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Escape Room scuola
sharjeel dar
Created on March 8, 2025
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Transcript
Tutorial
Murolo, Comastri, Dar
ESCAPE ROOM
Inizia
Durante l' escape room ti sarà chiesto di fare delle scelte narrative. A volte dovrai affrontare delle sfide speciali, o agire velocemente in tempi limitati.Avanti soldato!
ESCAPE ROOM
Avanti
Introduzione
Il suono delle campane rimbomba nella quiete della città distrutta. Sei un soldato in missione segreta, incaricato di recuperare un messaggio cruciale per il nostro esercito. Ti sei paracadutato con le tue truppe sui tetti delle case in un paesino nemico. Però i servizi segreti nemici vi stavano tenendo d'occhio, e venite bombardati. Te sei l'unico sopravvisuto, ma resti sommerso dal delle macerie. Sopravvivi e avanza per riuscire nella tua missione.
Sposta le macerie
Inventario
Sali le scale lentamente, cercando di non fare rumore. Trovi una stanza con qualche tavolo e inizi a rovistare...
Trova la torcia
01
Hai trovato una torcia! Puoi proseguire da dov'eri prima.
Cerca un modo di uscire
Inventario
usa la luce per esaminare le zone buie, e attento ai nemici!
Hai trovato un impianto per accendere la luce. Così vedrai i nemici e potrai sconfiggerli.
00:00
Hai trovato un impianto per accendere la luce. Così vedrai i nemici e potrai sconfiggerli.
01
Hai trovato la chiave nella stanza! Hai rubato l'uniforme al Soldato, tornerà utile più avanti! Ora puoi proseguire da dov'eri prima.
Esci dalla casa
Inventario
Avanti
Capitolo 2
Esci dalla casa, e ti trovi nel paesino distrutto. Ti dai un occhiata attorno per decidere dove andare. Premi sulle scritte delle due strade per vederne la descrizione.
Strada secondaria
Che strada vuoi percorrere?
Strada principale
Percorrendo la strada secondaria, fai un bel respiro quando riesci a proseguire senza ostacoli e uscire dal paesino. La tensione che ti aveva accompagnato fino a quel momento comincia a svanire, ma resti consapevole che la vera prova è ancora davanti a te. Man mano che avanzi, il paesaggio si trasforma, rivelando una fattoria all'orizzonte.
Avanti
Andare alla fattoria
Cosa vuoi fare?
Proseguire il percorso
Decidi di proseguire dritto, ma presto la vegetazione si fa più fitta, e la terra sotto i tuoi piedi inizia a diventare come quella di una foresta. Il silenzio che ti circonda è inquietante, interrotto solo dal fruscio delle foglie mosse dal vento. Ogni passo che fai sembra più lento, come se la foresta stessa stesse cercando di rallentarti. Improvvisamente, un rumore sordo rompe la tranquillità, un leggero scricchiolio che proviene dalla direzione in cui stai camminando. Fermo, tendi le orecchie. In un lampo realizzi che non sei solo.
Avanti
00:05
SONO NEMCI! SCAPPA!
Fuga
Schivando vari proiettili ti butti tra gli alberi e i cespugli. Corri più veloce che puoi, e riesci a tornare al bivio di prima. Decidi di prendere rifugio dalla fattoria.
Avanti
Mentre prosegui lungo il sentiero, lo sguardo ti si posa sulla fattoria che emerge tra gli alberi, la sua struttura semplice e spoglia segno di un luogo che sembra dimenticato dal resto del mondo. Il fumo che sale pigro dal camino suggerisce vita al suo interno, ma l'atmosfera che la circonda è inquietante nella sua solitudine. Potresti avvicinarti alla fattoria e chiedere al contadino indicazioni su come arrivare all'accampamento nemico, magari ottenendo informazioni utili su strade più sicure o più veloci.
Avanti
Salve soldato, cosa la porta qui?
"Hanno assaltato la mia squadra e mi sono perso"
"Stavo cercando l'accampamento"
"Non posso dirlo, è classificato"
"Potrei usare il bagno?"
Che disgrazia! Spero che i tuoi compagni stiano bene. Posso fare qualcosa per aiutarti?
"No, ma grazie comunque" Esci
"Mi indica come arrivare all'accampamento?"
Oh, devi essere in una missione molto importante allora. Posso fare qualcosa per aiutarti?
"No, ma grazie comunque" Esci
"Mi indica come arrivare all'accampamento?"
Certo, accomodati pure, ma non sporcarmi il trono hahah.
