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Taxonomie_Bloom_IA

Morgane Luisier

Created on March 20, 2025

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Transcript

La Taxonomie de Bloom revisitée à l'ère de l'IA

Présentation interactive

C'est parti !

Introduction

Découvrez comment l’intelligence artificielle redéfinit les compétences nécessaires à l’apprentissage significatif. Cette présentation propose une lecture revisitée de la célèbre Taxonomie de Bloom pour vous aider à concevoir des activités pédagogiques adaptées au contexte numérique et aux outils d’IA générative.

Commencer

Index

Objectifs

Modules

Consignes activité

Evaluation formative

Objectifs

Voici les objectifs visés par cette présentation

4. Prendre conscience des nouvelles compétences à développer chez les apprenants. → Valoriser les compétences humaines distinctives : jugement éthique, collaboration, communication, résolution de problèmes complexes. 5. Adopter des postures pédagogiques adaptées à l’ère de l’IA. → Endosser le rôle de facilitateur, guide et développeur de l’esprit critique des étudiants.

1. Comprendre pourquoi et comment l’intelligence artificielle transforme les pratiques pédagogiques. → Identifier l’impact de l’IA sur les tâches cognitives traditionnelles (mémorisation, compréhension, application…). 2. Revisiter la Taxonomie de Bloom à la lumière des apports et limites de l’IA. → Distinguer ce que l’IA peut automatiser de ce qui reste l’apanage des compétences humaines : pensée critique, créativité, éthique. 3. Proposer des stratégies concrètes pour concevoir des activités pédagogiques significatives intégrant l’IA. → Garantir des apprentissages actifs, durables et éthiques, en évitant le deskilling.

Modules

Module 3

Module 2

Module 1

Concevoir des activités pédagogiques significatives avec l’IA

Les niveaux de la Taxonomie revisités avec l’IA

Pourquoi revisiter Bloom avec l’IA ?

Module 1
Pourquoi revisiter Bloom avec l’IA ?

Objectif du module : Comprendre le contexte et les raisons de cette révision.

La Taxonomie de Bloom est depuis longtemps un outil incontournable pour structurer les objectifs d’apprentissage, en les hiérarchisant du plus simple au plus complexe : mémoriser, comprendre, appliquer, analyser, évaluer, créer. Mais aujourd’hui, avec l’intelligence artificielle générative, certaines de ces tâches peuvent être automatisées, et réalisées efficacement par des machines. Cette évolution redéfinit la valeur des compétences humaines et invite les enseignants à revisiter leurs approches pédagogiques.

+ info
'L’intelligence artificielle n’est pas là pour remplacer l’humain, mais pour libérer son potentiel.' - Yves Munn

Lecture :

"La taxonomie de Bloom revisitée pour un apprentissage significatif à l’ère de l’IA"

Module 1

L’impact de l’IA sur les compétences cognitives

Pourquoi repenser Bloom ?

L’IA est capable de : • Générer des réponses factuelles. • Traduire et reformuler des concepts complexes. • Résumer des documents volumineux. • Analyser des données et détecter des tendances. • Générer du contenu créatif (textes, images, vidéos).

1. Parce que certaines tâches sont devenues triviales avec l’IA • Avant : Mémoriser une liste de dates, de définitions, d’événements était un apprentissage essentiel. • Aujourd’hui : Une IA comme ChatGPT peut fournir ces réponses en quelques secondes. 2. Parce que l’IA demande des compétences critiques • Savoir utiliser l’IA de façon efficace : poser les bonnes questions, vérifier la fiabilité des réponses. • Développer l’esprit critique : évaluer les réponses de l’IA, identifier ses biais, vérifier l’exactitude. 3. Parce que l’humain doit se recentrer sur des

Dans l'article de UQAM, il est mentionné que certaines tâches cognitives inférieures (comme mémoriser ou comprendre) peuvent être facilitées ou automatisées grâce à l’IA. Cela permet de réorienter le développement des compétences humaines vers des tâches plus complexes, comme la pensée critique, la créativité ou l’évaluation éthique

Attention au deskilling !

compétences distinctives

Module 1

Vers une nouvelle Taxonomie : le duo IA + Humain

Le modèle revisité de la Taxonomie de Bloom, inspiré par les travaux de Munn (2023) et de Oregon State University, propose de distinguer : • Les tâches qu’une IA peut automatiser. • Les compétences humaines distinctives à privilégier.

