Arte
Elementos que dieron origen al diseño
Diseño
Referencias.
Encuentro entre arte y diseño
Diferencias
Pensamiento Predominante en el Diseño
MAPA Mental
Diseño
Autores Fundamentales en la Teoría del Diseño
Metodología Conceptual para Investigación y Propuesta de Diseño
Antes del diseñador
Materiales y Herramientas en Diseño
El arte es una muestra de expresión de la creatividad humana, que expresa ideas y emociones a través de recursos plásticos, lingüísticos o sonoros, ademas de que se puede compartir una visión de lo real y lo imaginario.
El diseño es un proceso de planificación creativa de objetos, procedimientos o sistemas para satisfacer necesidades estéticas y funcionales, esto se aplica en muchas disciplinas y áreas de conocimiento.
Tradicionales (artesanales) Sirven para realizar bocetos, ilustraciones, estructurar diseños e incluso, se puede presentar trabajos en ellos, haciendo uso de diferentes tecnicas, usando una sola o combinando varias a la vez. Entre las herramientas se encuentran los lapices de grafito, pasteles, pinturas, boligrafos, tinta china, pinceles, estilografos, plumones, marcadores, lapices de colores, papel de distintos tipos, maderas, telas, cartones, cartulinas, bastidores, esfuminos, borradores, pegamento, etc.
Modernas (digitales) Al igual que los medios tradicionales, ayudan al diseñador a realizar su trabajo, pero ahora por medio del avance tecnológico. Entre la herramientas se encuentran las computadoras, telefonos inteligentes, tablets, programas digitales, software, hardware, impresoras, impresores 3d, etc.
La concepcion de "Diseño" puede remontarse a las primeras civilizaciones antiguas, ya que aunque no fueran consientes de tal concepto, se planificaban y se creaban herramientas y estructuras complejas, que cumplian funciones practicas y esteticas.
El diseño como una disciplina formal, surge de la Revolución Industrial, como una consecuencia del cambio del sistema productivo y la producción en masa necesito implementar estandares en los productos.
El diseño utiliza un enfoque iterativo conocido como "Design Thinking" que incluye las siguientes etapas:
Se entienden las necesidades del usuario.
Se analizan los datos recabados y se selecciona lo que ayude a generar ideas de posibles soluciones, tomando en cuenta a las personas, sus necesidades.
Se formulan las posibles soluciones de el o los problemas identificados, tratando de obtener una variedad amplia.
Llega el momento de hacer las ideas realidad, se crean soluciones tangibles.
Se testea el prototipo, se da paso a la realimentación para determinar mejoras, fallos y carencias.
Arte y diseño, complementos el uno del otro
Ambos se centran en la creatividad y la expresión visual, pueden utilizar los mismos elementos visuales, como la línea, el color, la forma y la textura, etc. Ambos requieren habilidades técnicas y conocimientos sobre diversas materias y herramientas. Su punto de encuentro se encuentra en la intención por comunicar y resolver problemas a través de medios visuales.
Fue por el siglo XX, que movimientos como el Bauhaus integraron las bellas artes y el diseño práctico, enfatizando la unión de la funcionalidad con la estética.
El Bob Dylan de Milton Glaser de 1966. El cartel se diseñó para incluirlo en el LP de Grandes Éxitos de 1966.
El arte puede ser subjetivo y estar abierto a interpretaciones individuales, mientras que el diseño debe ser claro y comprensible para su público objetivo. El arte a menudo es una expresión personal del artista, mientras que el diseño es una colaboración entre el diseñador y el cliente o usuario. El arte puede ser más conceptual y abstracto, mientras que el diseño debe ser más funcional y práctico.
Walter GropiusFue el fundador y primer director de la Bauhaus. Fusionó las escuelas de Bellas Artes y de Artes y Oficios de Weimar en 1919 para crear una escuela que revolucionaría la forma de enseñar arte en todo el mundo.
Herbert Alexander SimonEn su libro The Sciences of the Artificial (1969), estableció el concepto de que el diseñador es un solucionador de problemas.