Sbrighi i tuoi bisogni ed esci
Sbrighi i tuoi bisogni e chiedi indicazioni per l'accampamento
Vattene villano, mi hai già disturbato per oggi!
Esci e lascia in pace il buon signore
Per arrivare all' accampamento devi continuare per i sentieri nelle colline: evita la foresta è piena di soldati che sparano prima di far domande. Quando il clima si farà freddo capirai di essere nel posto giusto.
Ringrazi e prosegui il tuo viaggio.
Trova L'oggetto nascosto
00:30
Avanti
Puoi ottenere informazioni utili sul prossimo obiettivo.
Accampamento
"Stavo cercando il bagno"
"Mi sono perso"
"Non posso dirlo, è classificato"
Uccidilo
Cosa stai facendo alla mia Cassaforte?!?!
Esci
Si come no, vattene prima che mi innervosisca
Esci
Hai 5 secondi per andartene o ti sparo!
00:05
Esci vai all'accampamento
Scassina la cassa forte di nuovo
Hai ucciso un civile innocente.Sentiti in colpa.
Avanti
Capitolo 3
Sei arrivato all'entrata della base nemica. E' qui che dovrai intrufolarti per trovare i documenti sul prossimo attacco dei nemici. E' essenziale avere successo, o perderemo la guerra.Ti metti l'uniforme rubata al soldato nella casa, e ti infiltri, cercando di non dare nell' occhio.
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Titl
Esplora l'accampamento e trova la lettera
Non farti scoprire
Mentre ti avvicini alla centrale un soldato ti ferma: l'accesso è vietato, e vuole sapere perchè ti stavi avvicinando ...
Cercavi il bagno
In realtà hai un permesso
Ti sei confuso
It is what it is
Per sta volta puoi andare...
Non farti scoprire
Continua a indagare
I depositi sono pieni di armi e provviste. Non sembra esserci niente di interessante.Però senti dei soldati rumoreggiare che è arrivata una lettera negli uffici del generale ...
Avanti
Avanti
Sopravvivi all'incontro
OH NO! E' il temibile d'Annunzio, l'asso dei nemici. Parla saggiamente o ti giudicherà e sarai scoperto.
Oh, prode soldato, che abbraccia le armi con grande valore. Tu per cosa combatti?
Rispondi come vorrebbe d'Annunzio
La mia famiglia
La patria
Me stesso
Niente e nessuno
Indovinello
Decidi come continuare
Bravo soldato, la patria è la risposta corretta. Ora puoi decidere se andare, o provare a risolvere un indovinello. Se vinci ti aiuto, se no ti punisco!
Me ne vado
Risolvi l'indovinello
Sta dentro una casetta con il soffitto tondo, poi se ne fugge molto in fretta girando per il mondo. Ma certo, è vero, si tratta del…
Nonno
Sogno
Pensiero
Canarino
Continua la storia
Esatto! La risposta è il pensiero. Ricordati di non smettere mai di usarlo corretamente. Pensare è libertà. Ora per aiutarti ti dico che se vai alla Centrale di Comando potrebbero catturarti e giustiziarti, stai alla larga.
Continua
SOPRAVVIVI
00:05
Riconosci un soldato nemico che ti ha visto e potrebbe riconoscerti. Scappa prima che si giri!
SCAPPA
00:10
Trova la lettera
Ti sei avventurato velocemente dentro gli uffici, ma hai pochissimo tempo per cercare prima che arrivino le guardie. Trova la lettera dalla busta gialla.
Avanti
Fuga
Acchiappi la lettera, e poi inizi a correre velocemente verso l'esterno, spintonando le guardie. Li hai presi di sorpresa, ma è una lunga strada al confine ...
Avanti
Capitolo 4
Il fango sotto i tuoi stivali è spesso e viscido, impregnato dell’odore del sangue e della polvere da sparo. Il cielo è un'ombra grigia e senza volto, scosso dal ruggito lontano dei cannoni. Intorno a te, i corpi dei caduti giacciono immobili, alcuni ancora con gli occhi spalancati nel vuoto. Davanti a te si snoda la trincea nemica, un dedalo di legno, terra e sangue. Urla soffocate, gemiti di dolore e il sibilo delle pallottole compongono una sinfonia macabra.
Proseguire dritto nella trincea
Cosa vuoi fare?
