Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
STEAM BEHIND THE CURTAIN OF FAIRY TALES-Pedino
Evi Ntouli
Created on March 20, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Animated Chalkboard Presentation
View
Genial Storytale Presentation
View
Blackboard Presentation
View
Psychedelic Presentation
View
Chalkboard Presentation
View
Witchcraft Presentation
View
Sketchbook Presentation
Transcript
STEAM BEHIND THE CURTAIN OF FAIRY TALES
Νηπιαγωγείο Πεδινού
Λίγα λόγια για το έργο
Το έργο νηπιαγωγείου «STEM Behind the Curtain of the Magical World of Fairy Tales» εισάγει τα μικρά παιδιά στις έννοιες STEM (Science, Technology, Engineering, and Math) μέσα από αγαπημένα παραμύθια. Αυτό το έργο συνδυάζει τη δημιουργικότητα με την επίλυση προβλημάτων, κάνοντας τη μάθηση STEM διασκεδαστική, ευφάνταστη και προσιτή στους αρχάριους μαθητές.
περιεχομενα
Ευρωπαϊκή εβδομάδα κώδικα
Γνωριμία με τους εταίρους
Τα 3 γουρουνάκια
Μια σκούπα,μα τι σκούπα!
Ο Ξυλαράκης
Το γάντι
Το σποράκι ταξιδεύει
Έλμερ
Διάσημοι ερευνητές και επιστήμονες της χώρας μας.
Παραμύθια άλλων χωρών
Συνεργατικό Λεξικό
Συμπεράσματα
Συνεργαζόμενα σχολεία
Παρουσίαση μαθητών στους καινούργιους φίλους μας
Παραμυθι του μηνα: τα 3 γουρουνακια
2.Στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Κωδικοποίησης (Code Week), οι μαθητές συμμετείχαν σε διάφορες δραστηριότητες που σχετίζονται με τον προγραμματισμό. Δημιούργησαν απλές ακολουθίες ενεργειών που παραπέμπουν στο παραμύθι «Τρία γουρουνάκια», που ανέπτυξαν τη λογική σκέψη και τις δεξιότητες προγραμματισμού τους.3.Οι εταίροι του έργου ετοίμασαν διαδραστικά εκπαιδευτικά παιχνίδια που σχετίζονται με το παραμύθι. Οι μαθητές είχαν την ευκαιρία να λύσουν κουίζ και γρίφους. Αυτά τα παιχνίδια είχαν σκοπό να εδραιώσουν τη γνώση της πλοκής του παραμυθιού, να αναπτύξουν γλωσσικές και λογικές δεξιότητες και να ενσωματώσουν τους συμμετέχοντες στο έργο.
1.Στο πλαίσιο των δραστηριοτήτων STEM, οι μαθητές ανέλυσαν τις δομές των σπιτιών των χαρακτήρων του παραμυθιού, εξετάζοντας τη δύναμη και τη σταθερότητά τους. Χρησιμοποιώντας διάφορα υλικά (π.χ. χαρτί, ξύλο, μπλοκ, πλαστικούς σωλήνες), τα παιδιά κατασκεύασαν μοντέλα των σπιτιών των τριών γουρουνιών και στη συνέχεια δοκίμασαν την αντοχή τους στον «άνεμο» που παράγεται, για παράδειγμα, από ένα πιστολάκι ή έναν ανεμιστήρα. Αυτά τα πειράματα βοήθησαν στην κατανόηση των βασικών αρχών της φυσικής και της μηχανικής.
Τα 3 Γουρουνάκια
Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Κώδικα
παραμυθι: μια σκουπα ,μα τι σκουπα...
1.Φτιάξαμε ένα αερόστατο για να μπορούν να ταξιδέψουν η μάγισσα και οι φίλοι της. 2.Κατασκευάσαμε λαβύρινθους με διάφορα υλικά τόσο για εμάς όσο και για τις μαριονέτες της ιστορίας μας.
