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MAKEY-MAKEY MANUAL BÁSICO

Gerardo Canalejas

Created on March 25, 2025

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Transcript

Makey makey

Makey makey

ranura deexpansión

conexión usb

conexiones delratón

conexiones delteclado

tierra

Makey makey

PLACA

cablescocodrilo

cables USB

Makey makey

Conectar placa al ordenador con el cable y uno de sus puertos USB(probablemente te pida instalar controladores o hacer alguna configuración, solo

cierra esa opción). Conectar las pinzas cocodrilo, el lugar donde irán conectadas será definido deacuerdo a la programación que se va a crear, recuerda que una de estas pinzasdebe encajar en la ranura de “tierra”, ya que hace las veces de activador ypermite que toda la programación funcione.

Verifica que los otros conectores cocodrilo estén conectados de acuerdo a la

programación a diseñar.

Por último abre Scratch y genera las instrucciones necesarias la accionesdeseadas cuando se haga contacto con cada cable cocodrilo.

Makey makey

¿Qué materiales se pueden usar con las placas Makey makey? La condición principal de los materiales es que deben ser conductores de

electricidad:Lápices de grafito (los lápices que siempre has conocido) además que sustrazos hechos en un papel también pueden ser usados.Plastilina, no cualquiera, existe una marca llamada Play-Doh y arcilla que se

mantenga húmeda.Papel aluminio, también se puede pegar papel aluminio en una hoja y

utilizarlo.Tu cuerpo.Plantas.Algunas frutas y verduras.Objetos metálicos

Makey makey

Permite conectar el mundo digital con el mundo físico, actúa con un jostick,ratón o tecladoEl uso de estas placas está relacionado con el desarrollo de lalógica, los principios de la robótica, los algoritmos y la creatividad. Entran enjuego los conceptos básicos del pensamiento computacional como: abstracción,reconocimiento de patrones, modelado, etc.

Es necesario un ordenamiento adecuado de las secuencias de instrucciones quese configuran en un lenguaje de programación para ejecutarse como solución al

problema planteado

Además múltiples puntos de vista darán como resultado varias propuestas desolución y es aquí donde radica una de las ventajas del uso de estos dispositivos:

la posibilidad de experimentar, crear.

Makey makey

Beneficios que fomenta:Trabajo en equipoResolución de problemas Fomenta la creatividad e imaginación Aprendizaje constructivistaAprendizaje y práctica de conceptos electrónica y

programación

Scratch

Scratch es un entorno gráfico de programación con fines educativos.Permite crear simulaciones, juegos o animaciones de forma sencilla yaccesible gracias al ensamblaje de bloques. Scratch es un lenguaje deprogramación, un entorno de desarrollo y un sitio web.

ACTIVIDADES

Clicamos en : https://scratch.mit.edu/

A continuación en “ empezar a crear”.

Se abre la pantalla de inicio desde la que tendremos que ir organizando losdiferentes módulos, módulos que se encargarán de generar las instrucciones

de programación de nuestra tarea.