Osservare fuori dalla trincea
Avanti
Fuori dalla trincea
Ti arrampichi lentamente per dare un’occhiata oltre il bordo della trincea. Il paesaggio è un inferno di corpi sparsi, filo spinato e crateri lasciati dalle esplosioni. Non c’è vita, solo morte. Un soldato ti implora aiuto, altri sono già oltre il dolore... ma la zona del soldato è molto esposta alle miglialia di proiettili. Cosa farai?
ignori tutto e prosegui
Cosa vuoi fare?
Ti fermi ad aiutare
Avanti
Aiuto
Ti chini per aiutare il soldato ferito, il suo respiro affannoso mescolato al caos della battaglia. Lo afferri, ma un sibilo taglia l’aria. Un colpo secco. Un dolore acuto ti inchioda al suolo. Il cielo sopra di te diventa sfocato, il sangue si confonde col fango. Il soldato ti guarda, ma non può fare nulla. Il gelo si insinua nelle tue ossa. Un ultimo respiro. Poi ...
Avanti
Davanti a te
Mentre avanzi nella trincea soffocante, tra fango e cadaveri, scorgi una figura accovacciata contro una parete di terra. Jhin. È un soldato giovane, forse troppo per essere qui. Ha il viso scavato dalla stanchezza, gli occhi persi in un punto indefinito oltre il filo spinato. Le mani stringono un fucile, ma non sembra intenzionato a usarlo. Ti avvicini, ma lui non ti guarda. Poi, lentamente, porta una mano alla cintura e ne estrae una maschera. È bianca, pulita e abbagliante, ma la infila sul viso con un gesto misurato, quasi rituale...
1) due
3) 1
2) 3
4) 4
Cadono d' autunno... dagli alberi, le foglie. Come i soldati.
incontro
Avanti
Nel mezzo del fuoco
Superata la figura losca, corri dritto cercando riparo dove possibile. I proiettili ululano nell' aria, i colpi di cannone scuotono il terreno, le urla degli agonizzanti si fanno distanti mentre la tua mente si chiude dagli orrori per proteggersi. Ma tu sei uno di quei pochi soldati, che per sola fortuna arrivano dall' altra parte.
Avanti
Ben arrivato
Arrancando scavalchi la trincea dei tuoi alleati. Tutti ti accolgono con urla di incoraggiamento e ti conducono dal generale. Racconti la tua valorosa missione e poi consegni la lettera che descrive i futuri attacchi nemici. Ti viene data una medaglia al coraggio e sei congedato con onore, così potrai tornare dalla tua famiglia.
Torna all'inizio
00:00
01:00
Strada secondaria
La stradina secondaria si apre davanti a te come un vicolo dimenticato. I lampioni rotti gettano fasci di luce incerti sul selciato irregolare, punteggiato di crepe e cumuli di spazzatura lasciati a marcire nell'oscurità. L’aria odora di muffa e ruggine. Muovi i passi con cautela, gli stivali affondano appena nella polvere e nei detriti. Poi, un’ombra. Un riflesso nel vetro scheggiato di un edificio sventrato. Qualcuno è lì dentro, in agguato.
Strada secondaria
La stradina secondaria si apre davanti a te come un vicolo dimenticato. I lampioni rotti gettano fasci di luce incerti sul selciato irregolare, punteggiato di crepe e cumuli di spazzatura lasciati a marcire nell'oscurità. L’aria odora di muffa e ruggine.
Inventory
Inventory
Strada principale
Proseguendo lungo la strada principale, il mondo attorno a te sembra un fantasma di ciò che era un tempo. I palazzi sono scheletri di cemento, le finestre ridotte a schegge. L’asfalto è crepato, segnato da crateri lasciati dalle esplosioni. Tra i detriti, carcasse di veicoli bruciati e macerie annerite raccontano di battaglie ormai finite. L’aria sa di fumo, polvere e ruggine.Il cuore batte nel petto come un tamburo. Ogni passo è accompagnato dal rumore sordo degli stivali sul terreno polveroso. All’improvviso, una voce ruvida rompe il silenzio: "Fermati."
Strada principale
Proseguendo lungo la strada principale, il mondo attorno a te sembra un fantasma di ciò che era un tempo.I palazzi sono scheletri di cemento, le finestre ridotte a schegge. L’asfalto è crepato, segnato da crateri lasciati dalle esplosioni. Tra i detriti, carcasse di veicoli bruciati e macerie annerite raccontano di battaglie. L’aria sa di fumo, in lontananza si intravede un falò accesso con le ombre di alcuni soldati. Non sai se i soldati sono nemici o alleati. Vuoi comunque percorrere questa strada?