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Formation ludification PC
sandrine.mano
Created on March 17, 2025
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Transcript
Enigme Il nous amuse, nous divertit. Et peut valoir moins qu’une bougie. S’il faut parfois le calmer, on doit sa règle respecter. Qui est-il ?
NOUVEAUX ENJEUX, NOUVELLES PRATIQUES
LA LUDIFICATION
Ludification en français - Gamification en anglais Enseignement : ludopédagogie
Cindy BAYENS Collège Jean Paul Guyot Mandeure Sandrine MANO Collège Jean Jaurès Saint Vit
Ludifier les apprentissages : la ludopédagogie
le nombre secret
Déroulement de la formation
Matin 9 h 00 - 12 h 00 I. Ludifier, pourquoi ? II. Différents types de jeux III. Escape game pedagogique : étapes de la conception et test d'EG réel Après-midi 13 h 00 - 16 h 00 IV. Les sites et applications pour ludifier ses cours V. De la théorie à la pratique VI. Les réseaux sociaux, une aide en plus VII. Ateliers
I.Ludifier, pourquoi?
Ludifier : utiliser le moteur du jeu dans un domaine non ludique.
I. Ludifier, pourquoi ?
1. Jouer Jeu du latin jocus qui signifie plaisanterie, badinage.
1938 Johan Huizinga historien néerlandais spécialiste de l’historie culturelle.
Définition jeu ( dictionnaire Le Robert ) Activité physique ou mentale dont le but essentiel est le plaisir qu'elle procure.
I. Ludifier, pourquoi ?
2. Jeu et pedagogie
RABELAIS 16 °s Université de Montpellier (1537), Université de Paris, Université de Poitiers
André TRICOT 21 ° s professeur en psychologie Université de Provence Aix-Marseille 1, Université Paul Valéry Montpellier
Jean Epstein 20 ° s psychosociologue, spécialiste du développement de l’enfant et de l’adolescent.
8 dimensions coginitves pour analyser le jeu
I. Ludifier, pourquoi ?
3. Ludifier ses pratiques pédagogiques, quel interêt ?
DIFFERENCIER LES RYTHMES D'APPRENTISSAGE ( jeux numériques)
DEVELOPPER LA COOPERATION
Pédagogie tête, coeur, corps
ENGAGEMENT ACTIF
STATUT DE L'ERREUR
PRISE D'INITIATIVE :AUTONOMIE
MOTIVATION
FAIRE PLAISIR A SES ELEVES
ENSEIGNER AUTREMENT
SE FAIRE PLAISIR
Les écueils
I. Ludifier, pourquoi ?
I. Ludifier, pourquoi ?
4. A quel moment ludifier ?
- Pour introduire une séquence.
- Pour construire des savoirs.
- Pour construire des automatismes.
- Pour consolider des acquis.
- Pour évaluer.
I. Ludifier, pourquoi ?
4.Vigilance
Jouer pour jouer ?
Effet chocolat sur brocoli
Effet carrot cake
La première étape de la conception d'un jeu est le cadrage pédagogique : - Quels sont les prérequis ? - Quelles sont les connaissances découvertes ou réinvesties ? - Quelles compétences seront mobilisées ?
II. Différents types de jeux pédagogiques
1. Les serious game ou jeux sérieux
Le serious game associe un objectif sérieux (apprentissage, communication, information, etc.) avec un moyen ludique (inspiré des jeux vidéo et du monde du gaming…). La finalité est toujours sérieuse dépassant le simple divertissement.
Programme de Physique-Chimie de 2nde sollicité pour résoudre les embuches et avancer dans l'enquête.
Académie de La Réunion
Parcours jeunes d'Airducation de l'Université Paris Est Creteil Dès 14 ans.
Dans la peau de Zoé, partir sur les traces d'Artus Cropp, un physicien disparu dans les années 60...
le jeu web du Centre des sciences de Montréal
Les joueurs placés dans le rôle d'un décideur politique de leur pays d'origine, doivent tout mettre en œuvre pour maintenir le réchauffement climatique en dessous de 1,5°C .
