Ziua teatrului și alte opere
nivel primar
Dă cu zarul
Autor: Georgiana Soare
Instructions
Unde erau frații lui Apolodor?
Ecuator
Salvador
Labrador
Cartea cu Apolodor, de Gellu Naum
Cum era ultima pagină din cartea Pădurea fermecată?
era magică
era pătată cu gem
era ruptă
Fetița care voia să salveze cărțile, de Klaus Hagerup și Lisa Aisato
În ce oraș s-a născut prințul Eduard?
Anglia
Berlin
Londra
Prinț și cerșetor, de Mark Twain
Câte zâne ursitoare au fost invitate la botezul prințesei?
Frumoasa adormită, de Charles Perrault
Ce avea regele în solnița din fața lui?
sare
miere
zahăr
Sarea în bucate, de Petre Ispirescu
Continuă versul:Sunt copii, cu multe sănii De pe coastă vin ....
strigând
râzând
țipând
Iarna pe uliță, de George Coșbuc
Ce era în paharul de apă al directoarei?
șarpe
lăcustă
triton
Matilda, de Roald Dahl
La ce număr se află întrebarea despre Arpagic?
Cum se numește câinele din poveste?
Urechiatu
Fetița
Patrocle
Dumbrava minunată, de Mihail Sadoveanu
Ce este un arpagic?
dovlecel
ardei
ceapă
Într-o zi pe când lucram, de Ana Blandiana
Cine a fost vinovatul?
O omidă
O pasăre
O prună
Fapt divers, de Ana Blandiana
Cum a scăpat cocoșul din cuptorul încins?
a oprit focul de la aragaz
l-a stins cu apă
și-a pus o dorință
Punguța cu doi bani, de Ion Creangă
Cine nu avea o inimă?
Omul de Tinichea
Sperieci
Leul
Vrăjitorul din Oz, de Franz Baum
Unde și-a făcut pupăza cuib?
Într-un tei bătrân
În cireșul din fața casei
În podul casei
Amintiri din copilărie - Pupăza din tei, de Ion Creangă
SCARA
INSTRUCŢIUNI
Jucătorii încep cu un jeton - care reprezintă fiecare dintre ei - în pătratul inițial și aruncă pe rând zarul. Jetoanele se deplasează după numerotarea de pe tablă, în ordine crescătoare. Dacă, la sfârșitul unei mișcări, un jucător aterizează pe un pătrat în care începe o scară, se mută în ea până în careul unde se termină. Dacă, pe de altă parte, aterizează pe un pătrat în care începe coada unui șarpe, se deplasează în jos în pătratul unde se termină capul acestuia. Dacă un jucător are 6, se poate mișca de două ori într-o singură tură. Dacă un jucător aruncă trei 6 consecutive, trebuie să se întoarcă la pătratul inițial și nu își poate mișca jetonul până când aruncă din nou un 6. Jucătorul care ajunge în careul final este câștigător. Există o variantă în care, dacă un jucător se află la șase sau mai puține pătrate distanță de final, trebuie să ruleze exact numărul necesar pentru a ajunge la el. Dacă numărul aruncat depășește numărul de pătrate rămase, jucătorul nu se poate mișca.
Dacă jucătorul cade pe partea de jos a unei scări, se deplasează în pătratul de sus, unde se termină scara.
SCARĂ
Dacă jucătorul aterizează pe un pătrat de unde începe coada unui șarpe, coboară într-un pătrat inferior unde se află capul.
ȘARPELE
Unde a ajuns dulceața din chesea?
în buzunar
pe covor
în șoșoni
Vizită, de Ion Luca Caragiale
Ziua teatrului și alte opere - Primar
Ioana Georgiana Soar
Created on March 25, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Repeat the Sequence Game
View
Movie Classics in Emojis
View
Movie Minigames
View
Snakes and Ladders
View
Guess the Movies with Emojis
View
Hand Drawn Game Board
View
Jumanlly
Explore all templates
Transcript
Ziua teatrului și alte opere
nivel primar
Dă cu zarul
Autor: Georgiana Soare
Instructions
Unde erau frații lui Apolodor?
Ecuator
Salvador
Labrador
Cartea cu Apolodor, de Gellu Naum
Cum era ultima pagină din cartea Pădurea fermecată?
era magică
era pătată cu gem
era ruptă
Fetița care voia să salveze cărțile, de Klaus Hagerup și Lisa Aisato
În ce oraș s-a născut prințul Eduard?
Anglia
Berlin
Londra
Prinț și cerșetor, de Mark Twain
Câte zâne ursitoare au fost invitate la botezul prințesei?
Frumoasa adormită, de Charles Perrault
Ce avea regele în solnița din fața lui?
sare
miere
zahăr
Sarea în bucate, de Petre Ispirescu
Continuă versul:Sunt copii, cu multe sănii De pe coastă vin ....
strigând
râzând
țipând
Iarna pe uliță, de George Coșbuc
Ce era în paharul de apă al directoarei?
șarpe
lăcustă
triton
Matilda, de Roald Dahl
La ce număr se află întrebarea despre Arpagic?
Cum se numește câinele din poveste?
Urechiatu
Fetița
Patrocle
Dumbrava minunată, de Mihail Sadoveanu
Ce este un arpagic?
dovlecel
ardei
ceapă
Într-o zi pe când lucram, de Ana Blandiana
Cine a fost vinovatul?
O omidă
O pasăre
O prună
Fapt divers, de Ana Blandiana
Cum a scăpat cocoșul din cuptorul încins?
a oprit focul de la aragaz
l-a stins cu apă
și-a pus o dorință
Punguța cu doi bani, de Ion Creangă
Cine nu avea o inimă?
Omul de Tinichea
Sperieci
Leul
Vrăjitorul din Oz, de Franz Baum
Unde și-a făcut pupăza cuib?
Într-un tei bătrân
În cireșul din fața casei
În podul casei
Amintiri din copilărie - Pupăza din tei, de Ion Creangă
SCARA
INSTRUCŢIUNI
Jucătorii încep cu un jeton - care reprezintă fiecare dintre ei - în pătratul inițial și aruncă pe rând zarul. Jetoanele se deplasează după numerotarea de pe tablă, în ordine crescătoare. Dacă, la sfârșitul unei mișcări, un jucător aterizează pe un pătrat în care începe o scară, se mută în ea până în careul unde se termină. Dacă, pe de altă parte, aterizează pe un pătrat în care începe coada unui șarpe, se deplasează în jos în pătratul unde se termină capul acestuia. Dacă un jucător are 6, se poate mișca de două ori într-o singură tură. Dacă un jucător aruncă trei 6 consecutive, trebuie să se întoarcă la pătratul inițial și nu își poate mișca jetonul până când aruncă din nou un 6. Jucătorul care ajunge în careul final este câștigător. Există o variantă în care, dacă un jucător se află la șase sau mai puține pătrate distanță de final, trebuie să ruleze exact numărul necesar pentru a ajunge la el. Dacă numărul aruncat depășește numărul de pătrate rămase, jucătorul nu se poate mișca.
Dacă jucătorul cade pe partea de jos a unei scări, se deplasează în pătratul de sus, unde se termină scara.
SCARĂ
Dacă jucătorul aterizează pe un pătrat de unde începe coada unui șarpe, coboară într-un pătrat inferior unde se află capul.
ȘARPELE
Unde a ajuns dulceața din chesea?
în buzunar
pe covor
în șoșoni
Vizită, de Ion Luca Caragiale