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Os video jogos podem ensinar mais que a escola

Duarte Costa

Created on March 20, 2025

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Transcript

Os video jogos podem ensinar mais que a escola

Os videojogos têm o potencial de revolucionar a educação com os seus inúmeros benefícios.

Desenvolvimento de habilidades cognitivas, espaciais e motoras

Possibilidade de adaptar a dificuldade dos videojogos aos níveis de capacidade dos alunos

Memorização e resolução de problemas;Ambiente seguro para cometer erros e aprender através da prática; Motivação para aprender através de desafios e recompensas

Promoção de trabalho em equipa e colaboração;Desenvolvimento de competências sociais e de comunicação

Aumento da autoestima e envolvimento em atividades sociais;estimola uma ampla gama de emoções que ajudam no desenvolvimento da inteligência emocional

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LEVEL 3/5

Aprendizagem Interativa: Muitos videojogos exigem que o jogador resolva problemas, tome decisões rápidas, raciocine de maneira estratégica e que se adapte a novos cenários

Aprendizagem Personalizada: Jogos oferecem um ambiente adaptativo onde a dificuldade pode ser ajustada ao nível do jogador

Mas a escola pode ensinar uma coisa que os videojogos não podem ensinar!

Formação Social e Emocional: Na escola, além de aprender conteúdos académicos, os alunos têm oportunidade de desenvolver habilidades sociais e emocionais, como empatia e trabalho em equipa

Desenvolvimento de Competências Práticas: A escola também ensina habilidades práticas, como escrever, ler, realizar cálculos matemáticos e compreender a ciência básica

Em resumo, os videojogos podem ser ferramentas poderosas de aprendizagem, especialmente quando utilizados de forma complementar ao ensino tradicional

Fim

Consultado no dia 20 de março de 2025 através de: https://aepdv.pt/videojogos-na-sociedade/videojogos-nas-escolas/

Google DeepMind. (2025). Gemini (version X.Y) [Large language model]. https://gemini.google.com

OpenAI. (2025). ChatGPT (GPT-4.5 version) [Large language model].https://chatgpt.com/

Referencias bibliográficas