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quiz
Joujo Rm
Created on March 10, 2025
Start designing with a free template
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Piñata Challenge
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Catch the Stars
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Question Wheel
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Transcript
El rival más
débil
LISTO
ROUND 1
empezar
GERENCIA
12 1,200 POINTS
11 1,100 POINTS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
00:30
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
GERENCIA
12 1,200 POINTS
11 1,100 POINTS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
00:30
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
GERENCIA
12 1,200 POINTS
11 1,100 POINTS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
00:30
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
SEGUROS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
11 1,100 POINTS
12 1,200 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
00:30
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
SEGUROS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
11 1,100 POINTS
12 1,200 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
00:30
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
CULTURA GNP
6 600 POINTS
5 500 POINTS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
11 1,100 POINTS
12 1,200 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
00:30
CULTURA GNP
12 1,200 POINTS
11 1,100 POINTS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
00:30
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
CULTURA GENERAL
12 100 POINTS
12 1,200 POINTS
11 100 POINTS
11 1,100 POINTS
10 100 POINTS
10 1,000 POINTS
9 100 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
8 100 POINTS
7 100 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
5 500 POINTS
00:30
4 400 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
1 100 POINTS
CULTURA GENERAL
10 1,000 POINTS
11 1,100 POINTS
12 1,200 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
7 700 POINTS
00:30
GERENCIA
12 1,200 POINTS
11 1,100 POINTS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
00:30
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
GERENCIA
12 1,200 POINTS
11 1,100 POINTS
10 1,000 POINTS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
00:30
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
GERENCIA
12 1,200 POINTS
11 1,100 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
5 500 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
8 800 POINTS
9 900 POINTS
10 1,000 POINTS
00:30
ROUND 2
empezar
SEGUROS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
1 100 POINTS
00:30
Tip
Audience
50%
SEGUROS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
GERENCIA
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
SEGUROS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
SEGUROS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
CULTURA GENERAL
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
CULTURA GENERAL
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
GERENCIA
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
SEGUROS
9 900 POINTS
8 800 POINTS
7 700 POINTS
6 600 POINTS
5 500 POINTS
4 400 POINTS
3 300 POINTS
2 200 POINTS
00:30
1 100 POINTS
Tip
Audience
50%
ROUND 3
Primer equipo finalista
empezar
SEGUROS
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
00:30
1 100 PUNTOS
Consejo
Audiencia
50%
GERENCIA
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
00:30
1 100 PUNTOS
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GNP
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
00:30
1 100 PUNTOS
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GENERAL
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
GERENCIA
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
SEGUROS
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GNP
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
SEGUROS
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
8 800 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
CULTURA GENERAL
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GNP
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
ROUND 3
Segundo equipo finalista
empezar
GERENCIA
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
00:30
1 100 PUNTOS
CULTURA GNP
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
00:30
1 100 PUNTOS
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GNP
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
00:30
1 100 PUNTOS
SEGUROS
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500PUNTOS
4 400PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GENERAL
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GENERAL
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GENERAL
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
CULTURA GNP
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
8 800 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
10 1,00 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
GERENCIA
00:30
Consejo
Audiencia
50%
SEGUROS
10 1,000 PUNTOS
9 900 PUNTOS
8 800 PUNTOS
7 700 PUNTOS
6 600 PUNTOS
5 500 PUNTOS
4 400 PUNTOS
3 300 PUNTOS
2 200 PUNTOS
1 100 PUNTOS
00:30
Consejo
Audiencia
50%
¡RONDA FINALIZADA!
Wildcard tip
When carrying out a presentation, two objectives must be pursued: conveying information and avoiding yawns. To achieve this, it may be a good practice to create an outline and use words and concepts that help with the assimilation of the content.
Comodín de la audiencia
10%
18%
60%
12%
Wildcard tip
Our brain is wired to consume visual content. And it makes sense: 90% of the information we process comes through our eyes. That's why visual content helps in faster learning in many cases.
Wildcard tip
Demonstrate enthusiasm, sketch a smile and maintain eye contact with the rest of the people in the classroom can be your best allies when presenting content and creating motivating learning experiences. With that and some interactive content at the level, no class will resist you!
50% Wildcard
Comodín del consejo
No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.
50% Wildcard
Audience Wildcard
10%
18%
60%
12%
Comodín de la audiencia
14%
21%
37%
28%
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Comodín de la audiencia
10%
18%
60%
12%
Comodín del 50%
Comodín del consejo
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
Audience Wildcard
58%
10%
30%
2%
Comodín del consejo
Nuestro cerebro está preparado para consumir contenidos visuales. Y tiene sentido: el 90% de la información que procesamos nos llega a través de la vista. Por eso los contenidos visuales ayudan a un aprendizaje más ágil en muchos casos.
