Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Na zamku

Agata

Created on March 15, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Earth Day Escape Room

Corporate Escape Room: Operation Christmas

Witchcraft Escape Room

Video Game Breakout

Chaotic Kitchen Escape Game

Farm escape room

Christmas Escape Room

Transcript

godzina 8.00 idziemy do szkoły

agata kułakowska

  • 7
  • 1
  • no

na zamku polskich królów

na zamku polskich królów

Jest rok 1025. Całe państwo Piastów przygotowuje się na wielkie wydarzenie – pierwszą w historii koronację królewską. Bolesław Chrobry w końcu ma zostać królem!Jednak… W przeddzień ceremonii królewska korona zniknęła! Nie wiadomo, czy to spisek wrogów, czy nieszczęśliwy zbieg okoliczności, ale jedno jest pewne – bez korony koronacja nie może się odbyć! Jeśli nie odnajdziesz jej na czas Polska nigdy nie stanie się królestwem, a Bolesław Chrobry nie zostanie królem. Jesteś zaufanym doradcą Bolesława Chrobrego. Masz 45 minut, by rozwiązać zagadki i odnaleźć koronę, zanim nadejdzie świt i rozpocznie się ceremonia koronacyjna. Czy uda ci się odnaleźć koronę i uratować koronację?

start

na zamku polskich królów

na zamku polskich królów

na zamku polskich królów

Continue>

START

start

gniezno

Erohvodz Fkureub

dalej

Erohvodz Fkureub

start

Użyj odszyfrowanego napisu

wpisz hasło

start

na zamku polskich królów

śmierć

grzywna

złamanie postu

wybijanięzębów

PLOTKOWANIE

obraza księcialub biskupa

oślepienie

ucięcie nosa lub uszu

utopienie

praca w niedzielę

szpiegostwo

niewykonywanie obowiązków

ZAKUCIE W DYBY

chłosta

obcięcie ręki

kłamstwo

kradzież

dalej

czary

spalenie na stosie

rabunek

powieszenie

niszczenie kościołów

Wojewoda Kazimierz i biskup Mikołaj to dwaj główni spiskowcy, bawią się w cienie i intrygi, a my musimy ich zatrzymać!"

To biskup Mikołaj planował obalić króla. Mam dowody na to, że współpracował z obcymi wrogami

Na pewno to wojewoda Kazimierz spiskuje przeciwko królowi. Nigdy mu nie ufałem – zawsze działał w ukryciu.

oślepienie

utopienie

śmierć

grzywna

ZAKUCIE W DYBY

chłosta

dalej

biskup mikołaj

wojewoda kazimierz

dworzanin stefan

start

Synu mój, twoja korona bedzie na ciebie czekała w lochu pod katedrą Strzeż jej dobrze.
Synu mój, twoja korona bedzie na ciebie czekała w lochu pod katedrą Strzeż jej dobrze.
Synu mój, twoja korona będzie na ciebie czekała w lochu pod katedrą Strzeż jej dobrze.
Synu mój, twoja korona bedzie na ciebie czekała w lochu pod katedrą Strzeż jej dobrze.
Synu mój, twoja korona bedzie na ciebie czekała w lochu pod katedrą Strzeż jej dobrze.

gniezno

start

REGALIA

REGALIA

ANDY WARHOL

JACKSON POLLOCK

PABLO PICASSO

SALVADOR DALI

JAN MATEJKO

PIET MONDRIAN

  • 5
  • 4
  • oui

https://www.malopolska.pl/1025/historia-i-tradycja/korona/zbrodnie-i-kary-prawo-w-panstwie-boleslawa-chrobrego