+ info

Lecture :

"Bloom revisité à la sauce IA"

Ce que l’IA change dans la formation

Module 1

3. Nouvelles postures pédagogiques

1. Nouveaux enjeux éthiques

Décisions prises à partir de l’IA, respect de la vie privée, propriété intellectuelle.

L’enseignant devient facilitateur, guide dans l’usage de l’IA, et développeur d’esprit critique.

2. Nouvelles méthodes d’évaluation

Il ne suffit plus de vérifier des connaissances factuelles, mais d’observer la capacité des apprenants à interagir intelligemment avec l’IA

3 grandes révolutions pédagogiques !

Module 1

Synthèse

Voici quelques points clés en lien avec le module 1 :

2. Certaines compétences deviennent prioritaires

1. L’IA transforme l’apprentissage

L’IA peut automatiser certaines tâches cognitives. Cela libère du temps pour développer des compétences humaines complexes.

Les apprenants doivent renforcer : - Le jugement critique - La créativité authentique - La collaboration humaine et contextualisée - L’éthique et la responsabilité

3. Le rôle de l’enseignant évolue

Prêt.e pour le module 2 ?

Il devient un facilitateur et un guide, capable d’aider les apprenants à interagir intelligemment et éthiquement avec l’IA. Il conçoit des activités qui développent ce que l’IA ne peut pas faire.

Module 2

Les niveaux de la Taxonomie revisités avec l’IA

L’IA peut automatiser certaines tâches pédagogiques, mais elle ouvre aussi de nouvelles possibilités d’apprentissage. Repenser la Taxonomie de Bloom avec l’IA, c’est identifier quand et comment ces technologies apportent une valeur ajoutée, tout en renforçant les compétences humaines distinctives.

+ info

Dans les pages suivantes, tu découvriras les différents niveaux de la Taxonomie de Bloom revisitée avec des exemples concrets. Chaque page correspond à un niveau !
Module 2

Recommandation

Capacités de l'IA

Compétences humaines distinctives

Niveau 1 : Mémoriser

Se souvenir d’informations factuelles, récupérer des connaissances élémentaires.

Apports concrets de l'IA • Génération automatique de flashcards (Quizlet AI, Anki). • QCM générés par IA pour réviser rapidement. • Recherche instantanée d’informations précises (ChatGPT, moteurs IA).

Compétences humaines à développer • Capacité à retenir des connaissances sans l’aide d’une IA, par exemple en situation d’examen. • Vérification de l’information : fiabilité, exactitude.

Exemple d'activité • Exercices de mémoire active sans support numérique.

Module 2

Recommandation

Capacités de l'IA

Compétences humaines distinctives

Niveau 2 : Comprendre

Reformuler, expliquer des concepts, interpréter des données.

Apports concrets de l'IA • Résumer des textes ou reformuler des concepts complexes (Explainpaper, ChatGPT). • Générer des analogies ou illustrations simplifiées (Canva AI).

Compétences humaines à développer • Contextualiser une réponse en fonction de l’audience. • Prendre en compte l’émotionnel, le social et l’éthique dans les explications.

Exemples d'activités • Demander à l’étudiant de valider / invalider un résumé IA. • Créer une vidéo explicative pour un public cible précis.

+ info

Module 2

Recommandation

Capacités de l'IA

Compétences humaines distinctives

Niveau 3 : Appliquer

Utiliser les connaissances dans des situations nouvelles, résoudre des problèmes.

Apports concrets de l'IA • Simulations et scénarios interactifs (IA conversationnelles pour la formation : ChatGPT, Socratic). • Guidage pas-à-pas sur la résolution d’exercices (MathGPT, Wolfram Alpha).

