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Il gioco di
Chupally
INIZIA

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Chupally

Aula Informatica

Created on March 17, 2025

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Transcript

Il gioco di

Chupally

INIZIA

prova una magnifica avventura con chupally

REGOLAMENTO:1. Si inizia dal più piccolo al più grande. 2. Durante il proprio turno si tira il dado e si avanza del numero di caselle segnate dal dado. 3. Se finisci su una casella speciale cliccate sopra e... 4. In queste caselle potrete trovare fortuna, sfortuna o una sfida. Se non superate la sfida o decidete di non accettarla saltate un turno. 5. Per vincere bisogna fare il numero esatto per arrivare in centro. Se il numero è sbagliato tornate indietro dello stesso numero di caselle. 6. Mi raccomando, divertiti!

GIOCA

CHUPALLYGAME

Tira il dado!

Ricomincia

Giocatori

Se chupally finirai, il suo nome griderai

Lancia una moneta. se esce testa tira di nuovo il dado

avanza di 3 caselle

indietreggia di 1 casella per ogni avversario che è posizionato su una casella speciale

Avanza di 5+2-4 caselle,se sbagli l'operazione indietreggia di 1 casella

chiedi ai tuoi avversari se vogliono indietreggiare di 2 caselle, se dicono di no lo fanno.

avanza di 2 caselle

vai sulla prossima casella speciale

Tutti i tuoi avversari indietreggiano di 1 casella

l'avversario più avanti indietreggia di 2 caselle

I tuoi avversari vanno avanti di 1 casella

Tira di nuovo i dadi e spera di fare 1!

Resta fermo un turno

Fai 50 salti di fila

hai vinto!!!! no, scherzavo, torna indietro di 3 caselle

Spera di non fare 2 con il prossimo lancio...

indietreggia di 3 caselle

continua a leggere le istruzioni e non distrarti

fai indietreggiare un tuo avversario di 2 caselle

Resta fermo un turno

Resta fermo un turno

CONGRATULATIONS!

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pensi di aver vinto? indietreggia di due caselle!

Stai in equilibrio su un piede per 1 minuto

Torna all'inizio

Tutti gli avversari si spostano sulla casella speciale più vicina a loro.

indietreggia di 3 caselle

Scambiati di posto con un tuo avversario

Lancia una moneta. se esce croce indietreggia di 3 caselle

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salta un turno

Lancia una moneta. se esce testa tira di nuovo il dado

Avanza di 2 caselle

Tranquillo non devi fare niente