William Addison Dwiggins Fue quien empleo el termino "Diseñador Grafico" para autodefinirse como profesional y por lo tanto se empleo de manera formal el termino "Diseño Grafico"
¿Sabías que...
Antes de llamarse diseño gráfico, los que ejercían esta profesión eran llamados ‘artistas comerciales’ y se encargaban de la creación de todas aquellas piezas relacionadas con la comunicación de tipo comercial y sus aplicaciones, teniendo en cuenta además la estética del momento.
El pensamiento de diseño se basa en la innovación centrada en el humano, con un enfoque en solucionar problemas de forma creativa y práctica, considerando tanto la funcionalidad como el impacto estético y emocional en los usuarios.
Pirela Sojo, Fanny (24 de octubre de 2024). Diseño. Enciclopedia Concepto. Recuperado el 19 de marzo de 2025 de https://concepto.de/diseno/.Pirela Sojo, Fanny (30 de enero de 2025). Arte. Enciclopedia Concepto. Recuperado el 18 de marzo de 2025 de https://concepto.de/arte/. Gràffica. (2007, 27 abril) ¿Sabes quién acuñó el término ‘diseño gráfico’?. Gràffica. https://graffica.info/quien-acuno-el-termino-diseno-grafico/ Herbert Alexander Simon. (2025, 30 ene.) Wikipedia la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Alexander_Simon Walter Gropius. (2025, 12 mar.) Wikipedia la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Walter_Gropius Herbert Alexander Simon. (2025, 30 ene.) Wikipedia la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Alexander_Simon Raquel Uribe Berríos. (2021) “Design Thinking: Guía digital básica”. San José, Costa Rica. chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://www.ina.ac.cr/inavirtual/Documentos%20compartidos/Material_Apoyo/guiaDesignThinking.pdf Guillermo González Ruiz. (1994) Estudio de diseño. Emecé Editores. chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://tallerunoprause.wordpress.com/wp-content/uploads/2013/06/gonzalez-ruiz-guillermo-estudio-de-diseno.pdf
Mapa mental de Arte y Diseño Grafico
alejandro aranda
Created on March 18, 2025
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Arte
Elementos que dieron origen al diseño
Diseño
Referencias.
Encuentro entre arte y diseño
Diferencias
Pensamiento Predominante en el Diseño
MAPA Mental
Diseño
Autores Fundamentales en la Teoría del Diseño
Metodología Conceptual para Investigación y Propuesta de Diseño
Antes del diseñador
Materiales y Herramientas en Diseño
El arte es una muestra de expresión de la creatividad humana, que expresa ideas y emociones a través de recursos plásticos, lingüísticos o sonoros, ademas de que se puede compartir una visión de lo real y lo imaginario.
El diseño es un proceso de planificación creativa de objetos, procedimientos o sistemas para satisfacer necesidades estéticas y funcionales, esto se aplica en muchas disciplinas y áreas de conocimiento.
Tradicionales (artesanales) Sirven para realizar bocetos, ilustraciones, estructurar diseños e incluso, se puede presentar trabajos en ellos, haciendo uso de diferentes tecnicas, usando una sola o combinando varias a la vez. Entre las herramientas se encuentran los lapices de grafito, pasteles, pinturas, boligrafos, tinta china, pinceles, estilografos, plumones, marcadores, lapices de colores, papel de distintos tipos, maderas, telas, cartones, cartulinas, bastidores, esfuminos, borradores, pegamento, etc.
Modernas (digitales) Al igual que los medios tradicionales, ayudan al diseñador a realizar su trabajo, pero ahora por medio del avance tecnológico. Entre la herramientas se encuentran las computadoras, telefonos inteligentes, tablets, programas digitales, software, hardware, impresoras, impresores 3d, etc.
La concepcion de "Diseño" puede remontarse a las primeras civilizaciones antiguas, ya que aunque no fueran consientes de tal concepto, se planificaban y se creaban herramientas y estructuras complejas, que cumplian funciones practicas y esteticas.
El diseño como una disciplina formal, surge de la Revolución Industrial, como una consecuencia del cambio del sistema productivo y la producción en masa necesito implementar estandares en los productos.
