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Impacto positivo de la tecnología en el aprendizaje
Empezar
Definición
El uso de la tecnología en la educación no solo facilita el aprendizaje, sino que lo hace más inclusivo, interactivo y eficiente.
Tiene como objetivo mejorar la calidad del aprendizaje a través de herramientas tecnológicas que faciliten el acceso al conocimiento, fomenten la autonomía del estudiante y desarrollen habilidades digitales esenciales para el futuro..
La tecnología educativa es el uso de herramientas digitales, plataformas y dispositivos para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Facilita el acceso a la información, promueve la interacción y personaliza la educación según las necesidades de cada estudiante.
Tipos
Moodle, Google Classroom, Edmodo.
"La educación del futuro está en la tecnología del presente."
01
02
Kahoot!, Duolingo, Quizizz.
Google Expeditions, simulaciones 3D.
03
04
Zoom, Microsoft Teams, Coursera.
Permiten clases en línea y aprendizaje flexible.
Usan juegos y dinámicas para motivar el aprendizaje.
Permiten gestionar cursos, tareas y evaluaciones de manera digital.
Facilitan experiencias inmersivas para aprender sobre ciencia, historia y otros temas.
Tecnología en el aprendizaje
Sayuri Silva
Created on March 19, 2025
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Impacto positivo de la tecnología en el aprendizaje
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Definición
El uso de la tecnología en la educación no solo facilita el aprendizaje, sino que lo hace más inclusivo, interactivo y eficiente.
Tiene como objetivo mejorar la calidad del aprendizaje a través de herramientas tecnológicas que faciliten el acceso al conocimiento, fomenten la autonomía del estudiante y desarrollen habilidades digitales esenciales para el futuro..
La tecnología educativa es el uso de herramientas digitales, plataformas y dispositivos para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Facilita el acceso a la información, promueve la interacción y personaliza la educación según las necesidades de cada estudiante.
Tipos
Moodle, Google Classroom, Edmodo.
"La educación del futuro está en la tecnología del presente."
01
02
Kahoot!, Duolingo, Quizizz.
Google Expeditions, simulaciones 3D.
03
04
Zoom, Microsoft Teams, Coursera.
Permiten clases en línea y aprendizaje flexible.
Usan juegos y dinámicas para motivar el aprendizaje.
Permiten gestionar cursos, tareas y evaluaciones de manera digital.
Facilitan experiencias inmersivas para aprender sobre ciencia, historia y otros temas.