Jeu de consolidation éléctricté 5°
Les jeux sérieux pour accrôitre l'engagement des apprenants
II. Différents types de jeux pédagogiques
2. Les jeux de société/ jeux de plateau
Survie dans le désert
Changements d'état de la matière
Assister un équipage en détresse dans un désert pour qu'ils puissent survivre le temps de l'arrivée des secours.
Mettre au point une méthode de récupération d'eau dans le désert. Compétence travaillée Résoudre un problème en structurant une démarche et en mobilisant des stratégies efficaces
II. Différents types de jeux pédagogiques
2. Les jeux de société/ jeux de plateau
Le parcours d'un.e scientifique en ... vacances confinées
Créé par Elina Coutenot Professeur documentaliste et Michael Fumey professeur physique chimie Collège Pré Saint Sauveur Saint Claude Jura
Production finale en seconde sur atomes et configuration électronique : jeu créé par les élèves
Modèles de jeux de société gratuits et imprimables
II. Différents types de jeux pédagogiques
3. Les jeux de cartes
Jeu astrochronmaitre du CEA pour découvrir le développement de l'astronomie à travers les siècles.
Site Ivanne Hureau Professeur de physique chimie collège membre du collectif Scape
Faire connaître des femmes scientifiques
II. Différents types de jeux pédagogiques
3. Les jeux de rôles
Préparation oral
Histoire de l'atome
4. Les jeux coopératifs
De nombreux exemples sur le site de l'OCCE
Pour apprendre à coopérer, prendre des décisions ensemble : le défi " Perdu sur la Lune ".
II. Différents types de jeux pédagogiques
5. Ludifier ses pratiques : l'embarquement immédiat, les défis, les 5 dernières minutes ...
KEAMK
La roue des noms
Jean Charles Caillez
La classe renversée
II. Différents types de jeux pédagogiques
5. Ludifier ses pratiques : l'embarquement immédiat, les défis, les 5 dernières minutes ...
Plusieurs petits jeux...
à manipuler.
La cocotte en papier
Défi Tours colorées et masse volumique Collège Emile Laroue Clara Savary
Time's up pédagogique
Site "donner du sens à vos études" Hélène Weber
II. Différents types de jeux pédagogiques
5. Ludifier ses pratiques : l'embarquement immédiat, les défis, les 5 dernières minutes ...
Plusieurs petits jeux...
à manipuler.
Les enveloppes, sudoku, mots mélés, mots croisés ...
Reproduction d'un tableau
lapbook
III. Escape game pedagogique : étapes de la conception
Les jeux d'évasion pédagogiques ou escape game pédagogiques ( EGP ) Escape games réels et escape games numériques
Un escape game pédagogique? Dans un temps limité, l'équipe sera confrontée à des énigmes et défis impliquant la mobilisation de connaissances et compétences.
Un escape game ? Jeu d'évasion immersif en équipe où les participants doivent résoudre une énigme pour s'écahpper ou remplir une mission
Outil d'aide à la conception d'un jeu EG ou autre.
III. Escape game pedagogique : les étapes de la conception
III. Escapes games pedagogiques : tester un escape game réel
A la recherche des scientifiques disparus
By S. Mano
III. Escapes games pedagogiques : tester un escape game réel
... et récompenses !
Garder tous ces petits outils et astuces pour d'autres EG
Le debriefing pour prendre la température et rappeler l'importance de coopérer.
