QUIZ BOMBA Gamificación y Ludopedagogía
EMPEZAR
Gamificación es..
PREGUNTA 01
Uso de elementos y mécanicas de juego en contextos no lúdicos
Jugar por ejemplo ajedrez
juego como herramienta educativa, con enfoque educativo
actividad con reglas definidas que se realiza por diversión.
Es un elemento de la Gamificación
¡BIEN!
PREGUNTA 02
No hay reglas
Diversión
Sin narrativa
Desafíos
Beneficios de la Gamificación
¡BIEN!
PREGUNTA 03
Competencia por ganar
Desmotivación en el estudiante
Diversión sin aprendizaje
Motivación en el estudiante
Aplicación utilizada en la primera sesión sobre cultura general
¡BIEN!
PREGUNTA 04
SpaceCo
Educaplay
Genially
Kahoot
La Gamificación se puede aplicar en:
¡BIEN!
PREGUNTA 05
Solo en Educación Basica
Con cualquier población a educar
Con estudiantes con necesidades especiales
Solo con adolescentes
¡ENHORABUENA!
¿VOLVER?
¡NO!
¿VOLVER A INTENTARLO?
QUIZ BOMBA Gamificación y Ludopedagogía
LETICIA ALVAREZ CHAVERO
Created on March 21, 2025
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QUIZ BOMBA Gamificación y Ludopedagogía
EMPEZAR
Gamificación es..
PREGUNTA 01
Uso de elementos y mécanicas de juego en contextos no lúdicos
Jugar por ejemplo ajedrez
juego como herramienta educativa, con enfoque educativo
actividad con reglas definidas que se realiza por diversión.
Es un elemento de la Gamificación
¡BIEN!
PREGUNTA 02
No hay reglas
Diversión
Sin narrativa
Desafíos
Beneficios de la Gamificación
¡BIEN!
PREGUNTA 03
Competencia por ganar
Desmotivación en el estudiante
Diversión sin aprendizaje
Motivación en el estudiante
Aplicación utilizada en la primera sesión sobre cultura general
¡BIEN!
PREGUNTA 04
SpaceCo
Educaplay
Genially
Kahoot
La Gamificación se puede aplicar en:
¡BIEN!
PREGUNTA 05
Solo en Educación Basica
Con cualquier población a educar
Con estudiantes con necesidades especiales
Solo con adolescentes
¡ENHORABUENA!
¿VOLVER?
¡NO!
¿VOLVER A INTENTARLO?