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beatmaster
thelion17
Created on March 27, 2025
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Transcript
"Sé un buen maestro de las teclas"
beatmaster
START
Historia
17.
16.
Marcial
competemcia
15.
Mecanicas
14.
Bocetos
13.
Metodo de anailissis
12.
Para que sirve
Siguiente
ÍNDICE
01.
Integrantes
02.
¿Que es el juego?
03.
¿Cómo sera el juego?
04.
Titulo de venta
05.
Problematicas
06.
Objetivo
07.
Objetivo especifico
08.
Niveles del juego
09.
Avances del juego
10.
Articulos
11.
Siguiente
Naomi Mitzury Aristides Gutierrez
Integrantes
Ariel Antonio Barriento Guillen
Marcia
Marcia
Siguiente
Se muestra la prueba que el nombre del juego no esta regisstrado por alguna otra persona.
Titulo de venta:
Siguiente
"Beatmaster, ¿tienes depresión?, nosotros somos la mejor solución".
¿Qué?
Siguiente
Es un juego de ritmos, con animaciones de fondo y un personaje de apoyo para el usuario, donde le explique las bases del como funciona, etc, también tendrá música
Siguiente
¿Para que sirve?
Sirve para personas con depresión,ansiedad,alzheimer, PROBLREMAS DE motricidad, reflejos;ES IDEAL para las familias QUE TIENEN alguna persona con alguna discapacidad O SITUACIONES ANTES MENCIONADAS.
Discapacidad
Ansiedad
Rehabilitación
Siguiente
objetivo General
BUSCAMOS AYUDAR LOS ALUMNOS, PERSONAS CON DEPRESIÓN, DISCAPACIDAD
80%
+ INFO
Beatmaster como Terapia Digital: Objetivos Especiales para Combatir la Depresión y Ansiedad
Siguiente
Objetivo Especial
+ INFO
Dorys Laury,Tabasco Mexico
Carlos Arce,MÊxico
ruiz perez, catalunya españa
(santiago, chile 2005)
2023
Articulos
2005
2023
Siguiente
2018
+ INFO
+ INFO
+ INFO
+ INFO
Siguiente
Problemática
1. Problemas Educativos y de Aprendizaje 2. Falta de motivación en el estudio 3. Dificultad para enseñar teoría musical 4. Baja concentración o TDAH 5. Problemas de Salud Física y Mental 6. Estrés y ansiedad 7. Exclusión de personas con discapacidad 8. Problemas Sociales y Tecnológicos
Método mixto
los metodos para evaluar el juego, son cuantitativa y cualitativa.
Siguiente
- ODS 10 reduccion de desilgualdades
- ODS 17 Alianza para lograr los objetivos
- ODS 3 Salud y birenestar
Agenda 2030 ...
- ODS 4 Educación de calidad
Siguiente
Siguiente
- Jugabilidad:Basada en precisión y velocidad, con interfaz clara y accesible.
- Diseño ligero:Funciona en dispositivos diversos sin necesidad de hardware potente.
- Estilo 2D:Mantiene la esencia de Osu! Tatakae! Ouendan, favoreciendo visibilidad y precisión
juego 2D
+INFO
Mecanicas
Siguiente
Avance del proyecto
Video
Logramos colocar música, imagenes y algunos cÍrculos deacuerdo al ritmo.
Siguiente
Controles
Siguiente
Bocetos
Aritzury
Beatmaster
Niveles del juego
Maximo
Medio
Minimo
PUBTAJE
Alcanzar la puntuación media en BEATMASTER, perfecciona los reflejos, la agilidad de la mano y la memoria .
Alcanzar la puntuación maxima en BETMASTER mejora tus habilidades, y competir contra otros jugadores en linea y mayo numero de canciones
+INFO
+INFO
+INFO
Siguiente
Data
Data
Alcanzar la puntuación mínima en BETMASTER mejora tus habilidades, te permite avanzar en el juego, aumenta tu confianza, y desarrolla tu resistencia mental. Además, te permite competir
Data
*(Narrador)* Aritzury amaba la música más que nada en el mundo. Soñaba con vivir de ella, pero las responsabilidades la ahogaban. Un día, el estrés y la tristeza la dejaron al borde del abismo. —¿Cómo hago para ser libre? —susurró, con lágrimas en los ojos. De repente, una luz brilló en su teléfono y una voz suave habló: —Oh, pequeña Aritzury, necesitamos tu ayuda.
Historia
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la libertad de aritzury
Hatsune Miku: Colorful Stage! (Móvil/PC)
!osu! (PC/Móvil)
Cytus II (Móvil/PC/Switch)
Guitar Hero / Rock Band (Consolas/PC)
Siguiente
Bibliografia
01.
http://gamestudies.org/2001/articles/collins
02.
https://www.redalyc.org/pdf/3457/345732287009.pdf
03.
https://www.nintendo.com/es-mx/store/products/theatrhythm-final-bar-line-switch/
04.
05.
06.
https://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/42643
http://docta.ucm.es/entities/publication/c819d96a-c564-427b-8710-cfc88dcf3679
https://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/90271
✅ Menos estrés: Mecánicas simples, sin lag o fallos técnicos. Juegos relajantes (Stardew Valley, Alto’s Odyssey). ♿ Más accesibles para discapacidades: Funcionan en hardware básico o adaptado (tablets, controles especiales). Controles intuitivos (Monument Valley, Dots and Co.). 🏥 Ideales para rehabilitación: Ayudan en terapia motriz (ej. Wii Sports en emuladores ligeros). Estimulación cognitiva sin fatiga (Lumosity, Brain Age). 📌 Ventaja clave: Ocupan poco espacio, son rápidos y se ejecutan en casi cualquier dispositivo, facilitando la inclusión y el bienestar.