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PARTY!
Júlia Jaren Mateo
Created on March 22, 2025
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Transcript
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DADO
Fichas y casas
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El objetivo del juego es muy sencillo: deberéis superar una serie de pruebas en equipo a través de 5 divertidas categorías poniendo a prueba vuestras habilidades para ser los primeros en llegar a la casilla final. Las pruebas se basan en trazar y dibujar, definir, responder a preguntas, mímica y gestos.¿Estáis preprados?
Dibuja un refrán conocido sin escribir palabras ni letras. "Más vale pájaro en mano que ciento volando."
Dibuja el refrán
Describe la palabra ADJETIVO sin decir ni usar palabras derivadas
Palabra secreta
GESTOS PARA LA PALABRA Haz gestos para que tu equipo adivine la palabra sin hablar ni hacer sonidos
PIZARRA DIGITAL
Formar una cadena de palabras relacionadas con la lengua, sin repetir y en menos de 2 segundos por palabra. PALABRA INICIAL: LIBRO
CADENA LOCA
Dibuja una figura geométrica o cuerpo geométrico según la tarjeta.
Dibuja la forma
Explica el concepto MULTIPLICACIÓN sin decirlo directamente
Concepto numérico
GESTOS PARA PROBLEMA El equipo debe adivinar la operación o resulta, sin que el jugador diga nada
Tengo 3 manzanas y me dan 2 más. ¿Cuántas tengo en total?Total: 5
Formar una cadena de términos matemáticos o números relacionados, sin repetir y rápido. PALABRA: NÚMERO
CADENA LOCA
El jugador ve una palabra en inglés y debe dibujarla. Solo puede hacer el dibujo, no decir nada ni escribir letras.WORD: UMBRELLA
Dibuja la palabra en inglés
Explica en inglés la palabra CAT y el equipo debe de adivinarla.Ejemplo con la palabra perro:Is an animal that barks, and one of the best friends of humans El equipo debe decir: Dog
Palabra misteriosa en inglés
VERBO EN ACCIÓN Representa una acción en inglés usando un verbo en presente simple, el equipo debe de de decir el verbo en inglés
To swim
Formar una cadena de palabras en inglés relacionada con tema, sin repetir y rápido PALABRA: FARM
CADENA LOCA
El equipo debe decir quién es y, si es posible, su época o por qué es famoso. PERSONAJE: Cristóbal Colón