Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

GAMIFICACIÓN EN PRÁCTICA READER WARS: MOTIVAR A LOS ALUMNOS POR LA LECTURA

Amairani Romero Mora

Created on March 20, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Audio tutorial

Pechakucha Presentation

Desktop Workspace

Decades Presentation

Psychology Presentation

Medical Dna Presentation

Geometric Project Presentation

Transcript

GAMIFICACIÓN EN PRÁCTICA READER WARS: MOTIVAR A LOS ALUMNOS POR LA LECTURA

EQUIPO: MTRO IVAN SÁNCHEZ JIMÉNEZ/ MTRA. AMAIRANI ROMERO MORA.

Introducción READER WARS/ QUE LA LECTURA TE ACOMPAÑE.

Esta estrategia surge a partir de que el docente fomentaba la lectura de forma ttradicional, es decir mediante que los alumnos eligieran un libro y lo leyeran durante 30 min diarios, donde el docente se cuestiono si realmente este metodo era efectivo para que el alumno aprovechara el tiempo y realmente comprendiera lo que leia o simplemente dejaba pasar los 30 min por indicaci'on del docente, por lo que surgio el cuestionamiento haciendo hincapie en que de que forma podria hacer el proceso de lectura realmente significativo

Objetivos

DE IMPLEMENTAR EL READER WARS

Objetivo 4

Objetivo 3

Objetivo 2

Objetivo 1

Su estructura se basa en el juego que a su vez fimente la competencia, donde los estudiantes organizados en equipos o gruos participan en una serie de retos y actividades que impliquen leer, comprender y reflexionar sobre textos.

El nombre de reader wars hace referencia a un juego estructurado con el objetivo de hacer de la lectura una actividad dinámica y atractiva.

Tener un enfoque pedagógico innovador para fomentar la comprension lectora y el desarrollo de habilidades cognitivas en los estudiantes a través de una metodología lúdica y participativa.

El aspecto lúdico y competitivo de este método crea un entorno donde os estudiantes se sienten motivados a participar activamente, mientras desarrollan habilidades relacionadas con la lectura y el análisis de textos.

CARACTERÍSTICAS CLAVE DEL MÉTODO:

1 COMPETENCIA ENTRE EQUIPOS:

3 MOTIVACIÓN Y GAMIFICACIÓN:

2 DIVERSIDAD DE ACTVIDADES:

4 ENFOQUE INTEGRAL DE LA LECTURA Y EVALUACION CONTINUA:

El aspecto de juego y competencia sana, fomenta la motivación intrinseca en los estudiantes.

Se incluyen actividades de lectura, análisis critico, discusión en grupo u en ocasiones la creacióon de productos literarios, por ejemplo resumenes..

Los estudiantes se dividen en equipos y compiten entre si para superar una serie de desafios de lectura y compresión.

Mas que solo leer el metodo busca desarrollar en los estudiantes una compresión profunda de los textos, fomentando habilidades de análisis, interpretación y sintesis, es un proceso donde se practica la retroalimentación constante.

PROPÓSITOS Y BENEFICIOS

Fomento del trabajo en equipo y la colaboración

Desarrollo de habilidades de pensamiento crítico.

Motivación y compromiso.

Mejora en la comprensión lectora

CONCLUSIÓN

El método READER WARS de Óscar Paula es un enfoque gamificado para la enseñanza de la lectura, en el que los estudiantes participan en una serie de desafios relacionados con la compresión lector, a través de un formato competitivo y colaborativo, donde se busca fomentar la motivación, el pensamiento crítico y desarrollo de habilidades cognitivas, transformndo el proceso de aprendizaje en una experiencia mas atractiva y dinámica.