Comodín del consejo
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
Comodín de la audiencia
25%
20%
20%
35%
Comodín del 50%
Comodín de la audiencia
33%
24%
26%
17%
Comodín de la audiencia
25%
20%
20%
35%
Audience Wildcard
25%
15%
10%
50%
Comodín del 50%
Audience Wildcard
14%
33%
20%
33%
Comodín del 50%
Comodín del consejo
Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!
Comodín del 50%
Comodín del consejo
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto al tema o unidad, así como a simplificar la información para hacerla más comprensible. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.
Wildcard tip
We don't like to bore in our classes or work with flat content. It's time to opt for dynamic and interactive learning experiences that stimulate the thinking and creativity of each student.
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Audience Wildcard
10%
45%
15%
30%
50% Wildcard
Comodín de la audiencia
14%
21%
37%
28%
Wildcard tip
Pose a question or issue that makes the class think; it's the essential ingredient to maintain their attention. It's usually posed at the beginning of the topic to encourage their critical thinking and participation.
Audience Wildcard
14%
21%
37%
28%
Comodín de la audiencia
58%
10%
30%
2%
50% Wildcard
Comodín del 50%
50% Wildcard
Comodín del consejo
Captamos mejor el contenido visual. Este tipo de contenido está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
Wildcard tip
With Genially templates, you can include visual resources to engage the class from minute one. Also, highlight key content to facilitate assimilation and even embed external content that surprises and provides more context to the topic: videos, photos, audios... Whatever you want!
50% Wildcard
Audience Wildcard
40%
20%
30%
10%
Comodín de la audiencia
40%
20%
30%
10%
Comodín del consejo
Plantea una pregunta o problema que haga pensar a la clase; es el ingrediente esencial para mantener su atención. Se suele plantear al inicio del tema para fomentar su pensamiento crítico y participación.
Comodín de la audiencia
25%
15%
10%
50%
Comodín de la audiencia
19%
18%
22%
41%
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Comodín de la audiencia
25%
15%
10%
50%
Comodín de la audiencia
40%
20%
30%
10%
Comodín de la audiencia
10%
45%
15%
30%
Comodín del consejo
Plantea una pregunta o problema que haga pensar a la clase; es el ingrediente esencial para mantener su atención. Se suele plantear al inicio del tema para fomentar su pensamiento crítico y participación.
Comodín del consejo
A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras y conceptos que ayuden a la asimilación del contenido.
Comodín del consejo
Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con el resto de personas en el aula pueden ser tus mejores aliados a la hora de exponer contenidos y crear experiencias de aprendizaje motivadoras. Con eso y unos contenidos interactivos a la altura, ¡no habrá clase que se te resista!
Comodín del consejo
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Comodín del consejo
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
50% Wildcard
50% Wildcard
Wildcard Tip
What you read: Interactivity and animation can make the most boring content become fun. At Genially, we also create our designs to facilitate understanding and learning, so you can level up with interactivity and turn your content into something that adds value and engages.
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Audience Wildcard
25%
20%
20%
35%
Comodín de la audiencia
14%
33%
20%
33%
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Comodín del consejo
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially, además creamos nuestros diseños para que faciliten la comprensión y el aprendizaje, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
Comodín de la audiencia
58%
10%
30%
2%
Comodín de la audiencia
14%
33%
20%
33%
Comodín del consejo
¿Necesitas más motivos para usar contenidos dinámicos en clase? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
Audience Wildcard
33%
24%
26%
17%
Comodín del consejo
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto al tema o unidad, así como a simplificar la información para hacerla más comprensible. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.
Comodín del consejo
Captamos mejor el contenido visual. Este tipo de contenido está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
Comodín del consejo
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para enganchar a la clase desde el minuto 1. También destacar contenidos clave para facilitar su asimilación e incluso embeber contenido externo que sorprenda y dé más contexto al tema: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
50% Wildcard
Wildcard advice
We better perceive visual content. This type of content is associated with cognitive and psychological mechanisms. Things come in through the eyes, the first image is what matters. We associate visual content with emotions.
Comodín de la audiencia
10%
45%
15%
30%
Comodín del 50%
Comodín del 50%
Wildcard Tip
Need more reasons to use dynamic content in class? Well: 90% of the information we assimilate comes to us through sight, and we retain 42% more information when the content is in motion.
Comodín de la audiencia
19%
18%
22%
41%
Comodín del consejo
Nuestro cerebro está preparado para consumir contenidos visuales. Y tiene sentido: el 90% de la información que procesamos nos llega a través de la vista. Por eso los contenidos visuales ayudan a un aprendizaje más ágil en muchos casos.
Comodín de la audiencia
33%
24%
26%
17%
Comodín del consejo
No nos gusta aburrir en nuestras clases ni trabajar con contenidos planos. Es momento de apostar por experiencias de aprendizaje dinámicas e interactivas que estimulan el pensamiento y creatividad de cada estudiante.