Appuyez sur A
Les jeux vidéos, conséquences et bénéfices
Par Tom Voisin 3e3
parcours SANTE
18062025
HI-SCORE
Sommaire
-definition d'une addiction -les joueurs à travers le monde -pourquoi ai-je choisi ce sujet ?-problématique-développement -conclusion
© 2025 GENIALLY Oral brevet
18062025
HI-SCORE
definition
Un joueur est considéré comme « addict » lorsqu’il perd le contrôle du jeu ou que cette activité passe avant ses autres centres d’intérêt.
© 2025 GENIALLY Oral brevet
18062025
HI-SCORE
Les joueurs à travers le monde
23%
50%
Etats-Unis Chine Japon Allemagne France Corée du Sud Canada
Royaume-Uni
© 2025 GENIALLY Oral brevet
18062025
HI-SCORE
Pourquoi ai-je choisi ce sujet ?
© 2025 GENIALLY Oral brevet
18062025
HI-SCORE
quelles sont les solutions contre l'addiction aux jeux vidéos ?
© 2025 GENIALLY Oral brevet
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
dependance/addiction
10%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
trouble du comportement
12,5%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
descolarisation
3%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
obesite/anorexie
1/100
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
trouble du sommeil
57%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
isolement social
3%
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
lien social virtuel
1/2
benefices
sentiment de liberte
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
Joue pour gagner de l'argent ( esport)
1/4
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
sentiment de liberte
83%
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
creativite
40%
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
divertissement
93%
Lilah Pace is a pseudonym for a New York Times bestselling author.
18062025
HI-SCORE
finally
conclusion
Citation : "Sometimes life is like a video game. When things get harder, and the obstacles get more difficult, it just means you leveled up." Lilah Pace.
© 2025 GENIALLY Oral brevet
18062025
HI-SCORE
reminder
What are the solutions to video games addiction?
conclusion
Answer to the problem : - do another activities - managing screen time -stop playing 2 hours before going to sleep.
© 2025 GENIALLY Oral brevet
18062025
HI-SCORE
conclusion
W.H.O(OMS) officially recognises video game disorder ( gaming disorder )
© 2025 GENIALLY Oral brevet
18062025
HI-SCORE
cultural openness
Paris Games Week top 10 most played games
© 2025 GENIALLY Oral brevet
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HI-SCORE
source
https://www.creajeux.fr/addiction-jeux-video/https://www.wikipedia.com/addiction-jeux-vidéos/ https://www.santemagazine.fr https://gamingcampus.fr https://www.scienceshumaines.com https://www.drogues.gouv.fr https://www.unige.ch https://www.lebetatesteur.ca/les-pays-les-plus-obsedes-par-les-jeux-video/
avec vérification des données
© 2025 GENIALLY Oral brevet
Les jeux vidéos, conséquences et bénéfices
Tom Voisin
Created on March 12, 2025
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Appuyez sur A
Les jeux vidéos, conséquences et bénéfices
Par Tom Voisin 3e3
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-definition d'une addiction -les joueurs à travers le monde -pourquoi ai-je choisi ce sujet ?-problématique-développement -conclusion
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Un joueur est considéré comme « addict » lorsqu’il perd le contrôle du jeu ou que cette activité passe avant ses autres centres d’intérêt.
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Les joueurs à travers le monde
23%
50%
Etats-Unis Chine Japon Allemagne France Corée du Sud Canada
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Pourquoi ai-je choisi ce sujet ?
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CoNsequences
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isolement social
descolarisation
dependance/addiction
10%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
trouble du comportement
12,5%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
descolarisation
3%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
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1/100
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
trouble du sommeil
57%
CoNsequences
obesite/anorexie
dependance/addiction
trouble du sommeil
trouble du comportement
isolement social
descolarisation
isolement social
3%
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
lien social virtuel
1/2
benefices
sentiment de liberte
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
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divertissement
Joue pour gagner de l'argent ( esport)
1/4
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
sentiment de liberte
83%
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
jouer pour gagner de l'argent ( esport )
divertissement
creativite
40%
benefices
sentiment de liberte
lien social virtuel
creativite
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Lilah Pace is a pseudonym for a New York Times bestselling author.
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finally
conclusion
Citation : "Sometimes life is like a video game. When things get harder, and the obstacles get more difficult, it just means you leveled up." Lilah Pace.
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reminder
What are the solutions to video games addiction?
conclusion
Answer to the problem : - do another activities - managing screen time -stop playing 2 hours before going to sleep.
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conclusion
W.H.O(OMS) officially recognises video game disorder ( gaming disorder )
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cultural openness
Paris Games Week top 10 most played games
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source
https://www.creajeux.fr/addiction-jeux-video/https://www.wikipedia.com/addiction-jeux-vidéos/ https://www.santemagazine.fr https://gamingcampus.fr https://www.scienceshumaines.com https://www.drogues.gouv.fr https://www.unige.ch https://www.lebetatesteur.ca/les-pays-les-plus-obsedes-par-les-jeux-video/
avec vérification des données
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