Bibliographie Sitographie
L'escape game
Une partique pédagogique innovante
Canopé Editions
S'capade pédagogique avec les jeux d'évasion
Apprendre grâce aux escape games
Anne Petit Editions ellipses
Ludifier grâce au numérique
Invitation à tester un escape game numérique sur Scape
IV. Les sites et applications pour ludifier en classe
1. De nombreuses possibilités pour présenter ses cours différemment
- Site gratuit (licence débutant)- Plus de créativité/liberté - Plus intuitif - Pas de modification de la mise en page quelque soit l'appareil utilisé
- Logiciel à installer- Licence parfois payante - Modification de la mise en page selon l'appareil utilisé
IV. Les sites et applications pour ludifier en classe
2. Génially : Premiers pas ensemble
Ajouter du texte
Insérer une image
Rendre une partie interactive
Choisir un fond
Insérer une vidéo
Ressources & élements interactifs
microsite ou diapo
Animer un objet
Il existe de nombreux Génially réutilisables. Vous pouvez vous inspirer de nombreux travaux : Accueil/Inspiration.
IV. Les sites et applications pour ludifier ses cours
2a. Construire un escape game avec Génially
Le principe d'un escape game est de résoudre différentes énigmes afin d'ouvrir un coffre, une porte ... pour se libérer de la salle dans laquelle nous sommes enfermés. Or dans le numérique, tout est virtuel. Pour créer un escape game numérique, il faut donc créer une salle virtuelle.
IV. Les sites et applications pour ludifier ses cours
2b. Créer et insérer un code dans un génially
De nombreux codes, aux formes différentes. Attention, compte nécessaire (gratuit)
A insérer dans le génially grâce au code "iframe"
IV. Les sites et applications pour ludifier ses cours
2c. Quelques astuces
Insérer une horloge avec timeanddate : Ajouter un minuteur avec S'CAPE : Générer des QR Code pour faciliter l'accès :
La Digitale
L'insertion dans le génially se fait toujours avec le code iframe
IV. Les sites et applications pour ludifier ses cours
2d. BDNF, Bitmoji, Leaning Apps
IV. Les sites et applications pour ludifier ses cours
2e. Ludifier pour aussi évaluer
RPS : A partir de l’image interactive, déterminer la dimension de notre Voie Lactée en kilomètres.
IV. Les sites et applications pour ludifier ses cours
3. S'cape et Escape n'Games
Les escape games sont de plus en plus utilisés et il en existe déjà une grande quantité disponible sur différents sites internet comme :
IV. Sites et applications pour ludifier ses cours
QCM Pronote
4. L'arrivée des iPad dans les établissements
SchoolMouv
Kahoot
La digitale numérique
Plickers
Wooclap
Photospeak
Fastoch'Aventure
Fastoch'Molecules
Merck TPE
Solar walk lite
V. De la théorie à la pratique...
Pour apprendre, il n'y a pas de secret, il faut se lancer, essayer, se tromper, recommencer, comme nos élèves ! Voici un exercice à réaliser sur Génially. Vous pouvez scanner le QR Code ou utiliser le document papier. Si vous souhaitez plutôt expérimenter quelques applications sur l'iPad ou tester d'autres jeux, libre à vous !
VI. Les réseaux sociaux : une aide en plus
Les réseaux sociaux peuvent être un atout de taille. Entre vidéos, chaines, tutos, groupe de discussions, partages de données ... les ressources sont infinies.
Utiliser ou créer, à vous de choisir.
VII. Partage de connaissances
Nous sommes nombreux à utiliser le numérique dans la construction de nos cours. La liste des ressources est illimitée. Toutefois, rien ne nous empêche de partager nos expériences, connaissances et astuces.
Autres liens Escape/Genially/Chaine
Alerte à la bombe
Escape Game énergie
La chaine Youtube d'un prof heureux
Créer un jeu semi virtuel avec le site Escape Cards
La chaine You tube de Sylvain Duclos, très détaillé mais avec l'accent québecquois.
De nombreux autres exemples sur le site de l'académie de Nancy Metz
Ateliers
Manipuler des outils numériques pour créer ou tester une activité Genially Wooclap Kahoot Photospeak Découvrir Scape : les outils, les EG disponibles
Ô pierres de la Lune
Chez Nathan