REGLAS
Tira el dado
la oca
de 1º y 2ºef
META
Inicio
Elige a un compañero de clase y juega al reto "Piedra, papel y tijera". El que gane en 5 partidas adelantará una casilla
Dí 5 deportistas famosos en 20 segundos, si no lo haces, retrocedes dos casillas
Aguanta 1 minuto sin reírte ante las caras graciosas de tus compañeros. Elige a un compañero para el reto de la risa.
Anda hasta el final de la clase con una pelota de papel en la cabeza, si no lo haces, retrocedes 3 casillas
¿Estás en forma? Realiza 10 saltos laterales en menos de 20 segundos. Tienes 3 intentos.
Coge una pelota blandita lánzala al aire y da 3 palmadas antes de recogerla. Tienes 3 intentos.
Los miembros del equipo se pasan una pelota de papel de unos a otros, hay que hacer ida y vuelta sin que se caiga
Dile a tus compañeros tres deportes que comiencen por la letra T
Coge una pelota blandita lánzala al aire y recógela 5 veces seguidas. Tienes 3 intentos.
Juega al ahorcado con el maestro, si lo aciertas, tiras de nuevo
Pelota en la cabeza hasta el final de la clase
Demuestra la capacidad de equilibrio. Coge una pica o algún material alargado parecido y sobre la palma de tu mano mantén el equilibrio sin que éste se caiga durante 5 segundos. !
Lanza 1 bola a la papelera cada componente. Hay que meter 3. Si las metéis tiráis de nuevo
Escribe en un minuto en la pizarra estas cosas que empiecen por la letra D- Un futbolista - Un deporte -Una ciudad -Una prenda de vestir
Piensa en algún animal que te guste. Dile al profesor cuál has elegido e imita con tu cuerpo ese animal a los compañeros de tu equipo. Si lo aciertan en menos de 3 intentos avanzarás una casilla.
Repta por debajo de una silla 4 veces
Coge una pelota de tenis y botala 5 veces seguidas con una mano. Tienes 3 intentos.
Coge una pelota blandita, lánzalo al aire y cógelo sin que éste caiga al suelo después de dar una vuelta sobre ti mism@. Tienes 3 intentos.
Coge 4 sillas y desplázate por debajo de ellas reptando como una serpiente. ¡Cuidado no te quedes atascad@! Tienes 10 segundos .
Elige a 5 compañeros de clase, sitúalos a una distancia de un metro aproximadamente. A la señal del profesor deberás correr en zig-zag dicho recorrido ida y vuelta, en menos de 15 segundos
¿Quieres mejorar tu resistencia? Realiza el movimiento de rodillas arriba durante 20 segundos sin parar.
¡Piedra, papel y tijera! Elige un compañero que no sea de tu equipo. Rétale al mejor de este juego tras 5 intentos. El que gane avanza 2 casillas
OCA: "De oca en oca y tiro porque me toca". Si la ficha de un jugador cae en una casilla “Oca” salta a la “oca” inmediatamente siguiente y vuelva a tirar.
PUENTE: avanza o retrocede hasta el puente siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente”, y vuelve a tirar.
POSADA: si cae en la casilla “la posada” pierde dos turnos.
DADOS: avanza o retrocede hasta la siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De dado a dado y tiro porque me ha tocado”, y vuelve a tirar.
POZO: debe esperar a que otro jugador caiga en la misma para poder reincorporarse a la casilla que éste acaba de abandona
CÁRCEL: deberá estar tres turnos sin tirar.
CALAVERA: deberá situarse en la casilla número 1 y comenzar de nuevo a recorrer el tablero cuando le llegue su turno
Carretilla hasta el final de la clase en 20 segundos
Un compañero del equipo rival elegirá una vocal o consonante. En menos de 30 segundos debes tocar un objeto de la clase que comience por la letra que ha elegido.
Tienes 30 segundos para escribir en la pizarra el nombre de 6 frutas saludables.
