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KAHOOT!

Cynthia Abigail Prado Quijada

Created on March 21, 2025

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Transcript

HOY PRESENTAMOS

KAHOOT!

Presentado Por:
Cynthia Abigail Prado Quijada
Grupo: 2AmLc

Índice

¿Qué es?
Características y Usos
Pregunta interactiva
Pregunta interactiva
Flexibilidad
¿Quién creo Kahoot!?
Conlusión
Como crear y usar kahoot! (video)
Historia

¡Recuerda publicar!

¿Qué es?

Kahoot! Es el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada, es decir, que se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor puntuación que les catapulta a lo más alto del ranking. Fue creado con el proposito de hacer el aprendizaje mas divertido y participativo.

¿Quien creo Kahoot!?

Morten Versvik, Johan Brand, y Jamie Brooker son los fundadores de Kahoot!. La plataforma fue creada en 2012 y se basa en una serie de prototipos desarrollados por el profesor Alf Inge Wang.

Historia

Kahoot! fue fundado en un proyecto realizado euega de Ciencia y Tecnoutilizan a en Trondheim, Noruega. Se unieron con cuestionariosprofesor Alf Inge Wang, y posteriormente con Åsmund Furuseth logos de marcas famosasrsidad Complutense de Madrid.[1]​ Kahoot! se lanzó en una versión beta privada en SXSWedu en marzo de 2013 y la versión beta se lanzó al público en septiembre de 2013. Desde su lanzamiento, Sergio Mena se ha convertido en el principal impulsor de la plataforma en el ámbito académico español.

Características

Usos
  • En el aula para aprender o reforzar el aprendizaje
  • Para capacitar a empleados en productos y servicios ofrecidos por la empresa
  • Para realizar evaluaciones formativas
  • Para brindar retroalimentación inmediata a los mentores y a los estudiantes
  • Interactivo: Los estudiantes responden preguntas en tiempo real con sus dispositivos móviles.
  • Personalizable: Los profesores pueden crear cuestionarios personalizados con preguntas de opción múltiple, imágenes y videos.
  • Biblioteca de preguntas: Los profesores y usuarios pueden acceder a una amplia biblioteca de preguntas y cuestionarios.
  • Retroalimentación inmediata: Los estudiantes reciben retroalimentación inmediata sobre si su respuesta es correcta o incorrecta.
  • Integración multimedia: Los cuestionarios pueden incluir imágenes y videos.
  • Modo de juego: Se puede jugar en grupo o individual.
  • Reutilización: Las partidas de preguntas son accesibles por todos los usuarios y pueden ser reutilizadas.

Efecto WOW

Flexibilidad: Kahoot se puede utilizar en ordenadores, tabletas y smartphones, lo que la hace flexible para su uso en clases presenciales, online o en casa.

Límite de participantes: Los usuarios empresariales gratuitos de Kahoot tienen un límite de 3 jugadores para los juegos creados por ellos.

Como crear y usar un Kahoot!

presiona aquí para ver el video

Pregunta interactiva

00:30

Pregunta interactiva

Conclusión

En conclusión, Kahoot! es una herramienta interactivda muy importante; hace que el aprendizaje sea mas divertido e interactivo. Espero que te haya gustado esta presentación y la disfrutaras como yo haciéndola.

'Haz que tu aprendizajesea maravilloso'-Kahoot