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Fomation-EGP-module1-v2025
Medan Aurélia
Created on March 26, 2025
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Transcript
Delphine Griffe Atelier Canopé Nîmes (30)
Aurélia Medan Christine Muzellec Atelier Canopé Tarbes (65)
Escape game
Escape game ?
Escape game
C'est un jeu d'évasion qui se joue en équipe généralement dans un lieu clos ou thématisé où les joueurs doivent résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti pour s'échapper ou accomplir une mission.
Source : http://svt.ac-creteil.fr/?La-ludification-Jouer-est-une-recompense-en-soi
Ludification
La ludification utilise des mécanismes et leviers empruntés aux jeux dans un contexte qui en est dépourvu à l'origine.
Source : Amélie Kowalski
EG pédagogique
C'est une modalité pédagogique reprenant les principes des escape game avec des objectifs pédagogiques clairs, inscrit dans une séance ou séquence de travail spécifique
Documenter
Tester
Produire
Scénariser
Problématiser
Les étapes de création
Définir les contraintes
Le lieu et le temps
Le nombre d'élèves concernés
Le budget
La place du numérique
Définir la problématique et le contenu
Quel public ?
Quels objectifs ? disciplinaires et transversaux
A quel moment de ma séance ? séquence ?
Quelles compétences ? Quelles connaissances ?
Début et fin
Source image : Natacha Dubois
Scénariser
Cette étape est primordiale pour la cohérence de votre jeu. Vous devez toujours avoir en tête où vous allez et d'où vous venez.
La trame globale du jeu
Source : Escap'cartes (N. Dubois, D. Griffe, A. Medan)
Scénariser
Scenario avec une seule équipe Scenario à plusieurs équipes en parallèle
PAUSE
La trame des énigmes
Scénariser
Plusieurs possibilités Différents formats de présentation
Les énigmes
Scénariser
Votre mission est de classer l'ensemble des énigmes présents sur la table dans des catégories de votre choix.
La typologie des énigmes
Source : Escap'cartes (N. Dubois, D. Griffe, A. Medan)
Scénariser
Avec codage Avec superposition Avec manipulation Avec observation Avec jeux de logique
Coups de pouce et aides
Sources : Escape game "Printemps 1934 : traversée des Pyrénées" et Escape game "Prev'addict"
Scénariser
Déplacement d'un élément au plus près des joueurs Documents papiers Aide verbale ...
Le décor
Scénariser
Uniformiser le stylePossibilité de jouer sur les anachronismes
Des outils et ... de l'huile de coude
Produire
Des sites de références Du matériel
Pour en savoir plus sur le modèle CEPAJe : https://urlpetite.fr/cepaje
Source : Escape game "Printemps 1934 : traversée des Pyrénées"
Une check-list
Tester
- Importance du bêta-test - Ce qui est logique pour nous ne l'est pas toujours pour les autres - S'assurer d'avoir penser correctement les coups de pouce.
Le livret du maître du jeu
Le livret pour les joueurs papier
Le livret pour les joueurs en ligne
L'inventaire du matériel
La check-list de départ
L'organigramme du jeu
Documenter
Proposer 3 thématiques : 1 thème = 1 post-it
Choix de la thématique
Création
Proposer 3 thématiques : 1 thème = 1 post-it
Choix de la thématique
02:00
Création
Mais pourquoi ?
Affiner la thématique
Création
Mais pourquoi ?
Affiner la thématique
05:00
Création
Impossible de ne pas en parler...
Les incontournables
Création
Impossible de ne pas en parler...
Les incontournables
08:00
Création
Quels sont les objectifs généraux du jeu ?
Les objectifs
Création
Quels sont les objectifs généraux du jeu ?
Les objectifs
10:00
Création
Quels sont les objectifs spécifiques du jeu ? Indiquer compétence / notions
Les objectifs
Création
Quels sont les objectifs spécifiques du jeu ? Indiquer compétence / notions
Les objectifs
15:00
Création
Identifier les contraintes
Les contraintes
Création
Identifier les contraintes
Les contraintes
15:00
Création
Pourquoi les joueurs se retrouvent-ils enfermés dans l'espace de jeu ?
Scénarisation
Création
Scénarisation
Pourquoi les joueurs se retrouvent-ils enfermés dans l'espace de jeu ?
05:00
Création
Scénarisation
Que cherchent les joueurs ?
Création
Scénarisation
Que cherchent les joueurs ?
05:00
Création
Scénarisation
Quel est l'élément déclencheur du jeu ?
Création
Quel est l'élément déclencheur du jeu ?
Scénarisation
05:00
Création
Lieu, décor, ambianceMessage de lancement / Eléments visibles au départ Pitchez !
Scénarisation
Création
Lieu, décor, ambianceMessage de lancement / Eléments visibles au départ Pitchez !
Scénarisation
10:00
Création
Scénariser la situation finale : Enigme, Récompense, Message de réussite / échec
Scénarisation
Création
Scénariser la situation finale : Enigme, Récompense, Message de réussite / échec
Scénarisation
10:00
Création
christine.muzellec@reseau-canope.fr
@muzedocbzh
Christine Muzellec
https://occitanie-canope.canoprof.fr/eleve/continuite-pedagogique/webinaires/creer-un-escape-game-niveau1/
aurelia.medan@reseau-canope.fr
delphine.griffe@reseau-canope.fr
Delphine Griffe
Aurélia Medan
@delf_griffe
@abeauval
Pour retrouver le contenu de la formation
Mot de passe : SEGWEB2020
Merci!