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MAKEY-MAKEY MANUAL BÁSICO
Gerardo Canalejas
Created on March 25, 2025
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Transcript
Makey makey
Makey makey
ranura deexpansión
conexión usb
conexiones delratón
conexiones delteclado
tierra
Makey makey
PLACA
cablescocodrilo
cables USB
Makey makey
Conectar placa al ordenador con el cable y uno de sus puertos USB(probablemente te pida instalar controladores o hacer alguna configuración, solo
cierra esa opción). Conectar las pinzas cocodrilo, el lugar donde irán conectadas será definido deacuerdo a la programación que se va a crear, recuerda que una de estas pinzasdebe encajar en la ranura de “tierra”, ya que hace las veces de activador ypermite que toda la programación funcione.
Verifica que los otros conectores cocodrilo estén conectados de acuerdo a la
programación a diseñar.
Por último abre Scratch y genera las instrucciones necesarias la accionesdeseadas cuando se haga contacto con cada cable cocodrilo.
Makey makey
¿Qué materiales se pueden usar con las placas Makey makey? La condición principal de los materiales es que deben ser conductores de
electricidad:Lápices de grafito (los lápices que siempre has conocido) además que sustrazos hechos en un papel también pueden ser usados.Plastilina, no cualquiera, existe una marca llamada Play-Doh y arcilla que se
mantenga húmeda.Papel aluminio, también se puede pegar papel aluminio en una hoja y
utilizarlo.Tu cuerpo.Plantas.Algunas frutas y verduras.Objetos metálicos
Makey makey
Permite conectar el mundo digital con el mundo físico, actúa con un jostick,ratón o tecladoEl uso de estas placas está relacionado con el desarrollo de lalógica, los principios de la robótica, los algoritmos y la creatividad. Entran enjuego los conceptos básicos del pensamiento computacional como: abstracción,reconocimiento de patrones, modelado, etc.
Es necesario un ordenamiento adecuado de las secuencias de instrucciones quese configuran en un lenguaje de programación para ejecutarse como solución al
problema planteado
Además múltiples puntos de vista darán como resultado varias propuestas desolución y es aquí donde radica una de las ventajas del uso de estos dispositivos:
la posibilidad de experimentar, crear.
Makey makey
Beneficios que fomenta:Trabajo en equipoResolución de problemas Fomenta la creatividad e imaginación Aprendizaje constructivistaAprendizaje y práctica de conceptos electrónica y
programación
Scratch
Scratch es un entorno gráfico de programación con fines educativos.Permite crear simulaciones, juegos o animaciones de forma sencilla yaccesible gracias al ensamblaje de bloques. Scratch es un lenguaje deprogramación, un entorno de desarrollo y un sitio web.
ACTIVIDADES
Clicamos en : https://scratch.mit.edu/
A continuación en “ empezar a crear”.
Se abre la pantalla de inicio desde la que tendremos que ir organizando losdiferentes módulos, módulos que se encargarán de generar las instrucciones
de programación de nuestra tarea.