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Elgorn

Created on March 9, 2025

Le guide

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Transcript

Le guide du petit pionnier

Toutes les infos pour bien comprendre ses 20 premières minutes de jeu

(même si Streaminou [c'est son rang sur son discord] va rush et donner des explications incomplètes et douteuses)

Par Elgorn backsiteuse renommée

Sommaire

1. Arriver sur la game

8. Codex

2. Infos de bas d'écran

9. Gisements

3. HUB

10. Automatisation

4. Appartement des pionniers

11. Structure des machines

5. PC du HUB (les étapes d'améliorations)

12. Configuration des machines

6. Établis

13. Électricité

7. Craft à la main

14. Bonus spécial Bubu

Première chose à faire (avant même de bouger):

  • Appuyer sur TAB
  • Double cliquer sur 1 et 2 pour équiper
  • Une première arme pour taper les monstres
  • Peut être posée sur les gisements pour les extraire automatiquement
  • Stuff du personnage
  • Inventaire
  • Trie automatiquement
  • Permet de détruire des objets
La barre en bas de l'écran

Cette zone rapelle tous les principaux raccourcis clavier

Les cases du haut indiquent le stuff équipé (j'ai couvert pour pas trop spoil) La barre du bas est la jauge de vie

Tab : Inventaire X : Customiseur visuel (couleur/matière) N : Barre de recherche pour accéder directement à la page de codex correspondante (Sert aussi de calculatrice) O : Codex (infos sur tous les crafts) B : Lampe torche H : Se vider la main V : Radar à gisements (indique les 3 plus proches de la ressource choisie) M : Map F : Démolition A : Menu Construction

Il est possible d'avoir jusqu'à 10 barres de raccourcis (pour passer de l'une à l'autre ALT + Molette) Pour personaliser les cases, mettre la souris sur la constuction choisie (dans le menu de construction [A]) et appuyer sur le raccourci à associer

Le HUB

2 bruleurs à biocarburant qui servent de première source d'électricité

❗produisent seulement 20MW chacun

Appartement meublé pour les pionniers

Zone de fabrication et de découverte de nouvelles recettes

Navette qui permet d'envoyer les ressources pour obtenir de nouvelles recettes

Dans l'appartement des pionniers [zone ] on retrouve différents espaces avec chacuns leur interêt

Toilettes qui servent à détruire des objets (comme la poubelle de l'inventaire)

Dressing pour changer les couleurs et quelques détails de la combinaison

Orinateur qui permet de jouer à un mini-jeu qui ne sert absolument à rien

Le PC du HUB

Cette machine située dans la zone du hub permet de débloquer de nouvelles machines et de nouveaux matériaux en échange de ressources

Les recettes à débloquer sont réparties selon plusieurs phases, paliers et étapes Donne la liste de tout les nouveaux éléments déblocables dans l'étape Indique les ressources à offrir en échange Sert à définir comme étape active. Mettre en étape active permet d'avoir cette fenêtre en haut à droite de l'écran

Le 2e onglet permet de livrer les ressources nécessaires à l'étape

❗Plusieurs étapes peuvent être remplies en parallèle, mais elles ne peuvent être validées qu'une à la fois

Les différents établis :

Cet établi permet de débloquer des nouvelles ressources et des recettes alternatives un peu à la façon du PC du HUB

Cet établi sert à fabriquer quasiment tous les objets et ressources de bases

Permet de produire de l'équipement et plus tard des munitions ou autres

❗L'établi et l'atelier d'équipement ne peuvent être utilisés que par 1 seul joueur à la fois

Le craft manuel (dans un établi)

Liste des crafts possibles [__] Quantité craftable avec les ressources accessibles

Ressources nécessaires au craft Quantité accessible / Quantité nécessaire à la recette

Objet fabriqué Quantité produite en un craft (dans le coin en bas à droite)

Nombre de coup de marteau à faire

Bouton de fabrication Appuyer sur Espace pour passer en automatique

Inventaire

Le Codex

S'ouvre avec la touche O Le codex permet d'obtenir absolument toutes les infos utiles, c'est l'encyclopédie du jeu Pour prévoir au mieux ses automatisations il vaut mieux tout compter en par min

Il est possible de faire des listes de course avec ce bouton

Ou pour les machines avec le + dans le menu de construction

Cliquer sur la recette pour afficher ces détails ❗tout ne se fabrique pas dans la même machine

