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IA 4 en raya
Iker Revuelta Landa
Created on March 7, 2025
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Transcript
4 in-a-row aI
by Iker revuelta
START
ÍNDICE
11.
06.
01.
Audio
Gráfico + texto
Contexto de la actividad
12.
07.
02.
Contenido insertado
Tabla + texto
Objetivo del agente
13.
08.
03.
Pregunta interactiva
Lista / procesos
Section Break
14.
09.
04.
Conclusiones
Vídeo
Datos relevantes
15.
10.
05.
Cierre
Texto + iconos
Timeline
Contexto de la actividad
índice
Contexto de la actividad
Objetivo
Relevancia
Contexto
Aprender más sobre el funcionamiento de las IAs
Ser la mejor IA en el 4 en raya
Experimentar con diseñar una IA.
Este proyecto está pensado para ver y aprender como funcionan las inteligencias artificiales aplicándolas al tres en raya
Con este proyecto se aprenderá como diseñar una inteligencia artificial usando el tres en raya como ejemplo
El objetivo de este proyecto es diseñar un algoritmo que sea bueno jugando al tres en raya
siguiente
objetivo del agente
índice
Objetivo del agente
El objetivo de este agente es demostrar como funcionan las inteligencias artificiales aplicando una al juego del tres en raya para intentar volverla la mejor jugadora de tres en raya
SIGUIENTE
Plataformas utilizadas
Índice
Plataformas utilizadas
Para este proyecto 2 plataformashan sido utilizadas
+ INFO
siguiente
[Subtítulo 0X]
Diferentes agentes
Los agentes
[Subtítulo 0X]
Agente basico
Agente avanzado
Agente IA
Un agente que va unos cuantos pasos por delante
El agente basico para programadores principiantes
El agente definitivo, aunque le tomara unos intentos
Este algoritmo no solo observa el estdo del tablero en su turno, sino que tambien analiza las posibilidades en el turno del rival y su siguente turno
Este algoritmo solo detectara el estado en el que se encuentra el tablero en su turno
Este algoritmo es el mejor de todos, utiliza la IA para aprender de sus errores y volverse cada vez mejor con el tiempo
+INFO
+INFO
+INFO
índice
Agente basico
Este agente es el más basico de los tres, solo puede detectar cuando un movimiento sera el ganador el turno antes de ese movimiento
+INFO
siguiente
índice
Agente avanzado
Este agente es algo más avanzado, puede ver unos cuantos turnos por delante, tanto los suyos como los de el rival para planear una estrategia más solida
+INFO
siguiente
índice
Agente IA
Este agente es el más avanzado de todos, utiliza la IA y un sistema de recompensa y castigo para volverse mejor con cada partida que juega
siguiente
Este proyecto me ha ayudado a comprender mejor el funcionamiento de las redes neuronales y aunque no ha sido facil, estoy seguro de que puedo aprender mucho más
Las dos plataformas utilizadas en este proyecto han sido la pagina web Kaggle y el lenguaje de programacion Python
El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música.Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.