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Un misterio sin resolver - Kathy & Jessica

Katheryne Bombon Campuez

Created on March 18, 2025

popolo, maligno

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Transcript

Kathy Y Jessica

Un misterio sin resolver

Comenzar

232323

HI-SCORE

MENÚ

introducción

personajes

misiones

PERSONAJES

Amber

Leire

Marcos

232323

HI-SCORE

INTRODUCCIÓN

Leire, una chica de 22 años que acaba de terminar la Universidad, se muda a California sola. Hace poco lo dejó con su novio,Marcos, y como a él no le gustó la idea le empezó a acosar. Es por esto, por lo que Leire se tuvo que mudar lejos de él.

MISIONES

Elige correctamente tus decisiones y completa las misiones.

4 terror en el trabajo

3. Noche con amigos

2. Primer día de trabajo

1. Mudanza

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

4 terror en el trabajo

3. Noche con amigos

2. Primer día de trabajo

1. Mudanza

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

4 terror en el trabajo

3. Noche con amigos

2. Primer día de trabajo

1. Mudanza

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

4 terror en el trabajo

3. Noche con amigos

2. Primer día de trabajo

1. Mudanza

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

7. Fin

6. Resolviendo el caso

5.Decisiones dificiles

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

7. FIN

6. Resolviendo el caso

5.Decisiones dificiles

MISIONES

Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña

6. Resolviendo el caso

5.decisiones dificiles

7. Fin

la mudanza

Aquí comienza tu aventura. Escoge a quE ciudad te mudarás para empezar a vivir tu vida soñada.

Mudarte a NUeva York

Mudarte a los angeles

GAME OVER

AL mudarte a Nueva york, no encontraste un puesto de trabajo de lo que tu querías por lo que terminaste sin empleo. Esto a la larga te llevo a tener una gran depresión.

la mudanza

Saludar a la compañera de piso

Ignorarla

GAME OVER

Os llevasteis mal y te acabo hechando del piso que compartiais

la mudanza

misión completadate has llevado bien con tu compañera de piso.

Continuar

Primer día de trabajo

Son las 8:30 a.m. y estás apunto de salir de casa. Pero, se te ocurre algo, ¿que decides?

Mejor no, quiero que me vea como una persona seria

Llevarle un Café a tu jefe, para dar una buena impresión

GAME OVER

Querías que te viese como a una pesona seria y al final le acabaste dando una mala impresión. No duras más de 3 semanas en el puesto de trabajo porque te despiden.

Primer día de trabajo

Misión completada. Como decidiste llevarle un café a tu jefe, le causaste una buena impresión y ahora te tiene un poco más de aprecio. Buen trabajo.

SIGUIENTE

NOche con amigos

Después del trabajo, terminas tan cansada que decides irte a casa a descansar. Pero te llama Leire.

prefiero quedarme en casa, no me apetece salir ahora.

Ir al bar de al lado del trabajo

GAME OVER

Tus compañeros de trabajo pensaron que no querías juntarte con ellos y te quedaste excluida del grupo.

Noche con amigos

Al final te animaste y decidiste salir con ellos.

SIGUIENTE

Noche con amigos

SIGUIENTE

Terror en el trabajo

Después de lo de anoche decidiste irte con Leire a casa. A la mañana siguiente de encontrarte a Marcos, te dice tu jefe que va a incorporarse un nuevo compañero. Es Marcos. ¿Qué decides hacer?

prefieres hacer como si nada aunque te molesta

Irte y dejar tu puesto de trabajo

GAME OVER

¿Has decidido irte solo por ver a Marcos?Al dejar tu puesto de trabajo, no tienes dinero por lo que tendrás que volver a casa de tus padres y dejar tu sueño de trabajar en Los Ángeles.

Terror en el trabajo

Misión completada. Decidiste quedarte a pesar de todo y aunque se te hizo bastante incómodo pudiste llevar bien el día y conservar el respeto y aprecio de tu jefe.

SIGUIENTE

decisiones difíciles

Con muy pocas ganas decides seguir yendo a trabajar, pero esa misma mañana notas a alguien seguirte en coche desde tu casa hasta el trabajo. Al aparcar ves que es Marcos. En el trabajo no para de mirarte.

