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buoni come noi
MaestraClau
Created on March 15, 2025
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Transcript
buoni come noi
start
GIOCATORI
21
23
43
20
22
42
24
16
10
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17
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Trascina i personaggi
46
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27
29
28
39
end
32
38
33
37
36
34
35
SFIDA 1
RIORDINA LE POZIONI SEGUENDO L'INDIZIO :
INDIZIO
SFIDA 1
RIORDINA LE POZIONI SEGUENDO L'INDIZIO :
INDIZIO
SFIDA 1
RIORDINA LE POZIONI SEGUENDO L'INDIZIO :
INDIZIO
SFIDA 1
RIORDINA LE POZIONI SEGUENDO L'INDIZIO :
INDIZIO
SFIDA 2
Qualche bambino pasticcione ha perso nel bosco le pagine del suo libro....aiutalo a ricomporle.
Giocatori:
Question 1/4
What is the correct way to write this word?
Oui_a
Drag the circle and findthe letter.
INCIAMPI IN UN OGGETTO MISTERIOSO...COSA SARA'?
E' GRANDE, AFFILATA E APPUNTITA...
Se hai risposto diversamente riposa per un turno
LA FATINA TI HA TRASFORMATO/A IN UNA RANA: salta di 2 caselle.
SFIDA LA SORTE!
Lancia la moneta e osserva il risultato:
Avanza di 1 casella
Vai indietro di 1 casella
ECCO SPUNTARE DUE GRANDI ALI... Vola fino alla casella 26.
IL GRANDE MAGO VUOLE SFIDARTI! Lancia il dado : se fai più di 3 avanzi di due caselle, altrimenti riposi per un turno.
CAMMINA CAMMINA...INCONTRI UNA STREGA: descrivi il suo aspetto con 3 aggettivi!
ELENCA 3 QUALITA' DI UN GIOCATORE AVVERSARIO
OGNI PRINCIPESSA DELLE FIABE HA BISOGNO DI 3 QUALITA'.QUALI SONO SECONDO TE?
SFIDA LA SORTE!
Lancia i dadi: - Se ottieni un numero superiore a 6 avanza di una casella; - Se ottieni un numero uguale o inferiore a 6 riposa per un turno
STREGA COMANDA COLORE...
Lancia il dado e nomina 3 oggetti con il colore corrispondente:
SE IL VIAGGIO VUOI CONTINUARE,LA SFIDA DOVRAI SUPERARE: trova 3 parole che fanno rima con ‘’FATINA’’!
QUALE TRA QUESTE SONO LE QUALITA' DI UNA FATA?
SGARBATA, BRUTTA,CATTIVA.
GENTILE,GENEROSA,ALTRUISTA
RISPONDI ALL' INDOVINELLO PRIMA DELLO SCADERE DEL TEMPO:
"Grazie al mio naso fino rincorro ogni topolino, di notte mi aggiro quatto perché io sono.....''.
05:00
E' PICCOLO,VISCIDO E SALTA DI QUA E DI LA'....COSA SARA' ?
Se hai risposto diversamente riposa per un turno.
SI AVVICINA IL PROSSIMO ESAME DI INCANTESIMI : stai fermo un turno e... studia più che puoi! !
RISPONDI ALL'INDOVINELLO PRIMA DELLO SCADERE DEL TEMPO
"Ho molti aghi ma non so cucire, cosa sono?''
05:00
CALA LA NOTTE....riposa per 1 turno
PROVA A TEMPO!
NOMINA 3 OGGETTI UTILI AD UNA PRINCIPESSA PRIMA DELLO SCADERE DEL TEMPO!
02:00
Avanza di una casella
Vai indietro di una casella
PRONTI A PARTIRE:Controlla di avere tutto l'occorrente con te e avanza di 2 caselle
CI SEI QUASI ! Pronuncia la frase: “ Vissero tutti felici e contenti ‘’ e raggiungi il traguardo!!
HAI BEVUTO LA POZIONE DELLA BUONANOTTE...Riposa per un turno.
AIUTA LA STREGA A PREPARARE LE POZIONI :elenca 3 ingredienti ''magici''
SFIDA LA SORTE!
Lancia i dadi: - Se ottieni un numero superiore a 3 avanza di una casella; - Se ottieni un numero uguale o inferiore a 4 riposa per un turno
SFIDA LA SORTE!
Lancia la moneta e osserva il risultato:
Avanza di 2 caselle
Vai indietro di 2 caselle
Elenca 3 qualità di un tuo compagno di squadra.
HAI TROVATO UN NUOVO AMICO !Prova a descrivere come è fatto.
IL PRINCIPE E LA PRINCIPESSA HANNO APPREZZATO IL TUO CORAGGIO:avanza di tre caselle
AIUTA LA PRINCIPESSA A PREPARARSI PER IL BALLO: aspetta un turno
LA FATINA SBADATA HA DIMENTICATO UN INGREDIENTE:torna alla casella 33.
IL VIAGGIO E' APPENA COMINCIATO: pensa a 3 oggetti utili da portare con te in un’avventura.
Camminare stanca....RIPOSA PER UN TURNO!
PROVA A TEMPO!
NOMINA 3 QUALITA' DI UN PRINCIPE PRIMA DELLO SCADERE DEL TEMPO!
02:00
Avanza di una casella
Vai indietro di due caselle