Compétences humaines à développer • Appliquer des concepts en situation réelle, avec contraintes humaines et imprévus. • Faire preuve de créativité dans les solutions proposées.

Exemples d'activités • L’apprenant peut utiliser l’IA pour générer un prototype de solution (maquette de site web, business model, concept pédagogique). Mais il doit tester ce prototype en conditions réelles ou en groupe, collecter des feedbacks humains et ajuster.

Module 2

Recommandation

Capacités de l'IA

Compétences humaines distinctives

Niveau 4 : Analyser

Identifier les relations entre des idées, détecter des biais, organiser l’information.

Apports concrets de l'IA • Analyse de texte, détection d’opinions ou de biais (Claude AI, GPT detectors). • Traitement de données, recherche de corrélations (AI Analytics).

Compétences humaines à développer • Raisonnement critique : valider la logique des résultats IA. • Interpréter des situations complexes en tenant compte du contexte humain.

Exemple d'activité • Analyser un texte généré par IA pour détecter les biais ou les stéréotypes.

+ info

Module 2

Recommandation

Capacités de l'IA

Compétences humaines distinctives

Niveau 5 : Évaluer

Juger la qualité d’une solution, critiquer, valider des hypothèses.

Apports concrets de l'IA • Proposer des grilles d’évaluation (Rubrics IA). • Simuler différents scénarios de décision et leurs conséquences (Simulation IA).

Compétences humaines à développer • Jugement critique basé sur des critères éthiques et humains. • Réflexion métacognitive sur ses propres décisions.

Exemples d'activités • Concevoir une grille d’évaluation humaine après comparaison avec celle proposée par IA. • Évaluer des projets (ou productions IA) en équipe, avec argumentation.

Module 2

Recommandation

Capacités de l'IA

Compétences humaines distinctives

Niveau 6 : Créer

Produire une œuvre originale, développer des solutions innovantes.

Apports concrets de l'IA • Co-création artistique (Midjourney, Dall-E). • Génération de drafts (ChatGPT pour scripts, Canva AI pour designs).

Compétences humaines à développer • Créativité authentique, storytelling, prise en compte de l’expérience utilisateur. • Collaboration et co-création humaine, intégration des aspects culturels et éthiques.

Exemples d'activités • Concevoir un dispositif pédagogique ou une activité de formation pour un public spécifique

Module 2

Synthèse

Voici les points clés en lien avec le module 2 :

2.

1.

Il est crucial de garder le contrôle sur l’objectif pédagogique.

L’IA facilite, mais ne remplace pas la pratique humaine.

3.

Prêt.e pour le module 3 ?

La co-création humain-IA doit respecter les valeurs éthiques et les objectifs d’apprentissage significatif.

Module 3
Concevoir des activités pédagogiques significatives avec l’IA

Objectif du module : Fournir des stratégies concrètes et des bonnes pratiques pour intégrer l’IA dans des activités pédagogiques qui ont du sens, en respectant les valeurs éducatives et les objectifs d’apprentissage.

L’intégration de l’intelligence artificielle dans l’enseignement ouvre de nombreuses possibilités créatives, mais elle soulève aussi des questions pédagogiques et éthiques. Dans ce module, vous allez découvrir : ✓ Comment concevoir des activités où l’IA est un outil au service de l’apprentissage, ✓ Comment éviter une utilisation superficielle ou contre-productive, ✓ Et comment renforcer l’engagement cognitif et l’apprentissage significatif des étudiants.

N'hésite pas à naviguer dans la présentation pour revenir sur un concept. Le forum est également à ta disposition sur le Moodle du cours !

Pssst ! J'ai quelque chose à te dire !

Module 3
Ce qu’on entend par « apprentissage significatif »

• L’apprenant construit activement ses savoirs, en donnant du sens à ce qu’il apprend. • Il mobilise et réinvestit ses connaissances dans des situations nouvelles et authentiques. • L’IA doit soutenir cette dynamique, sans remplacer les compétences humaines.

