Teorías del aprendizaje y tecnología
Conectivismo
Cognitivismo
Conductismo
Constructivismo
La integración de ideas, conceptos y conocimiento general es importante.
Los procesos mentales tienen un rol fundamental en el aprendizaje.
El aprendizaje se da por el cambio de comportamiento .
Teoría propuesta por Jean Piaget. Los estudiantes construyen su aprendizaje.
PERSONAJE 01
Nombre del Personaje
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar.
Enlace>>
Ejemplos de aplicación del conectivismo en la tecnología educativa
- Entornos personales de aprendizaje: los estudiantes organizan sus entornos de aprendizaje conectando con otros y descubriendo nuevas herramientas.
- LMS: las plataformas de aprendizaje permiten crear, compartir y gestionar cursos online.
- Simulaciones:estos ambientes virtuales facilitan a los estudiantes probar cosas, tomar decisiones y observar resultados en entornos seguros.
- Plataformas en línea y redes sociales: permiten a los estudiantes conectarse con expertos, encontrar artículos científicos y unirse a conversaciones sobre temas académicos..
- MOOCS: personas de todo el mundo pueden intercambiar ideas y conocimiento a la vez que aprenden cosas nuevas.
Ejemplos de aplicación del conductismo en la tecnología educativa
- Sistemas de gestión del comportamiento: plataformas para asignar puntos y recompensas para el buen comportamiento.
- Retroalimentación en línea: algunas plataformas de lectura permiten aplicar cuestionarios y revisión mediante video para brindar retroalimentación.
- Plataformas gamificadas: asignan puntos y recompensas por completar niveles.
- Plataformas de evaluación online: ofrecen cuestionarios en vivo que ofrecen puntos y recompensas.
- Herramientas de auto-regulación: ayudan a los estudiantes a evaluar su comportamiento.
Ejemplos de aplicación del cognitivismo en la tecnología educativa
- Programas de simulación y modelamiento: permiten a los estudiantes manipular información en tiempo real.
- Plataformas de colaboración online:los estudiantes pueden trabajar y colaborar discutiendo y resolviendo problemas.
- Gamificación:promueven el aprendizaje mediante retos y recompensas ayudando al desarrollo de habilidades cognitivas..
- Plataformas de aprendizaje adaptativo evalúan lo que el estudiante sabe y ofrecen aprendizaje personalizado.
- Herramientas de creación de mapas mentales: con la creación de mapas mentales los estudiantes pueden organizar la información y visualizar la conexión entre conceptos.
teorias-edtech
TicherVirtual
Created on March 2, 2025
Resumen de herramientas digitales que se relacionan a las principales teorías del aprendizaje.
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Wall and Neon Infographic
View
Movies List
View
Hand-Drawn Infographic
View
Food Infographic
View
Neighborhood List
View
Volcano list
View
Pc mockup infographic
Explore all templates
Transcript
Teorías del aprendizaje y tecnología
Conectivismo
Cognitivismo
Conductismo
Constructivismo
La integración de ideas, conceptos y conocimiento general es importante.
Los procesos mentales tienen un rol fundamental en el aprendizaje.
El aprendizaje se da por el cambio de comportamiento .
Teoría propuesta por Jean Piaget. Los estudiantes construyen su aprendizaje.
PERSONAJE 01
Nombre del Personaje
¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar.
Enlace>>
Ejemplos de aplicación del conectivismo en la tecnología educativa
Ejemplos de aplicación del conductismo en la tecnología educativa
Ejemplos de aplicación del cognitivismo en la tecnología educativa