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COMPUTADORAS PERSONALES Y REVOLUCION DIGITAL

Miki _23YT

Created on March 25, 2025

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HISTORIA DE LA COMPUTADORA

COMPUTADORAS PERSONALES Y REVOLUCION DIGITAL

COMPUTADORAS ELECTROMECANICAS Y ELECTRONICAS

PRIMEROS DISPOSITIVOS MECANICOS

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público.

Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha.Lo hacemos diferente.

1971:Intel lanza el microprocesador 4004.
2023:Avance en la inteligencia artificial y computacion cuantica
1964:Se introduce la IBM System/360,estandarizada.
1843:Ada Lovelace desarrolla el primer algoritmo para ser procesado por una maquina .
1956:IBM desarrolla la IBM RAMAC,el primer disco duro.
2011:Se introduce la inteligencia artificial
2007:Apple lanza iphone
1951:Se lanza la UNIVAC I,primera computadora comercial.

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XIX

XXI

1950-1970

1980-2000

XX

XVII-XVIII

COMPUTADORAS DE TRANSISTORES Y CIRCUITO INTEGRADO

COMPUTACION MECANICA

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas?

El contenido visual es un lenguaje universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años.

COMPUTACION MODERNA Y FUTURA

El 90% de la información que procesamos nos llega a través de la vista y procesamos el contenido visual hasta 60.000 veces más rápido que el texto.

1981:IBM introduce la IBM PC.
1943-1944 Se desarrolla la Colossus en Reino Unido para desifrar codigos alemanes.
1642:Blaise Pascal diseña la "Pascalina",una de las primeras calculadoras mecanicas.
1984:Apple lanza la Macintosh.
1990:Se crea Office
1946John Presper Eckert John Mauchly construyen la ENIAC,la primera computadora electronica de proposito general
1991:Tim Berners-Lee desarrolla la world wide web
1998:se funda Google

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Aquí puedes poner un título destacado

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

Abajo el contenido aburrido en tu presentación: hazlo entretenido

Si vas a presentar en directo, te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes:¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!

Demuestra entusiasmo, esboza una sonrisa y mantén el contacto visual con tu audiencia: 'The eyes, chico. They never lie'. Déjalos boquiabiertos.

Inserta un vídeo genial para tu presentación

Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.

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Un titular genial

Anima tu contenidoy llévalo al siguiente nivel

La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido.

El acompañamiento visual Consigue convencer a un 67% de la audiencia

Síntesis y organización

Seres narrativos

Seres visuales

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Seres digitales

Seres sociales

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.