Τον Νοέμβριο, δουλέψαμε σε μικτές ομάδες, αναλαμβάνοντας προκλήσεις που σχετίζονται με διαφορετικά πεδία STEAM. Οι κύριες δραστηριότητες περιελάμβαναν διεθνή συνεργασία, συναντήσεις διάσημων επιστημόνων και δημιουργικά πειράματα STEM. Το νηπιαγωγείο του Πεδινού ήταν στην ομάδα με πεδίο την μηχανική.
01
Διασημοι ερευνητεσ και επιστημονεσ τησ χωρασ μασ
Παρουσιάσαμε στους εταίρους μας τον ιατρό Κ.Παναγιώτη Σπύρου, οποίος πραγματοποίησε την 1η εγχείρηση ανοικτής καρδιάς, την 1η μεταμόσχευση καρδιάς και την 1η τοποθέτηση μηχανικής καρδιάς στην Ελλάδα.
01
Παραμύθι :Ο Ξυλαράκης
Ψηφιακό βιβλίο με προκλήσεις και δραστηριότητες
Δραστηριοτητεσ δεκεμβριου
Χριστουγεννιάτικο Ημερολόγιο
Online συναντήσεις μαθητών
Συνεργατικό βιβλιαράκι με ευχές
Παραμυθι: ο ξυλαρακης
Κατασκευάσαμε με ανακυκλώσιμα υλικά τον Ξυλαράκη
Φτιαξαμε με κουλουράκια την οικογένεια του Ξυλαράκη
Φτιάξαμε τεχνητό χιόνι και παίξαμε
Δημιουργήσαμε μια χιονοθύελλα
Μάθαμε για τον μαγνητισμό ψάχνοντας τα κουδουνάκια του Ρουντολφ
Κατασκευάσαμε Χριστουγεννιάτικα δέντρα με διάφορα υλικά
Φτιάξαμε μαγικά στολίδια
Παραμυθι :το γαντι
χρησιμοποησαμε την τεχνητη νοημοσυνη και μετατρεψαμε τισ ζωγραφιες μας σε κινουμενεσ εικονεσ
The important thing is that everything fits the theme.
You can add interactivity to your timeline.
https://read.bookcreator.com/6IBuo9g1thQyrdGjieELi50YxwG2/2NBncNDAQF2bQ6-d8clEvg
επιλογη παραμυθιου
δημιουργησαμε μια ψηφιακη πολη με την τεχνητη νοημοσυνη
δημιουργια δικου μασ συνεργατικου παραμυθιου
Also animations to mae it fun.
δραστηριοτητεσ
The important thng is that everything matches the .
You can add interactivity to your imeline.
μαθηματικα
And leave your audiance speechless.
Γλωσσα
κατασκευεσμηχανικη
You c add interactivity to your timeline.
Also animations to make it fun.
ψηφιακα παιχνιδια
The important thing is that everything fits the theme.
γιορτασαμε τα 20 γενεθλια του etwinning μεσω code και beebot
παραμυθι: ελμερ
αινιγματα με τον ελμερ
δραστηριοτητες
- Κάθε ομάδα είχε την αποστολή να δημιουργήσει αινίγματα που οδήγησαν σε πρακτικές δραστηριότητες STEM. Οι μαθητές χρησιμοποίησαν σελίδες Google για να δημιουργήσουν μια διαδραστική παρουσίαση που περιελάμβανε αινίγματα και συγκεκριμένα αντικείμενα ως απαντήσεις σε ερωτήσεις που είχαν προετοιμαστεί από άλλους συνεργάτες του έργου.
- φτιάξαμε μάσκες
- Ζωγραφίσαμε τον Έλμερ χρησιμοποιώντας κώδικα
- Συνδυάσαμε μαθηματικά και ζωγραφική
- Ανακατασκευάσαμε την ιστορία
- Σειροθετήσαμε από τον μικρό προς το μεγάλο
Click me
02
02
02
Το σποράκι ταξιδεύει...