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
Piedra, papel o tijera, tres intentos contra el compañero que elijas de otro equipo
Mantenteros 10 segundos a la pata cojaSi no lo hacéis, retrasáis una casilla
Equilibrio pata coja 10 segundos
la oca
José María Rodríguez Caro
Created on March 13, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Scratch and Win
View
The Fortune Ball
View
Movie Classics in Emojis
View
Movie Minigames
View
Snakes and Ladders
View
Guess the Movies with Emojis
View
Hand Drawn Game Board
Explore all templates
Transcript
REGLAS
Tira el dado
la oca
de 1º y 2ºef
META
Inicio
Elige a un compañero de clase y juega al reto "Piedra, papel y tijera". El que gane en 5 partidas adelantará una casilla
Dí 5 deportistas famosos en 20 segundos, si no lo haces, retrocedes dos casillas
Aguanta 1 minuto sin reírte ante las caras graciosas de tus compañeros. Elige a un compañero para el reto de la risa.
Anda hasta el final de la clase con una pelota de papel en la cabeza, si no lo haces, retrocedes 3 casillas
¿Estás en forma? Realiza 10 saltos laterales en menos de 20 segundos. Tienes 3 intentos.
Coge una pelota blandita lánzala al aire y da 3 palmadas antes de recogerla. Tienes 3 intentos.
Los miembros del equipo se pasan una pelota de papel de unos a otros, hay que hacer ida y vuelta sin que se caiga
Dile a tus compañeros tres deportes que comiencen por la letra T
Coge una pelota blandita lánzala al aire y recógela 5 veces seguidas. Tienes 3 intentos.
Juega al ahorcado con el maestro, si lo aciertas, tiras de nuevo
Pelota en la cabeza hasta el final de la clase
Demuestra la capacidad de equilibrio. Coge una pica o algún material alargado parecido y sobre la palma de tu mano mantén el equilibrio sin que éste se caiga durante 5 segundos. !
Lanza 1 bola a la papelera cada componente. Hay que meter 3. Si las metéis tiráis de nuevo
Escribe en un minuto en la pizarra estas cosas que empiecen por la letra D- Un futbolista - Un deporte -Una ciudad -Una prenda de vestir
Piensa en algún animal que te guste. Dile al profesor cuál has elegido e imita con tu cuerpo ese animal a los compañeros de tu equipo. Si lo aciertan en menos de 3 intentos avanzarás una casilla.
Repta por debajo de una silla 4 veces
Coge una pelota de tenis y botala 5 veces seguidas con una mano. Tienes 3 intentos.
Coge una pelota blandita, lánzalo al aire y cógelo sin que éste caiga al suelo después de dar una vuelta sobre ti mism@. Tienes 3 intentos.
Coge 4 sillas y desplázate por debajo de ellas reptando como una serpiente. ¡Cuidado no te quedes atascad@! Tienes 10 segundos .
Elige a 5 compañeros de clase, sitúalos a una distancia de un metro aproximadamente. A la señal del profesor deberás correr en zig-zag dicho recorrido ida y vuelta, en menos de 15 segundos
¿Quieres mejorar tu resistencia? Realiza el movimiento de rodillas arriba durante 20 segundos sin parar.
¡Piedra, papel y tijera! Elige un compañero que no sea de tu equipo. Rétale al mejor de este juego tras 5 intentos. El que gane avanza 2 casillas
- REGLAS:
OCA: "De oca en oca y tiro porque me toca". Si la ficha de un jugador cae en una casilla “Oca” salta a la “oca” inmediatamente siguiente y vuelva a tirar. PUENTE: avanza o retrocede hasta el puente siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente”, y vuelve a tirar. POSADA: si cae en la casilla “la posada” pierde dos turnos. DADOS: avanza o retrocede hasta la siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De dado a dado y tiro porque me ha tocado”, y vuelve a tirar. POZO: debe esperar a que otro jugador caiga en la misma para poder reincorporarse a la casilla que éste acaba de abandona CÁRCEL: deberá estar tres turnos sin tirar. CALAVERA: deberá situarse en la casilla número 1 y comenzar de nuevo a recorrer el tablero cuando le llegue su turnoCarretilla hasta el final de la clase en 20 segundos
Un compañero del equipo rival elegirá una vocal o consonante. En menos de 30 segundos debes tocar un objeto de la clase que comience por la letra que ha elegido.
Tienes 30 segundos para escribir en la pizarra el nombre de 6 frutas saludables.
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidadde descargas?
Piedra, papel o tijera, tres intentos contra el compañero que elijas de otro equipo
Mantenteros 10 segundos a la pata cojaSi no lo hacéis, retrasáis una casilla
Equilibrio pata coja 10 segundos