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Diseño e-Learning centrado en la persona
KARINA CONCEPCION LARA GUTIERREZ
Created on March 19, 2025
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Transcript
Diseño Centrado en el Usuario en Entornos Virtuales de Aprendizaje, de la Usabilidad a la Experiencia del Estudiante
¿Qué hace el e-learning?
El e-learning facilita la educación a quienes por diferentes motivos no pueden acceder a una educación tradicional: personas que no pueden desplazarse, personas con poco tiempo libre o personas con alguna discapacidad, etc.
DISEÑO CENTRADO EN EL DISEÑO ••
Es una filosofía de diseño y un proceso en el que las necesidades, requerimientos y limitaciones del usuario final del producto constituye el foco de cada etapa del proceso de diseño. Involucrando al usuario en cada fase del proceso de desarrollo se garantiza que el producto final responde a sus necesidades y características y, por tanto, en el desarrollo de sistemas de e-learning, facilita a los estudiantes una experiencia de aprendizaje positiva.
Es pues el grado en el que una interfaz de usuario puede ser aprendida de manera efectiva y rápida, aunque también puede referirse a la eficacia con la que un contenido de e-learning específico puede ser aprendido . Mientras que en la usabilidad learnability hace referencia a la funcionalidad, learnability también hace referencia al proceso cognitivo del aprendizaje.
Learnability
Usuario••
El usuario o el estudiante incluye la identificación de usuarios y el descubrimiento de sus necesidades y características. La dimensión del contenido educativo incluye la identificación de guías de diseño, técnicas y requerimientos que han de seguirse y los diferentes aspectos relacionados con la separación del contenido y la visualización de los contenidos
ESTRATEGIA ••
El usuario o el estudiante incluye la identificación de usuarios y el descubrimiento de sus necesidades y características. La dimensión del contenido educativo incluye la identificación de guías de diseño, técnicas y requerimientos que han de seguirse y los diferentes aspectos relacionados con la separación del contenido y la visualización de los contenidos
La nueva aula virtual…
- Se ha usado su rediseño para aplicar la perspectiva del DCU, en concreto el test de usuarios y el prototipado.
- Se ha trabajado muy cerca de los usuarios (estudiantes, profesores y administración) para entender sus necesidades y sus sugerencias de mejora.