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RÉPRÉSENTER DES PROBLÈMES ET LES RÉSOUDRE C1
Cindy Félix
Created on March 11, 2025
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Transcript
animation pédagogique
RÉSOUDRE DES PROBLÈMES
Comment amener les élèves à représenter les problèmes afin de les résoudre
start
PROGRAMME
Apports théoriques
Représentations : quoi et pourquoi ?
Situation des fruits
Cahier de résolution de problèmes
Banque de problèmes
Problème de l'apéro
SUIVANT
QUEL ENSEIGNANT ÊTES VOUS ?
SUIVANT
PROBLÈME DE L'APÉRO
6 personnes prennent l'apéro. Elles vont chacune trinquer avec chacune des personnes présentes. Combien de fois les verres vont-ils s'entrechoquer ?
PROBLÈME DE L'APÉRO
Résolutions possibles
Utilisation du matériel / vivre la situation Il est possible d'utiliser du matériel pour récréer la situation et compter la quantité de "cling"
Représentation Il est possible de représenter la situation sous la forme d'un arbre des probabilités (en dessin ou en l'imaginant ou avec ses doigts)
Calcul Il est possible de connaître directement la formule mathématiques et de l'appliquer directement
PROBLÈME DE L'APÉRO
Et alors ?
En classe, les élèves vont aussi passer par ces étapes
SUIVANT
SITUATION DES FRUITS
Que vont faire les élèves pour résoudre ce problème ? Que doit apporter l'enseignant ?
J'ai 4 bananes et 3 pommes dans mon panier. Combien de fruits j'ai au total à l'intérieur de mon panier ?
SITUATION DES FRUITS
Travail individuel / par 2 / par 3-4
Avant 4 ans
Après 4 ans ou quand c'est acquis
Après 5 ans ou quand c'est acquis
Représentation par le dessins (dessins des fruits eux même)
Comptage sur les doigts
Jouer la situation avec des objets figuratifs (cubes)
Représentation par le dessins (schéma)
Décomptage avec la bande numérique
Calcul
Surcomptage avec les doigts
Jouer la situation avec du matériel pour compter les fruits en vrai
SUIVANT
APPORTS THÉORIQUES
Les différentes étapes au cours de la maternelle
APPORTS THÉORIQUES
"Nouveaux programmes"
Au cours des trois années de maternelle, le type de matériel et sa mise à disposition sont amenés à évoluer. Auprès des élèves de moins de quatre ans, l’enseignant commence par utiliser lui-même du matériel figuratif et à mettre en scène la situation. Il laisse ensuite les élèves faire de même afin qu’ils s’approprient l’énoncé. Les objets figuratifs sont progressivement remplacés par des objets symboliques permettant une première entrée dans l’abstraction. En fin d’école maternelle, les élèves sont incités à ne plus recourir à la manipulation et au dénombrement de collections effectives, mais à des représentations sur papier et à des processus mentaux comme le comptage, le surcomptage ou le décomptage, ou l’utilisation des compositions et des décompositions des nombres.
APPORTS THÉORIQUES
Quelques informations
- Le domaine numérique qui est évalué en début de CP (évaluations nationales) est compris entre 0 et 10
- Les réponses sont entre 1 et 6
- Les problèmes des évaluations nationales sont des problèmes de complémentation mais il est important de multiplier les différents types de problèmes
SUIVANT
Réprésentations : quoi / pourquoi
Avec quoi les élèves peuvent représenter ?
- Dessins
- Doigts
- Nombres
Réprésentations : quoi / pourquoi
A quoi ça sert de représenter ?
- Être un point d'appui à la
- Mettre en évidence la procédure de l'élève
- Expliquer sa représentation (travailler la métacognition = APPRENDRE)
Réprésentations : quoi / pourquoi
Les difficultés
- Difficultés de compréhension de l'énoncé
- Représentation de la situation entendue
Qu'est-ce que je dessine ? Comment je représente quand on enlève ? Comment j'utilise correctement mes doigts pour réunir des quantités ou pour faire les compléments à 5/10 ?
- Difficultés à gérer son contrôle inibiteur
J'entends "plus" alors j'ajoute
Réprésentations : quoi / pourquoi
Rôle de l'enseignant
- Proposer de représenter
- Montrer la représentation de manière explicité
- Accompagner et guider la représentation
- Faire verbaliser les représentations des élèves et leur procédure
SUIVANT
CAHIER DE RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Un outil à utiliser en classe
- Collectif ou individuel
- Garder trace de ses procédures
- Pouvoir reparler de ses procédures
- Guider l'utilisation puis utiliser en autonomie
- Possibilité de le faire évoluer sur le cycle
CAHIER DE RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Quelques idées d'utilisation
SUIVANT
BANQUE DE PROBLÈME
Des idées de situation problèmes
Les chevaux
Le dortoir
Jeu de l'oie
La ferme de Mathurin
Les voyageurs
Les hérissons
Plus ou moins de bidules
Dix lutins déménagent
BANQUE DE PROBLÈME
Des ressources intéressantes
GUIDE VERT : LA CONSTRUCTION DU NOMBRE
FICHE EDUSCOL
Problème de produit et partage
Problème d'ajout et retrait
Problème de composition de deux collections
PROBLEMATHÈQUE
ERMEL GS
DÉCOUVRIR LES MATHÉMATIQUES (Dominique Valentin)
BANQUE DE PROBLÈME
Pour n'oublier aucun type de problème
MISSION TERMINÉE
A VOS PROBLÈMES !
Merci pour votre participation ! Si vous avez besoin d'un accompagnement, de réponses à vos questions ou autre : gaëlle.monti@ac-montpellier.fr cindy.felix@ac-montpellier.fr
MANIPULER
- Apprendre par le FAIRE
- S'approprier la situation
- Avoir une première représentation
REPRÉSENTER = MODÉLISER
- Représenter une situation sans l'avoir sous les yeux par un dessin, un schéma, les doigts...
ABSTRAIRE
- Traduire une situation à partir de symboles mathématiques