παραμυθι
δραστηριοτητεσ
03
02
01
Γίναμε ντετέκτιβ σπόρων και ανακαλύψαμε τι χρειάζεται ένα φυτό για να μεγαλώσει...
Δημιουργήσαμε το δικό μας ψηφιακό βιβλίο παρατήρησης φυτών.
Δημιουργήσαμε και παίξαμε τόσο ψηφιακά όσο και στην πραγματικότητα ένα εκπαιδευτικό επιτραπέζιο παιχνίδι.
Επιτραπεζιο παιχνιδι
γινομαστε ντετεκτιβ...
Τί χρειάζεται ένα φυτό για να μεγαλώσει;
βημα 1
βημα 3
Ντετέκτιβ σπόρων
Πείραμα.Φύτευση σε διαφορετικά περιβάλλοντα
βημα 2
βημα 4
Αποτύπωση αποτελεσμάτων
Ομαδοποίηση -Καταγραφή
ψηφιακο ημερολογιο παρατηρησησ φυτων
Click me
αλλεσ δραστηριοτητεσ
Παραμυθια αλλων χωρων
Δημιουργήσαμε έναν διαδραστικό χάρτη με παραμύθια και θρύλους της Ευρώπης. Ο κύριος στόχος του έργου είναι να μάθουν για την πολιτιστική κληρονομιά των εταίρων του έργου μέσα από τις παραδοσιακές τους ιστορίες και να ολοκληρώσουν τις προκλήσεις STEM εμπνευσμένες από αυτά τα παραμύθια
Διάβασε με
συνεργατικο λεξικο παραμυθιων
Click me
μάθαμε αγγλικές λέξεις μέσα από τα παραμύθια και και ζωγραφίσαμε κάποιες από αυτές.
Click me
Click me
συμπερασματα
Καθ' όλη τη διάρκεια του έργου, οι μαθητές ενίσχυσαν μια ποικιλία βασικών δεξιοτήτων, όπως: Δημιουργικότητα: Μέσω εικονογράφησης, αφήγησης και σχεδίασης πολυμέσων. Συνεργασία: Δουλεύοντας σε ομάδες σε βιβλία, ιστορίες και εκπαιδευτικές δραστηριότητες. Τεχνολογική επάρκεια: Χρησιμοποιώντας ψηφιακά εργαλεία και τεχνητή νοημοσύνη για τη δημιουργία περιεχομένου. Κριτική σκέψη: Μέσα από την επίλυση προβλημάτων στις προκλήσεις STEM και την ανάπτυξη παιχνιδιών.
'When a child feels confident in themselves, they then stop seeking the approval of adults at every step'.
Maria Montessori
01
QR CODE για μια γρήγορη αξιολόγηση του προγράμματος
Σας ευχαριστούμε!!!
Καλό καλοκαίρι!!!!!!!!
Ομαδοποιηση -καταγραφη...
Αποτυπωση αποτελεσματων...
With this feature...
You can add additional content that excites your audience's brain: videos, images, links, interactivity... Whatever you want! Attention! At Genially, we use AI (Awesome Interactivity) in all our designs, so you can level up with interactivity and turn your content into something that adds value and engages.
With this feature...
You can add additional content that excites your audience's brain: videos, images, links, interactivity... Whatever you want! Attention! At Genially, we use AI (Awesome Interactivity) in all our designs, so you can level up with interactivity and turn your content into something that adds value and engages.
use an image
πειραμα...φυτευση σε διαφορετικα περιβαλλοντα
Με φακους και εφαρμογες τεχνητησ νοημοσυνης ανακαλυπτουμε τους σπορουσ μασ..
With this feature...
You can add additional content that excites your audience's brain: videos, images, links, interactivity... Whatever you want! Attention! At Genially, we use AI (Awesome Interactivity) in all our designs, so you can level up with interactivity and turn your content into something that adds value and engages.