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beatmaster
thelion17
Created on March 27, 2025
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Transcript
beatmaster
"Sé un buen maestro de las teclas"
START
ÍNDICE
07.
Metodo de anailissis
Objetivo especifico
Integrantes
01.
13.
02.
Marcial
08.
Problematicas
14.
Bocetos
Niveles del juego
¿Cómo sera el juego?
Mecanicas
09.
03.
15.
16.
10.
Avances del juego
competemcia
Titulo de venta
04.
17.
Historia
11.
05.
¿Que es el juego?
Articulos
06.
Objetivo
Para que sirve
12.
Siguiente
Integrantes
Ariel Antonio Barriento Guillen
Naomi Mitzury Aristides Gutierrez
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Marcia
Marcia
Se muestra la prueba que el nombre del juego no esta regisstrado por alguna otra persona.
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Titulo de venta:
"Beatmaster, ¿tienes depresión?, nosotros somos la mejor solución".
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¿Qué?
Es un juego de ritmos, con animaciones de fondo y un personaje de apoyo para el usuario, donde le explique las bases del como funciona, etc, también tendrá música
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¿Para que sirve?
Sirve para personas con depresión,ansiedad,alzheimer, PROBLREMAS DE motricidad, reflejos;ES IDEAL para las familias QUE TIENEN alguna persona con alguna discapacidad O SITUACIONES ANTES MENCIONADAS.
Discapacidad
Rehabilitación
Ansiedad
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objetivo General
80%
BUSCAMOS AYUDAR LOS ALUMNOS, PERSONAS CON DEPRESIÓN, DISCAPACIDAD
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Objetivo Especial
Beatmaster como Terapia Digital: Objetivos Especiales para Combatir la Depresión y Ansiedad
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Articulos
Dorys Laury,Tabasco Mexico
(santiago, chile 2005)
2023
2005
+ INFO
+ INFO
+ INFO
+ INFO
2023
2018
Carlos Arce,MÊxico
ruiz perez, catalunya españa
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Problemática
1. Problemas Educativos y de Aprendizaje 2. Falta de motivación en el estudio 3. Dificultad para enseñar teoría musical 4. Baja concentración o TDAH 5. Problemas de Salud Física y Mental 6. Estrés y ansiedad 7. Exclusión de personas con discapacidad 8. Problemas Sociales y Tecnológicos
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Método mixto
los metodos para evaluar el juego, son cuantitativa y cualitativa.
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Agenda 2030 ...
- ODS 4 Educación de calidad
- ODS 17 Alianza para lograr los objetivos
- ODS 3 Salud y birenestar
- ODS 10 reduccion de desilgualdades
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juego 2D
- Jugabilidad:Basada en precisión y velocidad, con interfaz clara y accesible.
- Diseño ligero:Funciona en dispositivos diversos sin necesidad de hardware potente.
- Estilo 2D:Mantiene la esencia de Osu! Tatakae! Ouendan, favoreciendo visibilidad y precisión
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Mecanicas
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Avance del proyecto
Video
Logramos colocar música, imagenes y algunos cÍrculos deacuerdo al ritmo.
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Bocetos
Controles
Aritzury
Beatmaster
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Niveles del juego
Minimo
Medio
PUBTAJE
Maximo
Data
Alcanzar la puntuación mínima en BETMASTER mejora tus habilidades, te permite avanzar en el juego, aumenta tu confianza, y desarrolla tu resistencia mental. Además, te permite competir
Data
Data
Alcanzar la puntuación maxima en BETMASTER mejora tus habilidades, y competir contra otros jugadores en linea y mayo numero de canciones
Alcanzar la puntuación media en BEATMASTER, perfecciona los reflejos, la agilidad de la mano y la memoria .
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Historia
la libertad de aritzury
*(Narrador)* Aritzury amaba la música más que nada en el mundo. Soñaba con vivir de ella, pero las responsabilidades la ahogaban. Un día, el estrés y la tristeza la dejaron al borde del abismo. —¿Cómo hago para ser libre? —susurró, con lágrimas en los ojos. De repente, una luz brilló en su teléfono y una voz suave habló: —Oh, pequeña Aritzury, necesitamos tu ayuda.
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Cytus II (Móvil/PC/Switch)
Hatsune Miku: Colorful Stage! (Móvil/PC)
!osu! (PC/Móvil)
Guitar Hero / Rock Band (Consolas/PC)
Siguiente
Bibliografia
https://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/42643
http://gamestudies.org/2001/articles/collins
01.
04.
https://www.redalyc.org/pdf/3457/345732287009.pdf
https://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/90271
05.
02.
https://www.nintendo.com/es-mx/store/products/theatrhythm-final-bar-line-switch/
http://docta.ucm.es/entities/publication/c819d96a-c564-427b-8710-cfc88dcf3679
03.
06.
Por que un juego 2d es mejor
✅ Menos estrés: Mecánicas simples, sin lag o fallos técnicos. Juegos relajantes (Stardew Valley, Alto’s Odyssey). ♿ Más accesibles para discapacidades: Funcionan en hardware básico o adaptado (tablets, controles especiales). Controles intuitivos (Monument Valley, Dots and Co.). 🏥 Ideales para rehabilitación: Ayudan en terapia motriz (ej. Wii Sports en emuladores ligeros). Estimulación cognitiva sin fatiga (Lumosity, Brain Age). 📌 Ventaja clave: Ocupan poco espacio, son rápidos y se ejecutan en casi cualquier dispositivo, facilitando la inclusión y el bienestar.