MAPA LITERARIO DE GERONIMO STILTON
Alumna: Marta de la Rosa Garcia Profesora: Alicia Nila Martinez Asignatura: Ciencias Sociales y su didáctica
Mapa del tiempo "Viaje al reino de la Fantasía" Geronimo Stilton
Reino de las Brujas
Reino de los Dragones
Reino de las Sirenas
Reino de las Hadas
Reino de los Gnomos
Reino de los Duendes
Reino de los Trolls
Reino de las Hadas
Geronimo es transportado a un mundo mágico después de encontrar un misterioso cofre con una llave dorada. Por ello debe empezar una gran aventura para ayudar a la Reina de las Hadas, la cual ha sido secuestrada por la malvada Bruja. Cuendo llega al primer reino, le recibe el hada Azul, quien le explica la situación, que la reina ha sido secuestrada y que debe recorrer los demás reinos de la fantasia y superar los desafíos de cada uno de ellos. Además, conoce más sobre la magia y recibe su "gran" misión, rescatar a la reina Floridiana.
Mapa:
Reino de los Duendes
Cuando llega, se encuentra con un lugar muy diferente al anterior. Este reino es un sitio caótico, lleno de duendes traviesos y bromistas que disfrutan gastando todo tipo de trucos y trampas a los visitantes. Los duendes lo engañan, le juegan bromas pesadas y lo confunden con sus travesuras. Se ríen de él y lo hacen pasar un mal rato, aunque sin intenciones realmente malvadas. Para poder continuar su camino, Geronimo debe superar una prueba impuesta por los duendes. Como ellos adoran las bromas, lo ponen a prueba con acertijos y trampas que debe resolver usando su inteligencia y paciencia. A pesar de los engaños, hay un duende que lo ayuda dándole pistas y consejos. Gracias a esto, Geronimo logra superar los obstáculos y seguir su viaje hacia el siguiente reino.
Reino de los Dragones
Geronimo se adentra en un reino de montañas volcánicas y ríos de lava. Se siente aterrorizado al ver enormes dragones sobrevolando el cielo, por lo que intenta pasar desapercibido, pero los dragones lo notan y se siente en grave peligro. Un dragón sabio y anciano, en lugar de atacarlo, lo desafía a demostrar su valentía, y Geronimo, aunque asustado, consigue pasar el desafío. Por ello, como recompensa por su valentía, el dragón le revela el camino seguro para salir del reino, por lo que Geronimo sigue las indicaciones y logra cruzar la peligrosa tierra de los dragones sin ser lastimado. Después de esta prueba, Geronimo se siente más fuerte y seguro de sí mismo, listo para continuar su aventura hacia el siguiente reino.
Reino de los Gnomos
Cuando llega a este reino, se da cuenta de que los gnomos son trabajadores incansables, pero también muy desconfiados y reservados con los extraños. Al ver a Geronimo, los gnomos creen que es un intruso que quiere robar sus tesoros. Por ello, lo rodean y lo llevan ante su líder, quien decide ponerlo a prueba para ver si es digno de su confianza. Para demostrar su valía, Geronimo debe superar una prueba de inteligencia y habilidad. Esta consiste en encontrar una piedra preciosa especial escondida en el laberinto de túneles. Aunque al principio se siente perdido, usa su astucia y sigue pistas para encontrarla. Por fin consigue superar la prueba, y los gnomos reconocen que Geronimo no es un ladrón. Como recompensa, le entregan información clave sobre su misión y le indican el camino para salir del reino y continuar su viaje para salvar a la reina hada.
Reino de las Sirenas
info
El siguiente reino es un océano cristalino, donde el agua es mágica y le permite respirar sin dificultad. Las sirenas y tritones lo ven como un intruso. Lo capturan y lo llevan ante su reina, quien desconfía de él y le dice que debe demostrar que su intención no es dañarlas. Para probar su bondad, Geronimo debe superar un desafío que consiste en ayudar a una criatura marina en peligro. Se encuentra con un pequeño delfín atrapado en una red mágica y, con esfuerzo y astucia, logra liberarlo. Este acto de compasión hace que las sirenas confíen en él. Como agradecimiento, la reina de las sirenas le entrega una gema mágica que le servirá más adelante en su viaje. También le muestran la salida secreta del océano, permitiéndole continuar su aventura.