Quelques principes clés pour concevoir des activités pédagogiques avec l’IA

Pour intégrer l’intelligence artificielle dans vos activités pédagogiques de manière pertinente, il est essentiel de respecter quelques principes de base. Ce tableau vous propose quelques repères concrets pour concevoir des activités avec l’IA, en assurant un apprentissage significatif, éthique et centré sur les compétences humaines.

Module 3

Bonnes pratiques pour intégrer l’IA dans vos activités

Favorisez des contextes d’apprentissage authentiques

Sensibilisez à l’éthique de l’IA

Clarifiez la place de l’IA dans l’activité

Encouragez la transparence sur l’utilisation de l’IA dans les productions

Prévoyez un temps de réflexion sur l’usage de l’IA

Module 3

Synthèse

Voici les points clés en lien avec le module 3 :

2.

1.

Concevez des activités où l’apprenant réfléchit, décide, crée en interaction avec l’IA, mais ne s’efface pas derrière elle.

L’IA est un outil, pas un pédagogue.

C'est tout pour la théorie ! Prêt.e à tester tes connaissances ?

3.

Le développement de compétences humaines reste l’objectif central : pensée critique, créativité, éthique.

Evaluation

Évaluation formative

Ce quiz te permet de tester tes connaissances aquises durant cette présentation. Tu pourras ensuite sereinement prendre connaissance des consignes pour l'activité de clotûre du module !

Evaluation 1/5
Evaluation 2/5
Evaluation 3/5
Evaluation 4/5

A quel niveau de Bloom appartient cette activité ?

Evaluation 5/5
Fin de l'évaluation

Évaluation formative terminée

Bravo!

Tu peux désormais te rendre sur la page des consignes pour l'activité de clotûre en cliquant sur le bouton ci-dessous. Elles sont également disponibles sur Moodle.

Consignes

Activité (partie 1)

Cette partie se déroule en asynchrone et doit être réalisée individuellement.

Activité (partie 2)

Cette partie se déroule en synchrone lors d'une séance Zoom, par groupes de 2-3 étudiant.e.s

Consignes activité (partie 1)
Analyser une activité pédagogique avec la Taxonomie de Bloom revisitée et l’IA

Votre mission : • Identifier le ou les niveau(x) de la Taxonomie de Bloom visé(s) par cette activité. • Repérer les compétences humaines sollicitées dans la version actuelle. • Identifier les tâches qui pourraient être automatisées par une IA. • Mettre en lumière les forces et limites pédagogiques de l’activité actuelle. • Anticiper les risques de deskilling si l’IA réalise certaines étapes à la place de l’étudiant.

activité à analyser

L'analyse doit être déposée sur Moodle au plus tard le 06.03.28

Consignes activité (partie 2)
Réviser une activité pédagogique avec la Taxonomie de Bloom revisitée et l’IA

Pendant la séance synchrone du 07.03.28, vous travaillerez en groupe pour : • Partager vos analyses individuelles. • Choisir ensemble des points à améliorer ou réadapter dans l’activité initiale. • Concevoir une nouvelle version de l’activité, intégrant des outils d’IA tout en : ➔ Renforçant le développement des compétences humaines (pensée critique, raisonnement statistique, interprétation). ➔ Garantissant une utilisation éthique et responsable de l’IA (propriété intellectuelle, transparence sur les résultats). ➔ Evitant le deskilling en maintenant l’engagement cognitif des étudiants sur les tâches essentielles (interpréter, conclure, discuter la pertinence des analyses).

lien zoom 07.03.28

La révision de l'activité en groupe doit être déposée sur Moodle au plus tard le 08.03.28

La présentation se termine ici !

ressources
Ressources utilisées dans cette présentation

Logiciel : Genially (student)

Illustrations : - Genially - Images générées par Dall-e - Canva pro - Taxonomie de Bloom illustrée par et

Contenu : - Vidéo Youtube "AI Deskilling: Embracing the Shift and Unleashing Creativity" par - Vidéo Youtube "La taxonomie de Bloom" par

FieryFX

Actualisation TV

UQAM

Cadre21

🔍 Note sur l’utilisation de l’intelligence artificielle : Cette présentation a été réalisée avec l’appui d’outils d’intelligence artificielle. L’IA a été utilisée pour générer certains visuels et améliorer la formulation de certains textes, tout en veillant à garantir la cohérence pédagogique et la qualité humaine des contenus.

