Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Un misterio sin resolver - Kathy & Jessica
Katheryne Bombon Campuez
Created on March 18, 2025
popolo, maligno
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Secret Code
View
Corporate Escape Room: Operation Christmas
View
Reboot Protocol
View
Desert Island Escape
View
Halloween escape
View
Horror Escape Room
View
Witchcraft Escape Room
Transcript
Kathy Y Jessica
Un misterio sin resolver
Comenzar
232323
HI-SCORE
MENÚ
introducción
personajes
misiones
PERSONAJES
Amber
Leire
Marcos
232323
HI-SCORE
INTRODUCCIÓN
Leire, una chica de 22 años que acaba de terminar la Universidad, se muda a California sola. Hace poco lo dejó con su novio,Marcos, y como a él no le gustó la idea le empezó a acosar. Es por esto, por lo que Leire se tuvo que mudar lejos de él.
MISIONES
Elige correctamente tus decisiones y completa las misiones.
4 terror en el trabajo
3. Noche con amigos
2. Primer día de trabajo
1. Mudanza
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
4 terror en el trabajo
3. Noche con amigos
2. Primer día de trabajo
1. Mudanza
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
4 terror en el trabajo
3. Noche con amigos
2. Primer día de trabajo
1. Mudanza
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
4 terror en el trabajo
3. Noche con amigos
2. Primer día de trabajo
1. Mudanza
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
7. Fin
6. Resolviendo el caso
5.Decisiones dificiles
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
7. FIN
6. Resolviendo el caso
5.Decisiones dificiles
MISIONES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
6. Resolviendo el caso
5.decisiones dificiles
7. Fin
la mudanza
Aquí comienza tu aventura. Escoge a quE ciudad te mudarás para empezar a vivir tu vida soñada.
Mudarte a NUeva York
Mudarte a los angeles
GAME OVER
AL mudarte a Nueva york, no encontraste un puesto de trabajo de lo que tu querías por lo que terminaste sin empleo. Esto a la larga te llevo a tener una gran depresión.
la mudanza
Saludar a la compañera de piso
Ignorarla
GAME OVER
Os llevasteis mal y te acabo hechando del piso que compartiais
la mudanza
misión completadate has llevado bien con tu compañera de piso.
Continuar
Primer día de trabajo
Son las 8:30 a.m. y estás apunto de salir de casa. Pero, se te ocurre algo, ¿que decides?
Mejor no, quiero que me vea como una persona seria
Llevarle un Café a tu jefe, para dar una buena impresión
GAME OVER
Querías que te viese como a una pesona seria y al final le acabaste dando una mala impresión. No duras más de 3 semanas en el puesto de trabajo porque te despiden.
Primer día de trabajo
Misión completada. Como decidiste llevarle un café a tu jefe, le causaste una buena impresión y ahora te tiene un poco más de aprecio. Buen trabajo.
SIGUIENTE
NOche con amigos
Después del trabajo, terminas tan cansada que decides irte a casa a descansar. Pero te llama Leire.
prefiero quedarme en casa, no me apetece salir ahora.
Ir al bar de al lado del trabajo
GAME OVER
Tus compañeros de trabajo pensaron que no querías juntarte con ellos y te quedaste excluida del grupo.
Noche con amigos
Al final te animaste y decidiste salir con ellos.
SIGUIENTE
Noche con amigos
SIGUIENTE
Terror en el trabajo
Después de lo de anoche decidiste irte con Leire a casa. A la mañana siguiente de encontrarte a Marcos, te dice tu jefe que va a incorporarse un nuevo compañero. Es Marcos. ¿Qué decides hacer?
prefieres hacer como si nada aunque te molesta
Irte y dejar tu puesto de trabajo
GAME OVER
¿Has decidido irte solo por ver a Marcos?Al dejar tu puesto de trabajo, no tienes dinero por lo que tendrás que volver a casa de tus padres y dejar tu sueño de trabajar en Los Ángeles.
Terror en el trabajo
Misión completada. Decidiste quedarte a pesar de todo y aunque se te hizo bastante incómodo pudiste llevar bien el día y conservar el respeto y aprecio de tu jefe.
SIGUIENTE
decisiones difíciles
Con muy pocas ganas decides seguir yendo a trabajar, pero esa misma mañana notas a alguien seguirte en coche desde tu casa hasta el trabajo. Al aparcar ves que es Marcos. En el trabajo no para de mirarte.