El diseño utiliza un enfoque iterativo conocido como "Design Thinking" que incluye las siguientes etapas:
- Empatisar
Se entienden las necesidades del usuario.- Definir
Se analizan los datos recabados y se selecciona lo que ayude a generar ideas de posibles soluciones, tomando en cuenta a las personas, sus necesidades.- Idear
Se formulan las posibles soluciones de el o los problemas identificados, tratando de obtener una variedad amplia.- Prototipar
Llega el momento de hacer las ideas realidad, se crean soluciones tangibles.- Evaluar
Se testea el prototipo, se da paso a la realimentación para determinar mejoras, fallos y carencias.Arte y diseño, complementos el uno del otro
Ambos se centran en la creatividad y la expresión visual, pueden utilizar los mismos elementos visuales, como la línea, el color, la forma y la textura, etc. Ambos requieren habilidades técnicas y conocimientos sobre diversas materias y herramientas. Su punto de encuentro se encuentra en la intención por comunicar y resolver problemas a través de medios visuales.
Fue por el siglo XX, que movimientos como el Bauhaus integraron las bellas artes y el diseño práctico, enfatizando la unión de la funcionalidad con la estética.
El Bob Dylan de Milton Glaser de 1966. El cartel se diseñó para incluirlo en el LP de Grandes Éxitos de 1966.
El arte puede ser subjetivo y estar abierto a interpretaciones individuales, mientras que el diseño debe ser claro y comprensible para su público objetivo. El arte a menudo es una expresión personal del artista, mientras que el diseño es una colaboración entre el diseñador y el cliente o usuario. El arte puede ser más conceptual y abstracto, mientras que el diseño debe ser más funcional y práctico.
Walter GropiusFue el fundador y primer director de la Bauhaus. Fusionó las escuelas de Bellas Artes y de Artes y Oficios de Weimar en 1919 para crear una escuela que revolucionaría la forma de enseñar arte en todo el mundo.
Herbert Alexander SimonEn su libro The Sciences of the Artificial (1969), estableció el concepto de que el diseñador es un solucionador de problemas.
William Addison Dwiggins Fue quien empleo el termino "Diseñador Grafico" para autodefinirse como profesional y por lo tanto se empleo de manera formal el termino "Diseño Grafico"
¿Sabías que...
Antes de llamarse diseño gráfico, los que ejercían esta profesión eran llamados ‘artistas comerciales’ y se encargaban de la creación de todas aquellas piezas relacionadas con la comunicación de tipo comercial y sus aplicaciones, teniendo en cuenta además la estética del momento.
El pensamiento de diseño se basa en la innovación centrada en el humano, con un enfoque en solucionar problemas de forma creativa y práctica, considerando tanto la funcionalidad como el impacto estético y emocional en los usuarios.
Pirela Sojo, Fanny (24 de octubre de 2024). Diseño. Enciclopedia Concepto. Recuperado el 19 de marzo de 2025 de https://concepto.de/diseno/.Pirela Sojo, Fanny (30 de enero de 2025). Arte. Enciclopedia Concepto. Recuperado el 18 de marzo de 2025 de https://concepto.de/arte/. Gràffica. (2007, 27 abril) ¿Sabes quién acuñó el término ‘diseño gráfico’?. Gràffica. https://graffica.info/quien-acuno-el-termino-diseno-grafico/ Herbert Alexander Simon. (2025, 30 ene.) Wikipedia la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Alexander_Simon Walter Gropius. (2025, 12 mar.) Wikipedia la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Walter_Gropius Herbert Alexander Simon. (2025, 30 ene.) Wikipedia la enciclopedia libre. https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Alexander_Simon Raquel Uribe Berríos. (2021) “Design Thinking: Guía digital básica”. San José, Costa Rica. chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://www.ina.ac.cr/inavirtual/Documentos%20compartidos/Material_Apoyo/guiaDesignThinking.pdf Guillermo González Ruiz. (1994) Estudio de diseño. Emecé Editores. chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://tallerunoprause.wordpress.com/wp-content/uploads/2013/06/gonzalez-ruiz-guillermo-estudio-de-diseno.pdf