Les outils d’IA peuvent accélérer certaines tâches : chercher de l’information, résumer un texte, générer un quiz, etc.

Cela facilite le travail de l’apprenant ou de l’enseignant, en allégeant la charge cognitive sur des tâches simples ou répétitives.

Mais attention : la pratique humaine reste essentielle, surtout pour développer des compétences profondes comme le jugement critique, la créativité authentique, l’empathie, et l’interprétation contextuelle.

Exemple : Savoir résoudre un problème ou débattre d’un dilemme éthique, ce sont des compétences humaines que l’IA ne peut pas acquérir ni simuler de manière fiable.

As-tu remarqué ?

Dans cette présentation, on te donne plein d'exemples à appliquer sur le terrain. Alors pense à remplir ton tableau de bord qui t'accompagne tout au long de ce module ! C'est l'occasion de le remplir avec des idées pertinentes et innovantes !

Rappel : le tableau de bord doit être rendu au plus tard le 15.04.28 (dépôt sur Moodle)

Exemples concrets

Exemple similaire au tableau présenté dans la Taxonomie de Bloom revisitée à l'ère de l'IA

Avant l’IA : → Les apprenants devaient mémoriser une définition, comprendre le concept, puis l’appliquer à un problème. Avec l’IA : → L’outil fournit immédiatement la définition et plusieurs exemples d’application. → Le rôle de l’apprenant devient de vérifier ces exemples, de questionner leur pertinence, et de créer de nouvelles solutions adaptées à un contexte donné.

Utiliser l’IA dans un processus créatif ou pédagogique doit se faire dans le respect des règles éthiques : • Respect de la propriété intellectuelle. • Protection des données personnelles. • Sensibilisation aux biais et stéréotypes que l’IA peut reproduire.

Il est aussi fondamental de viser un apprentissage significatif : • L’IA ne doit pas servir à bypasser l’apprentissage, mais à l’enrichir. • Les activités doivent permettre aux apprenants de mobiliser activement leurs connaissances, développer leurs compétences, et faire du sens.

La co-création humain-IA doit encourager une relation critique et constructive avec l’outil, et non une dépendance.

L’IA peut suggérer des contenus, générer des activités, mais c’est à l’enseignant ou au concepteur pédagogique de s’assurer que ces activités répondent vraiment aux objectifs d’apprentissage visés.

L’IA ne remplace pas la réflexion sur les intentions éducatives, les valeurs et les finalités de l’apprentissage.

Il faut donc rester maître du scénario pédagogique, valider les contenus proposés par l’IA, et vérifier qu’ils sont pertinents, cohérents, exacts et adaptés.

L’IA est un outil, pas un pédagogue : elle ne sait pas quelles compétences développer chez les apprenants, ni quels contextes ou publics sont concernés.

l’IA peut aider à analyser… tout en étant elle-même biaisée ?

Certaines IA sont conçues spécifiquement pour : • Détecter des opinions dans des textes (analyse de sentiment). • Identifier des patterns répétitifs dans des données (par exemple : contenus extrêmes, propos discriminatoires). • Analyser la fréquence de certains mots, l’utilisation d’un champ lexical (text mining). ⚠️ Mais : Ce type d’analyse reste statistique, sans compréhension du contexte ni conscience éthique. Exemple : Une IA pourra dire « ce texte contient un ton négatif », mais elle ne comprend pas si ce ton est justifié ou s’il reflète un préjugé.

Les limites de l’IA dans l’analyse des biais • Les IA reproduisent les biais présents dans leurs données d’entraînement (biais de genre, raciaux, culturels, etc.). • Elles peuvent manquer de sens critique sur leurs propres réponses.