agata kułakowska

  • Za chwilę w tej komnacie tronowej odbędzie się królewski sąd, ale najpierw musisz poznać jak były karane różne przestpstwa
  • dowoesz się tego z grubej księgi
  • Przed Tobą zbrodnie i kary w czasach Bolesława Chrobrego
  • klikając w odpowiednie pary zbrodnia + kara (poprawne połączenie jest usuwane) będziesz mógł przejść dalej
  • Na sklepieniu tej komnaty widać tajemniczy napis. Aby go odszyfrować znajdź tutaj urządzenie deszyfrujące
albo
  • poszukaj komnaty z księgami Galla Anonima, w których znajdziesz liczbę-klucz do odkodowania napisu zapisanego szyfrem Cezara;
  • Aby przejść dalej użyj odszyfrowanego napisu;UWAGA - wielkość liter ma znaczenie
  • po włączeniu urządzenia w okienkach będą pojawiać sie litery- litera z lewej strony odpowiada literze z prawej strony
  • zanotuj pary liter i odczytaj hasło potrzebne, aby przejść dalej
  • UWAGA - maszyny nie można zatrzymać.
  • Przed Tobą mapa Gniezna.Stoisz u jego wrót.
  • kliknij wejście, aby dostać się do srodka grodu.
  • jeśli się zgubiłeś sprawdź szyldy budynków
  • Jesteś w pracowni krawca i sukiennika, ale stąd nie dotrzesz
do zamku
  • wróć do mapy
  • na ścianach wiszą klucze-każdy z nich ma swój numer
  • skarbiec otworzy tylko kombinacjadwóch kluczy
  • ich numery poznasz odejmując rok od roku
  • aby otworzyć bramę połóż właściwe klucze na jej zamku
  • kiedy brama się otworzy wejdź
do skarbca
  • na stole leżą królewskie pieczęcie, jedna jest zepsuta
  • znajdź brakujący element idołącz do uszkodzonej pieczęci
  • ujawni ona wyjście z komnaty
  • Dobry wybór -Jan Matejko lubił malować sceny i postacie historyczne
  • tu w kawałkach jeden z najbardziej znanych jego obrazów przedstawiający koronację Bolesława Chrobrego
  • złóż puzzle, aby zakończyć misję
  • Teraz musisz iść do królewskiej kancelarii, aby znaleźć wskazówkę do dalszych poszukiwań
  • Idź prosto po schodach
  • W tej komnacie jest kilka kesiąg królewskiego kronikarza Galla Anonima.
  • W jednej z nich znajdziesz liczbę, która pomoże w odszyfrowaniu napisu.
  • Zapisz ją lub zapamiętaj i wróć do poprzeniej komnaty.
  • oświetlony korytarz prowadzi prosto do sali tronowej króla
  • idź przed siebie
  • rozejrzyj się po pracowni
i poszukaj wyjścia, które poprowadzi Cię do zamku
  • tylko tędy dostaniesz się do zamkowej zbrojowni
KRÓLEWSKI SĄD
  • W zamku pojawiły się niepokojące plotki o zdrajcy
  • Oto trzej podejrzani - tylko jeden mówi prawdę.
  • przesłuchaj ich (klikając na postać) i na podstawie zeznań ustal kto spiskował przeciw królowi
  • wskaż kliknięciem imię winowajcy, a potem właściwą karę za szpiegostwo.
  • Ślepy zaułek
  • stąd nie ma wyjścia
  • Zawróć
  • trafiłeś do królewskiego spichlerza
  • raczej nie tędy droga
  • wróć
  • Stąd nie ma wyjścia - to ślepy zaułek.
  • Musisz wrócić.
  • to już chyba ostatni etap - wejście do katedralnych lochów
  • podążaj za strzałkami i wskazówkami.
  • Ojej - sala tortur
  • lepiej czym prędzej zmykaj stąd...
ZBROJOWNIA
  • popatrz, w kątach leżą różne rodzaje broni
  • znajdź łuk, a otworzą się drzwi do zamkowych korytarzy i komnat
  • Uff, nareszcie w królewskim skarbcu
  • to tu Książę MieszkoI ukrył koronę na koronację swego syna
