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Scratch débranché

Lionel Verbecq

Created on March 23, 2025

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Transcript

SCRATCH DÉBRANCHÉ

carte 18

carte 15

carte 12

carte 9

carte 6

carte 17

carte 14

carte 11

carte 8

carte 5

Arrivée

carte 16

carte 13

carte 10

carte 7

carte 4

carte 3

carte 2

carte 1

Départ

Quelle est la valeur de la variable D?

Carte 1

VALIDER

Quelle est la valeur du résultat si le nombre choisi est 32?

Carte 2

VALIDER

Quelle figure est tracée par le lutin?

Carte 3

VALIDER

Quel nombre est affiché à l'écran si on entre le nombre 10?

Carte 4

VALIDER

Quelle est la valeur finale de A si le nombre de départ est - 1 ?

Carte 5

VALIDER

Quelle est la valeur de côté?

Quelle est la valeur de c?

Quelle est la valeur de b?

Quelle est la valeur de a?

Voici une partie du programme effectué :

Voici la figure obtenue à l'aide du logiciel scratch

Carte 6

VALIDER

Quel nombre doit-on choisir pour obtenir - 3 ?

Quelle est la valeur finale de la variable si on choisit le nombre 5?

Carte 7

VALIDER

Quel résultat obtient-on si la valeur de départ est -2?

Quelles sont les deux valeurs permettant d'obtenir un résultat égal à 0 ? (donner les réponses dans l'ordre croissant séparées par "et")

Carte 8

VALIDER

Quelle est la distance totale parcourue par le lutin à la fin (en pixels) ?

Carte 9

VALIDER

Quelle est la réponse du lutin si on choisit 12 ?

Carte 10

VALIDER

figure 3

figure 2

figure 1

Quelle figure est réalisée par le programme ci-contre?

Carte 11

VALIDER

Que permet de calculer ce programme dans le domaine des statistiques ?

Carte 12

VALIDER

Figure 3

Figure 2

Figure 1

Quelle figure est obtenue à partir du programme de cette carte ?

Carte 13

VALIDER

L'utilisateur a entré 12 à la première question et -20 à la deuxième. Quelle valeur va être attribuée à la variable résultat 1 ?

Carte 14

VALIDER

Quelle valeur pour B ?

Quelle valeur pour A ?

Commande 3 ?

Commande 2 ?

Commande 1 ?

Mettre les commandes dans l'ordre afin de construire un hexagone régulier.

Carte 15

VALIDER

Si on choisit le nombre 3, quelle est la valeur du nombre 1 à la fin du script?

Carte 16

VALIDER

Quelle figure est construite lorsqu'on appuie sur la flèche du haut?

Carte 17

VALIDER

figure 3

figure 2

figure 1

Quelle figure est tracée par le lutin?

Carte 18

VALIDER

Vous avez fini le parcours !