Hablar con tu jefe para ver si puede hacer algo

Hablar con él para que te deje en paz

GAME OVER

Tu jefe se enfado porque le interrumpiste en medio de una reunión importante. Cuando intentaste explicarle el motivo, estaba tan enfadado que no te quiso escuchar y te acabo despidiendo.

decisiones difíciles

Decidiste hablar con él. Te dijo que te dejaría en paz, y la situación mejoró por lo que pudiste sobrellevar verle unos días más.

SIGUIENTE

decisiones difíciles

Un día, después de terminar de trabajar ves que Marcos está esperandote al lado de su coche, como si quisiera hablar contigo. ¿Qué decides hacer?

Mejor me voy por otro camino, no quiero estar cerca suya.
Ignorarle, subirme en mi coche e irme.

GAME OVER

Persiguió a tu coche y se conseguió subir. Hizo que os perdieseis y nadie supo nada más de ti.

decisiones difíciles

Misión completada. Al irte por otro camino Marcos te perdió de vista y llegaste sana y salva a casa.

SIGUIENTE

resolviendo el caso

Al día siguiente le pides a tu amiga Leire que hable con Marcos para saber que es lo que quiere de ti. Leire acepta y decide llamarle:-Hola Marcos, he notado que ultimamente estás detrás de Amber. -Pues sí, la verdad es que quiero que vuelva conmigo sea como sea.Oye... tu eres su amiga ¿verdad? - Si claro, Amber es mi mejor amiga. - Tengo una pregunta, ¿tú me podrías ayudar a que vuelva conmigo? *Amber le asiente la cabeza a Leire, para que siga con la tapadera* -Sí claro. Leire accedió para tener más pruebas y al final denunciarlo con Amber.

Pasar al día siguiente en el que Leire queda con Marcos

resolviendo el caso

Al Marcos quedar con Leire le cuenta su plan. Es entonces cuando Leire decide grabar la conversación. Marcos le cuenta que va a perseguir a a Amber hasta poder llevarla a su casa y dejarla ahí hasta que acceda a volver con él. Leire llega a casa y lo primero que hace es enseñarselo todo a Amber.

SIGUIENTE

resolviendo el caso

Intentar olvidarte del tema, y hablar con Marcos a ver si él también lo hace y te deja en paz.
Ir a la policía para denunciar a Marcos.

resolviendo el caso

En comisaría...

SIGUIENTE

resolviendo el caso

De alguna forma Marcos se ha enterado de que Leire ha grabado la conversación que tuvieron y justo cuando vas a denunciarle con Leire le ves aparecer.

SIGUIENTE

resolviendo el caso

Misión completada. Al final la policía decide llevar el caso a juicio porfin.

SIGUIENTE

GAME OVER

Marcos nunca paró y acabo secuestrandóte y como no aceptaste nadie supo nada más de ti.

fin

Unas semanas más tarde porfin tenéis el juicio. Llegas con Leire y ves a Marcos. El juicio empieza y aunque Leire y tu tenías dudas de quien podría ganar el caso porfin el juez decide tomar la decisión.

SIGUIENTE

fin

El juez decide.....(pulsa aquí)

SIGUIENTE

232323

HI-SCORE

COMPLETADO

GRACIAS POR JUGAR

REINICIAR

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

INTRODUCCIÓN

Amber, una chica de 22 años que acaba de terminar la Universidad, se muda a Estados Unidos sola. Hace poco lo dejó con su novio Marcos, y como a él no le gustó la idea, le empezó a acosar. Es por esto por lo que Amber tiene que huir y mudarse lejos de él, para empezar una nueva vida.

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

Marcos

Estudiante de Ingeniería. Es el ex novio toxico de Amber, y ahora que ella se ha mudado, él también lo hará.

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

Amber

Ha estudiado psicología en la Universidad Autónoma de Barcelona. Más tarde se muda a Los Ángeles, su ciudad soñada desde pequeña. Era muy buena estudiante y eso llamó la atención de su ex novio Marcos, que más tarde terminaran separandóse por la toxicidad de él.

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO

Leire

Leire es una estudiante de 20 años, que se está sacando la carrera de medicina. Es la compañera de piso de Amber, trabaja con ella, y además es su mejor amiga.

¿Seguro que quieres salir?

Perderás todo el progreso

NO