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Fomation-EGP-module1-v2025
Medan Aurélia
Created on March 26, 2025
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Transcript
Escape game
Aurélia Medan Christine Muzellec Atelier Canopé Tarbes (65)
Delphine Griffe Atelier Canopé Nîmes (30)
Escape game ?
Escape game
C'est un jeu d'évasion qui se joue en équipe généralement dans un lieu clos ou thématisé où les joueurs doivent résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti pour s'échapper ou accomplir une mission.
Ludification
La ludification utilise des mécanismes et leviers empruntés aux jeux dans un contexte qui en est dépourvu à l'origine.
Source : http://svt.ac-creteil.fr/?La-ludification-Jouer-est-une-recompense-en-soi
EG pédagogique
C'est une modalité pédagogique reprenant les principes des escape game avec des objectifs pédagogiques clairs, inscrit dans une séance ou séquence de travail spécifique
Source : Amélie Kowalski
Les étapes de création
Problématiser
Produire
Documenter
Scénariser
Tester
Définir les contraintes
Définir la problématique et le contenu
Quel public ?
Le lieu et le temps
Quels objectifs ? disciplinaires et transversaux
Le nombre d'élèves concernés
A quel moment de ma séance ? séquence ?
Le budget
Quelles compétences ? Quelles connaissances ?
La place du numérique
Scénariser
Début et fin
Cette étape est primordiale pour la cohérence de votre jeu. Vous devez toujours avoir en tête où vous allez et d'où vous venez.
Source image : Natacha Dubois
Scénariser
La trame globale du jeu
Scenario avec une seule équipe Scenario à plusieurs équipes en parallèle
Source : Escap'cartes (N. Dubois, D. Griffe, A. Medan)
PAUSE
Scénariser
La trame des énigmes
Plusieurs possibilités Différents formats de présentation
Scénariser
Les énigmes
Votre mission est de classer l'ensemble des énigmes présents sur la table dans des catégories de votre choix.
Scénariser
La typologie des énigmes
Avec codage Avec superposition Avec manipulation Avec observation Avec jeux de logique
Source : Escap'cartes (N. Dubois, D. Griffe, A. Medan)
Scénariser
Coups de pouce et aides
Déplacement d'un élément au plus près des joueurs Documents papiers Aide verbale ...
Sources : Escape game "Printemps 1934 : traversée des Pyrénées" et Escape game "Prev'addict"
Scénariser
Le décor
Uniformiser le stylePossibilité de jouer sur les anachronismes
Produire
Des outils et ... de l'huile de coude
Des sites de références Du matériel
Tester
Une check-list
- Importance du bêta-test - Ce qui est logique pour nous ne l'est pas toujours pour les autres - S'assurer d'avoir penser correctement les coups de pouce.
Source : Escape game "Printemps 1934 : traversée des Pyrénées"
Pour en savoir plus sur le modèle CEPAJe : https://urlpetite.fr/cepaje
Documenter
L'inventaire du matériel
La check-list de départ
L'organigramme du jeu
Le livret pour les joueurs papier
Le livret pour les joueurs en ligne
Le livret du maître du jeu
Création
Choix de la thématique
Proposer 3 thématiques : 1 thème = 1 post-it
Création
Choix de la thématique
02:00
Proposer 3 thématiques : 1 thème = 1 post-it
Création
Affiner la thématique
Mais pourquoi ?
Création
Affiner la thématique
05:00
Mais pourquoi ?
Création
Les incontournables
Impossible de ne pas en parler...
Création
Les incontournables
08:00
Impossible de ne pas en parler...
Création
Les objectifs
Quels sont les objectifs généraux du jeu ?
Création
Les objectifs
10:00
Quels sont les objectifs généraux du jeu ?
Création
Les objectifs
Quels sont les objectifs spécifiques du jeu ? Indiquer compétence / notions
Création
Les objectifs
15:00
Quels sont les objectifs spécifiques du jeu ? Indiquer compétence / notions
Création
Les contraintes
Identifier les contraintes
Création
Les contraintes
15:00
Identifier les contraintes
Création
Scénarisation
Pourquoi les joueurs se retrouvent-ils enfermés dans l'espace de jeu ?
Création
Scénarisation
05:00
Pourquoi les joueurs se retrouvent-ils enfermés dans l'espace de jeu ?
Création
Scénarisation
Que cherchent les joueurs ?
Création
Scénarisation
05:00
Que cherchent les joueurs ?
Création
Scénarisation
Quel est l'élément déclencheur du jeu ?
Création
Scénarisation
05:00
Quel est l'élément déclencheur du jeu ?
Création
Scénarisation
Lieu, décor, ambianceMessage de lancement / Eléments visibles au départ Pitchez !
Création
Scénarisation
10:00
Lieu, décor, ambianceMessage de lancement / Eléments visibles au départ Pitchez !
Création
Scénarisation
Scénariser la situation finale : Enigme, Récompense, Message de réussite / échec
Création
Scénarisation
10:00
Scénariser la situation finale : Enigme, Récompense, Message de réussite / échec
Pour retrouver le contenu de la formation
https://occitanie-canope.canoprof.fr/eleve/continuite-pedagogique/webinaires/creer-un-escape-game-niveau1/
Mot de passe : SEGWEB2020
Merci!
Delphine Griffe
Aurélia Medan
Christine Muzellec
delphine.griffe@reseau-canope.fr
aurelia.medan@reseau-canope.fr
christine.muzellec@reseau-canope.fr
@delf_griffe
@abeauval
@muzedocbzh