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PRESENTACIÓN BLOODBORNE - ARQ

Ainoa Miñana Ortolà

Created on March 23, 2025

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Transcript

Nueva partida
Sistema
Información

App ver.1 Server ver. 2015031900

©2015 Sony Computer Entertainment Inc. Bloodborne is a trademark of Sony Computer Entertainment America LLC.

Índice

Ficha técnica

Narrativa

Contexto

Análisis general

Análisis de edificio

Conclusión

Webgrafía

Introducción
Bloodborne
Título
"Soulsborne"
Saga
Acción, RPG
Género
PlayStation4
Plataforma
Empresas
Narrativa
Continuar

Narrativa

Yharnam es una ciudad desolada por una terrible enfermedad de transmisión sanguínea llamada "plaga de la bestia". El jugador encarna al Buen Cazador, un extranjero que despierta en esta versión tétrica y oscura del Londres victortiano bajo extrañas circunstancias, y durante la denominada "noche de la cacería".Su objetivo es encontrar el origen de la enfermedad y terminar con la cacería, enfrentándose a un sinfín de peligros y a las horribles bestias que acechan en cada esquina. La historia de Bloodborne se nos presenta en forma de puzzle y cuenta con finales alternativos, que dependerán de las acciones y decisiones del jugador.

Contexto histórico

Era victoriana

Siguiente

Contexto histórico: era victoriana
  • Cambios sociales y económicos.
  • Moda.
  • Uso del ladrillo.
  • Romanticismo y novela gótica.
  • Religión y ciencia.

Análisis general

Gótico, eclecticismo y arquitectura onírica

Siguiente

Análisis general: zonas principales (Hemwick)
  • Zona rural. Pueblo bloqueado.
  • Arquitectura rural alemana.
  • Materiales pobres.
Análisis general: zonas principales (Byrgenwerth)
  • Institución educativa.
  • Arquitectura académica y ecléctica.
Análisis general: zonas principales (Pesadilla de Mensis)
  • Arquitectura onírica, gótica.
  • Tripofobia.
  • Mutación.
Análisis general: zonas principales
  • Viejo Yaharnam, Yharnam y Yahar'Gul.
  • Arquitectura gótica.
  • Elementos de otros estilos.
  • Edificios amontonados, calles laberínticas.
Análisis general: zonas principales
Análisis general: referencias

Análisis de un edificio

El castillo olvidado de Cainhurst

Siguiente

Contexto
  • Castillo de Drácula.
  • Los Sangrevil.
  • Romanticismo y terror gótico.
  • Arquitectura militar.
Zonas
Análisis: gótico y barroco
Análisis: gótico y barroco
Análisis: gótico y barroco

Conclusión

Arquitectura gótica y onírica

Siguiente

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