Reino de los Trolls Apestosos
Apenas pone un pie en el reino, es rodeado por trolls gigantes, sucios y gruñones, con dientes podridos y ropas rasgadas. Lo levantan como si fuera un muñeco y lo llevan ante su Rey Troll, que es aún más grande y repugnante. Geronimo trata de explicarse, pero los trolls odian a los que no son trolls, por lo que planean comérselo o aplastarlo por diversión. Para salvarse, Geronimo usa su astucia y reta a los trolls a un concurso de acertijos. Los trolls, aunque fuertes, no son muy inteligentes, y Geronimo logra confundirlos con juegos de palabras y trampas lógicas. Se burlan unos de otros y terminan peleando entre ellos, lo que le da a Geronimo la oportunidad de escapar. Aprovechando ese caos, corre esquivando rocas y ríos de lodo. Encuentra un camino secreto y lo lleva fuera del reino antes de que los trolls lo atrapen de nuevo.
Reino de las Brujas
Geronimo debe esquivar trampas mágicas, como senderos que cambian de dirección y puertas encantadas que lo llevan en círculos. Mientras avanza, escucha risas macabras y voces susurrantes que intentan confundirlo. Finalmente, llega a la sala del trono, donde la Bruja Stria lo espera con una sonrisa cruel. Se burla de Geronimo y le dice que jamás podrá salvar a la Reina Floridiana. La Bruja intenta hipnotizar a Geronimo y meterlo en una pesadilla eterna, pero el recuerda todo lo que ha aprendido en su viaje (la valentía de los dragones, la inteligencia de los gnomos, la bondad de las sirenas…) Con todas esas enseñanzas, logra resistir el hechizo y enfrentarse a la bruja. Con la ayuda de un objeto mágico que obtuvo en los otros reinos, Geronimo rompe el hechizo que mantenía prisionera a la reina. La luz mágica de Floridiana destruye el poder de la Bruja Stria y libera el reino de su oscuridad. La reina agradece a Geronimo y le dice que es un verdadero héroe.
Variación de espacio a lo largo de la obra:
En Viaje al Reino de la Fantasía, el espacio va variando constantemente a medida que Geronimo Stilton avanza por los diferentes reinos que lo forman, cada uno con su propia ambientación, peligros, personajes que lo habitan y enseñanzas. Toda ella transcurre en un mundo mágico, donde cada reino representa un desafío y una parte clave del viaje del protagonista.
¡Y colorín colorado, este mapa literario se ha acabado!
MAPA LITERARIO DE GERONIMO STILTON
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Created on March 18, 2025
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MAPA LITERARIO DE GERONIMO STILTON
Alumna: Marta de la Rosa Garcia Profesora: Alicia Nila Martinez Asignatura: Ciencias Sociales y su didáctica
Mapa del tiempo "Viaje al reino de la Fantasía" Geronimo Stilton
Reino de las Brujas
Reino de los Dragones
Reino de las Sirenas
Reino de las Hadas
Reino de los Gnomos
Reino de los Duendes
Reino de los Trolls
Reino de las Hadas
Geronimo es transportado a un mundo mágico después de encontrar un misterioso cofre con una llave dorada. Por ello debe empezar una gran aventura para ayudar a la Reina de las Hadas, la cual ha sido secuestrada por la malvada Bruja. Cuendo llega al primer reino, le recibe el hada Azul, quien le explica la situación, que la reina ha sido secuestrada y que debe recorrer los demás reinos de la fantasia y superar los desafíos de cada uno de ellos. Además, conoce más sobre la magia y recibe su "gran" misión, rescatar a la reina Floridiana.
Mapa:
Reino de los Duendes
Cuando llega, se encuentra con un lugar muy diferente al anterior. Este reino es un sitio caótico, lleno de duendes traviesos y bromistas que disfrutan gastando todo tipo de trucos y trampas a los visitantes. Los duendes lo engañan, le juegan bromas pesadas y lo confunden con sus travesuras. Se ríen de él y lo hacen pasar un mal rato, aunque sin intenciones realmente malvadas. Para poder continuar su camino, Geronimo debe superar una prueba impuesta por los duendes. Como ellos adoran las bromas, lo ponen a prueba con acertijos y trampas que debe resolver usando su inteligencia y paciencia. A pesar de los engaños, hay un duende que lo ayuda dándole pistas y consejos. Gracias a esto, Geronimo logra superar los obstáculos y seguir su viaje hacia el siguiente reino.
