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FCK ZMBS

ramosbadillod

Created on March 21, 2025

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Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Jose Lopez

Victor Ayala

Santiago Martinez

David Ramos

FCK ZMBS

Lider del proyecto

Al ser lider y el que empezo esta idea de negocio, su principal deber es coordinar y Supervisar cada cosa que se haga y que se piense.

Asegurar la calidad del producto Validar que el juego cumple con los requisitos antes del lanzamiento.

Resolver problemas internos Facilitar la comunicación y solucionar bloqueos en el desarrollo.

Asignar roles y responsabilidades

Asegurar que cada miembro tenga tareas específicas. Al igual que supervisar que esta haciendo cada uno.

Elaborar el plan del proyecto: Crear el cronograma y establecer hitos clave.

Supervisar el desarrollo del prototipo

Coordinar reuniones de seguimiento.

Definir la visión del proyecto

Asegurar que todos los equipos tengan una dirección clara.

Estratega del Proyecto

Define la Visión y Estrategia, tiene el deber de saber como hacer las cosas, tambien es el de las ideas.

•Definir visión y concepto del juego •Identificar a nuestro público en específico (objetivo) •Establecer variedad de objetivos ya sea generales y específicos •Crear un documento con el diseño del juego

•Definir visión y concepto del juego •Identificar a nuestro público en específico (objetivo) •Establecer variedad de objetivos ya sea generales y específicos •Crear un documento con el diseño del juego

Un título genial

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

•Definir visión y concepto del juego •Identificar a nuestro público en específico (objetivo) •Establecer variedad de objetivos ya sea generales y específicos •Crear un documento con el diseño del juego

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Un título genial

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

Encargado de Finanzas

Gestiona el Dinero y ve posibilidades que favorezcan a la empresa.

•Definir visión y concepto del juego •Identificar a nuestro público en específico (objetivo) •Establecer variedad de objetivos ya sea generales y específicos •Crear un documento con el diseño del juego

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Un título genial

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

•Definir visión y concepto del juego •Identificar a nuestro público en específico (objetivo) •Establecer variedad de objetivos ya sea generales y específicos •Crear un documento con el diseño del juego

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Un título genial

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

Gestor de Recursos

Proveer Herramientas y Soporte para poder hacer todo lo que implica el juego. Es como el patrocinador.

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Un título genial

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

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Un título genial

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

•Definir visión y concepto del juego •Identificar a nuestro público en específico (objetivo) •Establecer variedad de objetivos ya sea generales y específicos •Crear un documento con el diseño del juego

Supervisar la post-producción y mantenimiento Garantizar actualizaciones y correcciones tras el lanzamiento.

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