Donne la recette et les emplois possibles de chaque matériaux

Chaque ??? correspond à une recette alternative

La liste s'affiche alors sur la droite de l'écran

Les 2 types de gisements

Les gisements éphémères Ces gisements ne sont récoltables qu'une seule fois ❗il faut les détruire pour pouvoir construire à côté

Les gisements permanents Ces gisements sont récoltables à l'infini et leur extraction peut être automatisée par des foreuses Il est possible de détecter les gisements aux alentours avec V

Il existe 3 qualités de gisements permanents :

Impur -> 30 /min Normal -> 60 /min Pur -> 120 /min

Pour automatiser une production l'objectif est d'optimiser les ressources de la zone pour produire un maximum. Il faut enchainer les différentes machines pour arriver au produit fini et les relier entre elles avec des convoyeurs. ❗Ne pas oublier l'électricité et de sélectionner les recettes dans les machines

L'automatisation

Exemple usine de béton

(pas besoin de fonderie)

Exemple usine de plaque de fer

Dans le cas où on exploite un gisement de fer impur pour en faire des plaques de fer : On extrait 30 minerais de fer à la minute avec une foreuse que l'on transporte avec un convoyeur Mk1 (qui peut porter jusqu'à 60/min) pour faire 30 lingots de fer à la minute dans la fonderie que l'on transporte avec un deuxième convoyeur dans le constructeur pour produire 20 plaques de fer à la minute

❗Pour limiter un maximum les erreurs il faut prendre les quantités en unité par minute

❗Bien faire attention à différencier quantité d'entrée et de sortie

Fonctionnement classique d'une machine

Sortie (flèche verte)

(Toutes les machines fonctionnent plus ou moins sur ce principe)

Entrée (3 traits oranges)

L'arrivée électrique (l'écrasante majorité des machines n'a la place que pour 1 câble)

Un voyant qui indique l'état de la machine

[Jaune] En pause, souvent quand la machine est pleine ou qu'il manque des ressources en entrée

[Rouge] À l'arrêt, soit par absence d'électricité soit parce qu'aucune recette n'a été selectionnée

[Blanc] En marche, tout va bien [dans une configuration à débloquer (je spoil pas)]

[Vert] En marche, tout va bien

Configurer une machine

Il est possible de choisir/changer de recette dans le 1e onglet

Ressources nécessaires en entrée quantité dans la machine / quantité utilisée par craft

Ressources produites par le craft quantité présente dans la machine

Affiche la production choisie barre d'avancement de la recette

Bandeau anti-spoil À débloquer au M.A.M.

4 MW -> életricité nécessaire 4s -> temps nécessaire pour faire la recette 1 fois 100% -> pourcentage d'utilisation de la machine (baisse si la machine fonctionne en pointillés)

L'électricité

Un câble qui sert à relier tout les élements les uns aux autres en électricité ❗À mettre absolument dans la barre de raccourcis (permet de poser des câbles et des poteaux avec une seule touche)

Cette machine est la première source d'électricité du jeu 2 sont présents par défaut dans la zone du HUB

Pour produire de l'énergie il faut placer du combustible (bois, feuilles, biomasse, etc...) à l'intérieur Selon le carburant utilisé, la quantité brûlée par minute varie Tant qu'il est alimenté, le brûleur de biomasse produit 30 MW peu importe le carburant Il est possible d'en poser plusieurs en série

Un poteau qui peut être relié par maximum 4 cables

🐕‍🦺Créer un élevage sur le jeu🧑‍🌾

Comme je connais ta passion pour l'adoption de toutes sortes de créatures et que je sais à quel point ça fait plaisir au gens avec lesquels tu joues, voilà un guide en 4 étapes pour créer une pension de chien de l'espace. <- Voici donc le Dogo orange, il est possible de l'attraper mais attention il fuit si on lui court dessus.

Étape 1 : Recupérer des baies roses (on les trouve sur les plantes du screen) -> Étape 2 : Trouver un chien et jeter au moins une baie au sol à environ 50 mètres de lui (en les glissant en dehors de l'inventaire) Étape 3 : Se reculer un peu et attendre que le chien les mange Étape 4 : Lui faire un Pat pat sur la tête pendant qu'il est occupé à manger

PS: Il est possible de renommer le chien comme on veut