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la oca

José María Rodríguez Caro

Created on March 13, 2025

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Transcript

REGLAS

Tira el dado

la oca

de 1º y 2ºef

META

Inicio

Elige a un compañero de clase y juega al reto "Piedra, papel y tijera". El que gane en 5 partidas adelantará una casilla

Dí 5 deportistas famosos en 20 segundos, si no lo haces, retrocedes dos casillas

Aguanta 1 minuto sin reírte ante las caras graciosas de tus compañeros. Elige a un compañero para el reto de la risa.
Anda hasta el final de la clase con una pelota de papel en la cabeza, si no lo haces, retrocedes 3 casillas

¿Estás en forma? Realiza 10 saltos laterales en menos de 20 segundos. Tienes 3 intentos.

Coge una pelota blandita lánzala al aire y da 3 palmadas antes de recogerla. Tienes 3 intentos.

Los miembros del equipo se pasan una pelota de papel de unos a otros, hay que hacer ida y vuelta sin que se caiga

Dile a tus compañeros tres deportes que comiencen por la letra T

Coge una pelota blandita lánzala al aire y recógela 5 veces seguidas. Tienes 3 intentos.

Juega al ahorcado con el maestro, si lo aciertas, tiras de nuevo
Pelota en la cabeza hasta el final de la clase

Demuestra la capacidad de equilibrio. Coge una pica o algún material alargado parecido y sobre la palma de tu mano mantén el equilibrio sin que éste se caiga durante 5 segundos. !

Lanza 1 bola a la papelera cada componente. Hay que meter 3. Si las metéis tiráis de nuevo

Escribe en un minuto en la pizarra estas cosas que empiecen por la letra D- Un futbolista - Un deporte -Una ciudad -Una prenda de vestir
Piensa en algún animal que te guste. Dile al profesor cuál has elegido e imita con tu cuerpo ese animal a los compañeros de tu equipo. Si lo aciertan en menos de 3 intentos avanzarás una casilla.

Repta por debajo de una silla 4 veces

Coge una pelota de tenis y botala 5 veces seguidas con una mano. Tienes 3 intentos.

Coge una pelota blandita, lánzalo al aire y cógelo sin que éste caiga al suelo después de dar una vuelta sobre ti mism@. Tienes 3 intentos.

Coge 4 sillas y desplázate por debajo de ellas reptando como una serpiente. ¡Cuidado no te quedes atascad@! Tienes 10 segundos .

Elige a 5 compañeros de clase, sitúalos a una distancia de un metro aproximadamente. A la señal del profesor deberás correr en zig-zag dicho recorrido ida y vuelta, en menos de 15 segundos

¿Quieres mejorar tu resistencia? Realiza el movimiento de rodillas arriba durante 20 segundos sin parar.

¡Piedra, papel y tijera! Elige un compañero que no sea de tu equipo. Rétale al mejor de este juego tras 5 intentos. El que gane avanza 2 casillas
  • REGLAS:
OCA: "De oca en oca y tiro porque me toca". Si la ficha de un jugador cae en una casilla “Oca” salta a la “oca” inmediatamente siguiente y vuelva a tirar. PUENTE: avanza o retrocede hasta el puente siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente”, y vuelve a tirar. POSADA: si cae en la casilla “la posada” pierde dos turnos. DADOS: avanza o retrocede hasta la siguiente o anterior, al tiempo que dice: “De dado a dado y tiro porque me ha tocado”, y vuelve a tirar. POZO: debe esperar a que otro jugador caiga en la misma para poder reincorporarse a la casilla que éste acaba de abandona CÁRCEL: deberá estar tres turnos sin tirar. CALAVERA: deberá situarse en la casilla número 1 y comenzar de nuevo a recorrer el tablero cuando le llegue su turno

Carretilla hasta el final de la clase en 20 segundos

Un compañero del equipo rival elegirá una vocal o consonante. En menos de 30 segundos debes tocar un objeto de la clase que comience por la letra que ha elegido.
Tienes 30 segundos para escribir en la pizarra el nombre de 6 frutas saludables.

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Piedra, papel o tijera, tres intentos contra el compañero que elijas de otro equipo
Mantenteros 10 segundos a la pata cojaSi no lo hacéis, retrasáis una casilla

Equilibrio pata coja 10 segundos