Hablar con tu jefe para ver si puede hacer algo
Hablar con él para que te deje en paz
GAME OVER
Tu jefe se enfado porque le interrumpiste en medio de una reunión importante. Cuando intentaste explicarle el motivo, estaba tan enfadado que no te quiso escuchar y te acabo despidiendo.
decisiones difíciles
Decidiste hablar con él. Te dijo que te dejaría en paz, y la situación mejoró por lo que pudiste sobrellevar verle unos días más.
SIGUIENTE
decisiones difíciles
Un día, después de terminar de trabajar ves que Marcos está esperandote al lado de su coche, como si quisiera hablar contigo. ¿Qué decides hacer?
Mejor me voy por otro camino, no quiero estar cerca suya.
Ignorarle, subirme en mi coche e irme.
GAME OVER
Persiguió a tu coche y se conseguió subir. Hizo que os perdieseis y nadie supo nada más de ti.
decisiones difíciles
Misión completada. Al irte por otro camino Marcos te perdió de vista y llegaste sana y salva a casa.
SIGUIENTE
resolviendo el caso
Al día siguiente le pides a tu amiga Leire que hable con Marcos para saber que es lo que quiere de ti. Leire acepta y decide llamarle:-Hola Marcos, he notado que ultimamente estás detrás de Amber. -Pues sí, la verdad es que quiero que vuelva conmigo sea como sea.Oye... tu eres su amiga ¿verdad? - Si claro, Amber es mi mejor amiga. - Tengo una pregunta, ¿tú me podrías ayudar a que vuelva conmigo? *Amber le asiente la cabeza a Leire, para que siga con la tapadera* -Sí claro. Leire accedió para tener más pruebas y al final denunciarlo con Amber.
Pasar al día siguiente en el que Leire queda con Marcos
resolviendo el caso
Al Marcos quedar con Leire le cuenta su plan. Es entonces cuando Leire decide grabar la conversación. Marcos le cuenta que va a perseguir a a Amber hasta poder llevarla a su casa y dejarla ahí hasta que acceda a volver con él. Leire llega a casa y lo primero que hace es enseñarselo todo a Amber.
SIGUIENTE
resolviendo el caso
Intentar olvidarte del tema, y hablar con Marcos a ver si él también lo hace y te deja en paz.
Ir a la policía para denunciar a Marcos.
resolviendo el caso
En comisaría...
SIGUIENTE
resolviendo el caso
De alguna forma Marcos se ha enterado de que Leire ha grabado la conversación que tuvieron y justo cuando vas a denunciarle con Leire le ves aparecer.
SIGUIENTE
resolviendo el caso
Misión completada. Al final la policía decide llevar el caso a juicio porfin.
SIGUIENTE
GAME OVER
Marcos nunca paró y acabo secuestrandóte y como no aceptaste nadie supo nada más de ti.
fin
Unas semanas más tarde porfin tenéis el juicio. Llegas con Leire y ves a Marcos. El juicio empieza y aunque Leire y tu tenías dudas de quien podría ganar el caso porfin el juez decide tomar la decisión.
SIGUIENTE
fin
El juez decide.....(pulsa aquí)
SIGUIENTE
232323
HI-SCORE
COMPLETADO
GRACIAS POR JUGAR
REINICIAR
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
INTRODUCCIÓN
Amber, una chica de 22 años que acaba de terminar la Universidad, se muda a Estados Unidos sola. Hace poco lo dejó con su novio Marcos, y como a él no le gustó la idea, le empezó a acosar. Es por esto por lo que Amber tiene que huir y mudarse lejos de él, para empezar una nueva vida.
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
Marcos
Estudiante de Ingeniería. Es el ex novio toxico de Amber, y ahora que ella se ha mudado, él también lo hará.
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
Amber
Ha estudiado psicología en la Universidad Autónoma de Barcelona. Más tarde se muda a Los Ángeles, su ciudad soñada desde pequeña. Era muy buena estudiante y eso llamó la atención de su ex novio Marcos, que más tarde terminaran separandóse por la toxicidad de él.
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí
Leire
Leire es una estudiante de 20 años, que se está sacando la carrera de medicina. Es la compañera de piso de Amber, trabaja con ella, y además es su mejor amiga.
¿Seguro que quieres salir?
Perderás todo el progreso
NO
sí