Reino de los Dragones
Geronimo se adentra en un reino de montañas volcánicas y ríos de lava. Se siente aterrorizado al ver enormes dragones sobrevolando el cielo, por lo que intenta pasar desapercibido, pero los dragones lo notan y se siente en grave peligro. Un dragón sabio y anciano, en lugar de atacarlo, lo desafía a demostrar su valentía, y Geronimo, aunque asustado, consigue pasar el desafío. Por ello, como recompensa por su valentía, el dragón le revela el camino seguro para salir del reino, por lo que Geronimo sigue las indicaciones y logra cruzar la peligrosa tierra de los dragones sin ser lastimado. Después de esta prueba, Geronimo se siente más fuerte y seguro de sí mismo, listo para continuar su aventura hacia el siguiente reino.
Reino de los Gnomos
Cuando llega a este reino, se da cuenta de que los gnomos son trabajadores incansables, pero también muy desconfiados y reservados con los extraños. Al ver a Geronimo, los gnomos creen que es un intruso que quiere robar sus tesoros. Por ello, lo rodean y lo llevan ante su líder, quien decide ponerlo a prueba para ver si es digno de su confianza. Para demostrar su valía, Geronimo debe superar una prueba de inteligencia y habilidad. Esta consiste en encontrar una piedra preciosa especial escondida en el laberinto de túneles. Aunque al principio se siente perdido, usa su astucia y sigue pistas para encontrarla. Por fin consigue superar la prueba, y los gnomos reconocen que Geronimo no es un ladrón. Como recompensa, le entregan información clave sobre su misión y le indican el camino para salir del reino y continuar su viaje para salvar a la reina hada.
Reino de las Sirenas
info
El siguiente reino es un océano cristalino, donde el agua es mágica y le permite respirar sin dificultad. Las sirenas y tritones lo ven como un intruso. Lo capturan y lo llevan ante su reina, quien desconfía de él y le dice que debe demostrar que su intención no es dañarlas. Para probar su bondad, Geronimo debe superar un desafío que consiste en ayudar a una criatura marina en peligro. Se encuentra con un pequeño delfín atrapado en una red mágica y, con esfuerzo y astucia, logra liberarlo. Este acto de compasión hace que las sirenas confíen en él. Como agradecimiento, la reina de las sirenas le entrega una gema mágica que le servirá más adelante en su viaje. También le muestran la salida secreta del océano, permitiéndole continuar su aventura.
Reino de los Trolls Apestosos
Apenas pone un pie en el reino, es rodeado por trolls gigantes, sucios y gruñones, con dientes podridos y ropas rasgadas. Lo levantan como si fuera un muñeco y lo llevan ante su Rey Troll, que es aún más grande y repugnante. Geronimo trata de explicarse, pero los trolls odian a los que no son trolls, por lo que planean comérselo o aplastarlo por diversión. Para salvarse, Geronimo usa su astucia y reta a los trolls a un concurso de acertijos. Los trolls, aunque fuertes, no son muy inteligentes, y Geronimo logra confundirlos con juegos de palabras y trampas lógicas. Se burlan unos de otros y terminan peleando entre ellos, lo que le da a Geronimo la oportunidad de escapar. Aprovechando ese caos, corre esquivando rocas y ríos de lodo. Encuentra un camino secreto y lo lleva fuera del reino antes de que los trolls lo atrapen de nuevo.
Reino de las Brujas
Geronimo debe esquivar trampas mágicas, como senderos que cambian de dirección y puertas encantadas que lo llevan en círculos. Mientras avanza, escucha risas macabras y voces susurrantes que intentan confundirlo. Finalmente, llega a la sala del trono, donde la Bruja Stria lo espera con una sonrisa cruel. Se burla de Geronimo y le dice que jamás podrá salvar a la Reina Floridiana. La Bruja intenta hipnotizar a Geronimo y meterlo en una pesadilla eterna, pero el recuerda todo lo que ha aprendido en su viaje (la valentía de los dragones, la inteligencia de los gnomos, la bondad de las sirenas…) Con todas esas enseñanzas, logra resistir el hechizo y enfrentarse a la bruja. Con la ayuda de un objeto mágico que obtuvo en los otros reinos, Geronimo rompe el hechizo que mantenía prisionera a la reina. La luz mágica de Floridiana destruye el poder de la Bruja Stria y libera el reino de su oscuridad. La reina agradece a Geronimo y le dice que es un verdadero héroe.
Variación de espacio a lo largo de la obra:
En Viaje al Reino de la Fantasía, el espacio va variando constantemente a medida que Geronimo Stilton avanza por los diferentes reinos que lo forman, cada uno con su propia ambientación, peligros, personajes que lo habitan y enseñanzas. Toda ella transcurre en un mundo mágico, donde cada reino representa un desafío y una parte clave del viaje del protagonista.
¡Y colorín colorado, este mapa literario se ha acabado!