  • poszukaj skrzynię, w której jest schowana korona
  • kiedy ją zobaczysz kliknij na nią
  • Za chwilę w tej komnacie tronowej odbędzie się królewski sąd, ale najpierw musisz poznać jak były karane różne przestpstwa
  • dowiesz się tego z grubej księgi
  • Na powitanie wyszli gnieźnieńscy rzemieślnicy
  • dalej poprowadzi Was płatnerz (kliknij we właściwą postać)
  • Idź prosto po schodach, nie zbaczaj z drogi, bo liczy się czas
  • otwórz drzwi na piętrze i wejdź do środka
Aparat fotograficzny? Idealny do utrwalania ważnych wydarzeń, ale czy król będzie wiedział jak go używać? W tamtych czasach najlepszym "fotografem" był malarz. Kliknij sztalugę, a przeniesiesz się do pracowni malarza, tam zamówisz obraz z koronacji.
  • Z rozsypanych fragmentów ułóż wiadomość - dowiesz się z niej gdzie szukać korony
  • kawałki listu możesz przesuwać myszką
  • którędy teraz?
  • znów ktoś kredą zaznaczył która strzałka wskazuje dobry kierunek (kliknij na nią)
Hulajnoga elektryczna? Tak- król szybko rzemieszczałby się po zamku od komnaty do komnaty. Ale czy to byłoby bezpieczne (gdyby np. dworzanin wyszedł nagle z bocznego korytarza wprost pod koła)? Nie - to zbyt niebezpieczne.
  • Ile tu rupieci, jak na strychu, a jesteśmy w podziemiach
  • stąd raczej nie dostaniesz się do skarbca
  • wróć
  • Jesteście w pracowni płatnerza, to stąd prowadzi tajne przejście do zamku.
  • jesteś w królewskiej kancelarii
  • jaki tu bałagan
  • między rozrzuconymi okumentami znajdziesz wskazówkę gdzie szukać koronyUWAGA - możesz przesuwać niektóre dokumenty
  • kliknijj na nią, aby powiększyć
  • jeśli nie widzisz, zapal pochodnię
  • potem znajdź tu mapę i udaj się do miejsca wspomnianego we wskazówce
  • oto stare atelier , które, jak muzeum, przedstawia kilka znanych malarzy
  • do namalowania obrazu dla króla wybierz (klikając) tego artystę, którego styl odpowiada powadze królewskiego urzędu
  • UWAGA - możesz zobaczyć przykładowy obraz każdego z nich najeżdżając myszką na portret
Komputer z całym osprzętem? Super - to okno na świat, można szybko dowiedzieć się tylu rzeczy, tylko, że król nie musi sam szukać informacji, ma od tego ludzi, a na rozrywkę na pewno nie ma czasu.
  • Kliknij miejsce, o którym była mowa we wskazówce
  • Ten korytarz na pewno prowadzi do skarbca
  • ktoś narysował kredą którędy powinieneś iść
Samochód? Jasne, pozwala szybko przemieszczać się,ale.. .. król musiałby mieć prawo jazdy albo przynajmniej szofera. To raczej nietrafiony prezent dla władcy, który nie mógłby od razu z niego korzystać
  • Brawo - koronacja uratowana
  • Twoja misja prawie skończona
  • trzeba tylko ofiarować królowi jakiś dar
  • w komnacie z regaliami ukryte jest kilka pomysłów
  • kliknij ten, który uznasz za właściwy
Smartfon? Świetnie, król miałby szybki kontakt z innymi władcami. Tylko.. czy wiedziałby jak z niego bezpiecznie korzystać i unikać oszustw?
  • Przed Tobą mapa Gniezna.
  • Znajdź na niej miejsce, o którym wspomniał MieszkoI w liście do syna.
Rower elektryczny? Ok, to niezły sposób na"spacery" po królewskich lasach czy ogrodach, ale królowie zawsze preferowali przejażdżki konne
  • Jesteś w pracowni szewca, ale stąd nie dotrzesz do zamku
  • wróć do mapy
  • Znowu sala tortur
  • trzeba stąd wyjść