Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Harry Hotter y el tablero definitivo
manelrives
Created on March 15, 2025
hz este tablero de las actividades de ”Harry Potter y la búqueda de la varita ortografica"
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Repeat the Sequence Game
View
Movie Classics in Emojis
View
Movie Minigames
View
Snakes and Ladders
View
Guess the Movies with Emojis
View
Hand Drawn Game Board
View
Jumanlly
Transcript
REGLAS
🪄
🪄
Tira el dado
harry potter
🪄
y el tablero definitivo
META
🪄
Inicio
Clase de Pociones
Vocabulario
"El tesoro escondido en el bosque prohibido solo podía ser encontrado con el mapa correcto" (cambialo por las palabras adecuadas: oculto, secreto, visible, grande, pequeño)
El Gran Comedor
Regla 'g' y 'j'
Completa la frase: "El _______ intentó comernos (jigante / gijante /gigante)
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
Clase de Defensa Contra las Artes Oscuras
Vocabulario
¿Qué significa valor en la frase: "Es muy valiente"?
Clase de Herbología
Acentuación
Identifica las palabras agudas: (examen, corazon, examen, balon) Determina si llevan acento
ConsecLa Clase de Encantamientos
Actividad con h
Completa la frase con la palabra correcta: "La _______ es un ingrediente mágico." (hierba/hierva/yerba)
El Comedor
Acentuación
Encuentra la palabra que NO lleva tilde en esta lista: (mesa, arbol, lapiz, facil).
La Sala Común de Gryffindor
Discriminación
¿Cuál de estas frases está bien escrita? A ver si el paquete ha llegado Haber si mamá me deja jugar
Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!
Campo de Quidditch
Palabras con "gu"
Escribe tres palabras que empiecen con "gu"
Dales vida a los elementos de tu creación con animación. ¡Es imposible no prestar atención al contenido que se mueve!
- Pueden jugar de 2 a 4 jugadores/as. Cada jugador/a debe elegir una ficha y lanzar el dado (sólo hay que pinchar sobre el dado digital y esperar a que se detenga).
- El jugador/a que obtenga el número más alto será el que comience la partida. Para jugar cada participante debe lanzar el dado y mover su ficha hasta la casilla que corresponda.
- Algunas de las casillas del tablero tienen un significado especial.
- Cartas de Actividad: las casillas con un ojo cuentan con preguntas que hay que realizar.
- Puntos de Poder Mágico: las fichas abajo señaladas, tienen un poder especíal.
- "Hechizo de Protección" (avanza 5 puestos) -🪄-
- "Trasgo" (retrocede 5 puestos), -Ⓧ-
- "Poción de Inteligencia" (pista). -⭐️- (apunta la estrella en tu marcador para cambiarla por una pista cuandolo necesites).
- Todas las tareas se realizan en la libreta.
- El 1º en terminar suma 10 puntos, 6 el 2º, el 3º 4 puntos y el último… no lleva ningun punto.
- Se evalúa dentro del grupo las actividades que se han hecho bien y se suma 2 puntos por cada una correcta. Se suma su total y se añade 3 puntos por cada estrella que se gane.
Clase de Cuidado de Criaturas Mágicas
Acentuación
Identifica la palabra esdrújula: (musica, examen, facil, corazon).
La Biblioteca
Regla 'g' suave/fuerte
Elige la forma correcta: "El _______ es formidable (gerrero/guerrero)
La Cámara Secreta
Regla 'c' y 'qu'
Escribe tres palabras con 'qu':
El Callejón Diagon
Regla del sonido 'z'
Escribe una palabra que empiece con "c" y otra palabras con "z"
El Ministerio de Magia
Cobinación
Crea una frase utilizando una palabra aguda y una llana