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📄Idée support Journée Saumur

Emmanuelle FISCHMANN

Created on March 25, 2025

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Transcript

Les outilsnumériques pour dynamiser un cours

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C'est parti !

Citez un outil numérique que vous connaissez que vous utilisez/pourriez utiliser en cours.

On continue

Questions / Réponses

Engagement + fort, l'apprenant est + actif
Favorise l'échange et la collaboration
Maintien + forte de la concentration

On continue

Pourquoi utiliser un outil numérique en cours ?

Questions / Réponses

OUTILS NUMERIQUES

Flaschcards

En classe, seul ou avec des amis, pour travailler la mémorisation et réviser autrement

Quiz interactifs

Manière ludique et interactive de vérifier ses connaissances L'apprenant est stimulé et devient actif

Vidéos intéractives

La vidéo interactive engage le spectateur, elle favorise une participation active et améliore la rétention

Visuels & supports créatifs

We avoid being part of the content saturation in the digital world.

D'autres outils numériques...

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On continue

En utilisant les flash cards de manière progressive et en espaçant les révisions, on optimise la mémorisation en évitant l'oubli rapide (effet de la courbe de l'oubli d'Ebbinghauss).

L'utilisation de flash cards implique une action : Répondre > Vérifier > Corrigé Ce qui favorise la rétention à long terme.

En tentant de se souvenir de l'information avant de retourner la carte, l'apprenant sollicite activement sa mémoire : renforce les connexions neuronales et améliore la rétention à long terme.

Quel est le bénéfice des répétitions espacées ?

Les flash cards rendent-elles vraiment les apprenants actifs ?

Quel est, selon vous, le principal atout des flash cards pour la mémorisation ?

En quoi l'activité flashcard favorise la mémorisation ?

Exemple

La France de la Révolution française à la Vème République

C'est parti !

Les flash cards peuvent inclure des images, des couleurs ou des indices mnémotechniques qui facilitent la mémorisation en exploitant la mémoire visuelle et associative.

Après avoir tenté de se rappeler une information, l'apprenant reçoit une correction instantanée, ce qui permet d'ajuster ses connaissances et d'éviter les erreurs persistantes.

En quoi l'association visuelle et la contextualisationaident à la mémorisation ?

Quel est le bénéfice du Feed Back immédiat ?

Lien vers Flash Card QUIZLET

En quoi l'activité flashcard favorise la mémorisation ?

Conception

C'est parti !

Quand ?

• Facilitée et accélerée grâce à l'IA

• Augmentation de la motivation et de l’engagement. • Stimulation du plaisir d’apprendre par la compétition amicale et la progression. • Amélioration de la mémorisation par des répétitions ludiques.

Quiz interactif

• En début de scéance, à la fin ...à vous de concevoir !

Gamification

C'est parti !

Engagement + fort, l'apprenant est + actif
Favorise l'échange et la collaboration
Maintien + forte de la concentration

Vidéos interactives

Validé par la DSI !

2ème étape

Ajouter des questions + Sélectionner les types de questions souhaitées

C'est parti !

1ère étape

Choisir une vidéo Youtube ou depuis votre PC, pour l'insérer dans Quizizz

3ème étape

Revenir sur ce qui a été créé et modifier si besoin

2 outils supplémentaires disponibles en téléchargement libre sur votre PC :- OpenShot Video = pour du montage vidéo - Audacity = pour le découpage du son

Vidéos interactives

Concepteurs, enseignants, élèves, classes, particuliers, associations, ...

C'est parti !

Visuels & supports créatifs

C'est parti !

Visuels & supports créatifs

SITOGRAPHIE

01. Quizizz

Pour créer des quiz, des vidéos interactives, des cours,...

02. La Digitale

Boîte à outils pour dynamiser les cours (nuage de mots, padlet, buzzer, flashcard,...).

03. Canva

Pour la création de visuels, de vidéos, de supports variés.

04. Genially

Pour des supports dynamiques et variés : escape games, évaluations interactives et fun.

05. Quiz Wizard

Création d'un cours complet avec une grande variété d'activités (cours, évaluation, jeux, vidéo interactive,...) à partir d'un support (pdf ou autre).

06. Quizlet

Plateforme de révision. Elle permet entre autres aux formateurs de concevoir des jeux interactifs.

Focus sur La Digitale !

Exemples d'utilisation

DIGISTORM

DIGITOOLS

DIGIBUZZER

OUTILS NUMERIQUES - La digitale

Pour jouer autour d'un buzzer connecté

Des outils simples et utiles pour la classe

Pour créer et animer des sondages, des remue-méninges et des quiz

Vous trouverez quelques articles complémentaires, et des tutoriels ici

Créer une activité avec La Digitale

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Exemples d'applications disponibles :

  • Geogebra
  • Toefl Sampler ETS
  • Gimp / Scratch
  • Foxit Reader
  • SketchUp
  • ...

Centre Logiciel

Sur votre PC, vous avez accès au Centre Logiciel, où des applications sont disponibles en libre téléchargement sans avoir à demander l'autorisation de la DSI.