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LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

ÁLVARO MATEOS GRAU

Created on March 19, 2025

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Transcript

LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

PRESS START

HECHO POR: ÁLVARO MATEOS1º BACHILLERATO

ÍNDICE

1.5. Los videojuegos más jugados y el número de ventas

1.iNTRODUCCIÓN

1.1El píxel y el mundo digital

1.6. Las Consolas más vendidas en 2024

1.2. Los mundos tridimensionales

2.Conclusión

3.Webgrafía

1.3. Primeras videoconsolas y videojuegos

1.4. Los géneros de los videojuegos

1.

Introducción

232323

HI-SCORE

1.introducción

Los primeros videojuegos surgieron en los años 70, con el Pong en (1972) que fue el primero en alcanzar gran popularidad. Creado por Alan Alcorn, fundador de Atari. A pesar de las limitaciones tecnológicas, en juegos como Space Invaders y Asteroids lograron éxito de todo el ,mundo. La mayoría eran en blanco y negro y de corta duración. Sin embargo, destacaban por ser muy divertidos.

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

1.1

el pixel y el mundo digital

1.1 El píxel y el mundo digital

El píxel es la unidad básica de las imágenes digitales y forma la estética visual de los videojuegos. A mayor capacidad tecnológica, se logra más realismo, aunque esto no garantiza mayor diversión. Con el tiempo, esta limitación dio origen a la estética del píxel, que evoca la historia cultural de una generación.

los mundos tridimensionales

1.2

1.2 los mundos tridimensionales

En los años 90, la tecnología 3D permitió la creación de juegos con mundos tridimensionales, dando origen al género de acción en primera persona. Títulos como Wolfenstein, Doom y Quake. Este tipo de videojuego sumergía al jugador dentro del personaje. Esto revolucionó la inmersión en los videojuegos.

Quake

primeras videoconsolas y videojuegos

1.3

1.3 primeras videoconsolas y videojuegos

La era de los 32 y 64 bits (PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64) impulsó los videojuegos en 3D, mientras que en PC las aceleradoras mejoraron los gráficos. Sony creó la PlayStation tras un fallido proyecto con Nintendo. Mientras los arcades decaían, las consolas portátiles crecieron, pero ninguna superó a la Game Boy.

los generos de los videpjuegos

1.4

1.4 los generos de los videpjuegos

  • Lucha
  • Acción en tercera persona
  • Arcade
  • Sports
  • carreras

Los videojuegos más jugados y el número de ventas

1.5

1.5 Los videojuegos más jugados y el número de ventas

Las Consolas más vendidas en 2024

1.6

1.6 las consolas más vendidas en 2024

2.

conclusión

2.Conclusión

En conclusión, los videojuegos se juegan de muchas maneras y por todo tipo de personas. No son solo entretenimiento, también ayudan a aprender y desarrollar habilidades. Algunos mejoran la percepción y el pensamiento, según el tipo de juego. Fomentan la creatividad, la exploración y el trabajo en equipo. Aunque han crecido mucho, los medios siguen viéndolos como algo negativo.

3.

webgrafía

3. Webgrafía

https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos https://videojuegos.fandom.com/es/wiki/G%C3%A9neros_de_videojuegos https://www.educ.ar/recursos/127872/la-historia-de-los-videojuegos https://www.fib.upc.edu/retro informatica/historia/videojocs.html

© 20XX GENIALLY PRESENTATION

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