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numérica

Andrea Johana Carrillo Camacho

Created on March 13, 2025

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aventura

La

numérica

¡Rescata el Tesoro del Dragón!

Empezar juego

Historia

© 2025 Un juego de 'Los listos'

Hace muchos años, en un reino escondido entre montañas y bosques misteriosos, los sabios crearon una espada mágica capaz de derrotar a cualquier mal. Esta espada, llamada "La Espada de los Números", solo podía ser forjada con el poder de las Gemas Matemáticas: una gema para cada tipo de habilidad matemática.

Empezar juego

¡Menos mal que has venido!¡Necesitamos tu ayuda! Tienes que reunir las 4 Gemas matematicas para que la espada de los numeros tenga el poder suficiente y así derrotar al temible dragón que está aterrorizando a nuestro pueblo...

Ayúdanos, ¡solo una persona como tú podría conseguirlo!

Uf, qué flojera, ¿no?

¡Por supuesto!

¡Wow! Pensé que eras valiente... ¡Qué va a ser de nosotros!

Jejeje, era broma, hombre. Ejem, claro que los ayudo...

¡Sabía que no me fallarías! ¡Muchas gracias! Aquí tienes la espada sagrada de los numeros. Ahora reúne las Gemas matematicas para completarla y vence al dragón.

NIVEL 1 - GEMA DE LA DIVISIÓN

GEMA DE LA TIERRA

¡Cuidado, un esqueleto preguntón se interpone en tu camino! Consigue la gema de la DIVISIÓN que te dará estabilidad y control, como la firmeza de las montañas.

Empezar nivel

¡¿Dónde crees que vas, mortal?! No serás digno de la gema de la tierra hasta que no consigas acertar todas mis preguntas, ¿te atreves?

En la mazmorra, hay 72 pociones mágicas que deben ser repartidas entre 9 guerreros. ¿Cuántas pociones recibe cada uno?

El dragón tiene 180 monedas de oro y las quiere repartir entre 15 dragones pequeños. ¿Cuántas monedas recibe cada uno?

12

15

El héroe tiene 96 fragmentos de cristal y los reparte igualmente entre 12 amigos. ¿Cuántos fragmentos recibe cada amigo?

Una biblioteca mágica tiene 84 libros encantados. Si se reparten de forma equitativa entre 7 estantes, ¿cuántos libros hay en cada estante?

12

14

En la mazmora hay 56 criaturas que custodian diferentes puertas. Si cada puerta tiene 8 criaturas, ¿cuántas puertas hay en total?

¡Enhorabuena! Aquí tienes tu recompensa, te la has ganado

Jajajaja, ¿pero qué dices?...

Uy, que me he despistado, ¡dame otra oportunidad!

NIVEL 2 - GEMA DE LA MULTIPLICACIÓN

GEMA DEL AIRE

Elige la imagen correcta para lograr salir de la sala con vida y conseguir la siguiente gema que te dará velocidad y fuerza, como el viento que arrastra todo a su paso.

Empezar nivel

El héroe encuentra 5 cofres con 9 gemas en cada uno. ¿Cuántas gemas tiene en total?

El dragón guardián protege 7 puertas mágicas. Si hay 6 enemigos en cada puerta, ¿cuántos enemigos protegen las puertas?

En la sala de los hechizos, el mago coloca 12 pociones en cada estante. Si hay 8 estantes, ¿cuántas pociones hay en total?

Un enano está reparando las murallas de la mazmora y coloca 4 bloques en cada fila. Si tiene 15 filas para completar, ¿cuántos bloques coloca en total?

Cada monstruo en la mazmora deja 18 piedras preciosas después de ser derrotado. Si el héroe vence a 9 monstruos, ¿cuántas piedras preciosas obtiene?

¡Has conseguido la gema del Aire!

GAME OVER

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NIVEL 3 - GEMA DE la resta

GEMA DEL AGUA

Arrastra la luz para encontrar la respuesta correcta y así ayudar a reducir el daño y encontrar el camino hacia el equilibrio, como el flujo sereno de un río.

Empezar nivel

Un enano tiene 150 piedras mágicas, pero necesita usar 58 para lanzar un hechizo. ¿Cuántas piedras mágicas le quedan?

92

100

80

La hechicera tenía 200 pociones curativas, pero usó 74 para sanar a sus compañeros. ¿Cuántas pociones curativas le quedan?

126

150

112

El guerrero tenía 310 monedas de oro, pero pagó 120 monedas para cruzar el puente encantado. ¿Cuántas monedas le quedan?

200

190

180

El dragón malvado tenía 180 puntos de vida. El héroe le lanza un hechizo y el dragón pierde 75 puntos de vida. ¿Cuántos puntos de vida le quedan al dragón?

90

120

105

Y ahora busca la gema! ¡Date prisa!

¡Has conseguido la gema del Agua!

GAME OVER

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NIVEL 4 - GEMA DE LA SUMA

GEMA DEL fuego

Inspecciona las baldosas para encontrar los números de la operación matemática y selecciona el resultado correcto energía a los cálculos rápidos y poderosos, como las llamas de un dragón.

Empezar nivel

48
12
34

El caballero está buscando la Gema de Fuego en la mazmorra. Buca entre as baldosas el numero de antorchas perdidas que necesitara para iluminar el pasillo

94

97

140

50
30

El caballero está buscando la Gema de Fuego en la mazmorra. Buca entre as baldosas el numero de antorchas perdidas que necesitara para iluminar el pasillo

45

130

85

29

El caballero está buscando la Gema de Fuego en la mazmorra. Buca entre as baldosas el numero de antorchas perdidas que necesitara para iluminar el pasillo

31

43

39

90
77
10

El caballero está buscando la Gema de Fuego en la mazmorra. Buca entre as baldosas el numero de antorchas perdidas que necesitara para iluminar el pasillo

177

100

50

El caballero está buscando la Gema de Fuego en la mazmorra. Buca entre as baldosas el numero de antorchas perdidas que necesitara para iluminar el pasillo

15

14

24

¡Has conseguido la gema del Fuego!

GAME OVER

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NIVEL FINAL - DRAGÓN

¡Derrota al dragón!

¡Cómo te gusta molestarme, niño!

THE END

Y así venciste al dragón Zaroth. Todo volvió a estar en paz. Y te convertiste en una Leyenda Matematica.
© 2025 Un juego de 'Los listos'
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