Qu’est-ce que le deskilling ?

Exemples :

  • Mémorisation : si l’on s’appuie systématiquement sur ChatGPT ou un moteur de recherche pour répondre à des questions simples, on diminue la capacité à retenir l’information soi-même.
  • Analyse critique : si l’on accepte les réponses de l’IA sans les questionner, on risque de perdre l’habitude d’analyser et de juger.

Le deskilling désigne la perte progressive de compétences humaines dues à une dépendance excessive aux technologies automatisées, comme l’intelligence artificielle.Autrement dit : si on laisse l’IA faire à notre place, on risque de moins pratiquer certaines compétences, et donc de les désapprendre.

Visionnez la vidéo ci-jointe pour découvrir une opinion plus optimiste !

Le même contenu ?

Voici le visuel version "Cadre21"

Pas de panique ! Les deux infographies que vous avez vues présentent exactement la même version de la Taxonomie de Bloom revisitée à l’ère de l’IA. La seule différence réside dans le design graphique : • L’une est proposée par Cadre21 / Oregon State. • L’autre par Munn / UQAM. Mais le contenu est identique : ✓ Les capacités de l’IA générative à chaque niveau. ✓ Les compétences humaines distinctives à développer. ✓ Les recommandations pour réviser ou modifier vos activités pédagogiques.

Activité à analyser

Analyse inférentielle dans le cadre du cours de méthodologie

Voici les consignes qui ont été données aux étudiant.e.s du MALTT

Voici les données fournies aux étudiant.e.s pour réaliser l'activité

consignes

données

Pourquoi une vidéo explicative ?

🎥 Pourquoi la vidéo ? • La vidéo stimule la créativité (scénarisation, choix du ton, illustrations). • Elle développe des compétences de communication multimodale : langage, image, son. • Elle s’inscrit dans les pratiques pédagogiques modernes (capsules vidéos, microlearning).

Le niveau “Comprendre” de la Taxonomie de Bloom implique de : • Reformuler un concept avec ses propres mots. • Expliquer une idée. • Interpréter et illustrer des informations. → Créer une vidéo explicative oblige l’apprenant à : ✓ Reformuler l’information de manière claire et accessible. ✓ Adapter le message selon le public cible (par exemple, des enfants, des experts, des novices). ✓ Vérifier qu’il maîtrise vraiment le fond : si on ne comprend pas, on ne peut pas expliquer simplement !

🤖 Avec l’IA ? L’IA peut aider à générer des scripts simplifiés ou des images illustratives, mais l’apprenant doit valider et contextualiser le message pour le rendre pertinent et compréhensible à un public spécifique.

Taxonomie de bloom (2001)

Les 6 niveaux de la Taxonomie : 1. Mémoriser ➜ Se souvenir d’informations factuelles. Exemples : lister, définir, rappeler. 2. Comprendre ➜ Expliquer des idées ou des concepts. Exemples : résumer, interpréter, comparer. 3. Appliquer ➜ Utiliser l’information dans un contexte nouveau. Exemples : résoudre, exécuter, utiliser. 4. Analyser ➜ Décortiquer l’information et identifier les relations. Exemples : différencier, organiser, attribuer. 5. Évaluer ➜ Justifier une décision ou une position. Exemples : critiquer, juger, valider. 6. Créer ➜ Produire une œuvre originale ou proposer une solution innovante. Exemples : concevoir, élaborer, inventer.

Qu’est-ce que la Taxonomie de Bloom ?

La Taxonomie de Bloom est un cadre pédagogique développé dans les années 1950 par Benjamin Bloom et revisité en 2001 par Anderson et Krathwohl. Elle classe les objectifs d’apprentissage en six niveaux hiérarchiques, du plus simple au plus complexe. Ce modèle permet aux enseignants de concevoir des activités et des évaluations adaptées à chaque niveau cognitif.

Ce résumé n'a pas suffit pour que tu te sentes à l'aise avec le concept de Taxonomie de Bloom ? Pas de panique ! Clique sur le bouton play !