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hermana
Aitana San Martín Martínez
Created on March 26, 2025
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Transcript
REGLAS
Carrera
Inicio
META
Tira el dado
x3
x2
x2
x2
&
Título 1
Cuanto es 3 por 2
6 Puntitos para el cajon
que es algo que sale por la mañana y se ca por la noche
haz el ruido de una oveja
ernandino es masculino o femeninoel nombre de
quien es miki mouse un conejo o un raton
la gente se pone esto para hacer deporte son zapatilles o zapatos
6 Puntitos para el cajon
6 Puntitos para el cajon
oo estas dentro ddel pozo no podras avanzar hasta que saques o un 1 o un 3 o un 6 suerteeeee
como se dice cerdo en ingles
como se llama la princesa que se le cae el zapato
- Pueden jugar de 2 a 4 jugadores/as.
- Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
- El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida.
- Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda.
- Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.
- Si el jugador/a cae en una casilla SORPRESA gana el derecho avanzar hasta la siguiente casilla SORPRESA, y además puede repetir el tiro.
- Si cae en una casilla X2 o X3 debe multiplicar el número que le haya salido en el dado por la cifra que corresponda y avanzar ese número de casillas.
- Si cae en la casilla PELIGRO el jugador/a no podrá volver a tirar el dado hasta que otro jugador/a pase por esa casilla.
- Ganará quien llegue en primer lugar a la meta.
- ¡IMPORTANTE! Estas instrucciones son orientativas. Siéntete libre de editar el juego a tu manera y asignar “premios” o “castigos“ a las diferentes casillas según tus preferencias.
6 Puntitos para el cajon
CUANTO ES 22+13
haz que eres una jirafa sin hablar
haz un animal y el otro lo tiene que adivinar
tienes qu elegir un objeto de estos y describirlo lapiz, cama, pizarra pintar, tizas,dormir,
tienes que hacer un perro sin decir las palabras ladrar ni pasear
haz un gato