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CONCORSO PNRR 2 SCUOLA PRIMARIA POSTO COMUNE

Luce Totaro

Created on March 2, 2025

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Transcript

CONCORSO PNRR 2 SCUOLA PRIMARIAPOSTO COMUNE

CANDIDATA: TOTARO LUCE CATERINA

TRACCIA N.

Questo è un paragrafo pronto a contenere creatività, esperienze e storie geniali.

Titolo 2

destinatari

disciplina

Questo è un paragrafo pronto a

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risultato/prodotto atteso

Questo è un paragrafo pronto a

raccordi interdisciplinari

tempo scuola

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INDICE

esplorazione del contesto

Realizzazione delle esperienze didattiche

pianificazione e organizzazione delle attività

VALUTAZIONe

esplorazione del contesto

CONTESTO SCUOLA

L'’Istituto Comprensivo «Giordani – De Sanctis» di Manfredonia si inserisce all’interno di un territorio variegato dal punto di vista economico e sociale. L’Istituto garantisce una continuità dell’intervento didattico attraverso la realizzazione di percorsi formativi trasversali e mirati alla verticalizzazione di contenuti, abilità e competenze relative ai tre ordini di scuola (infanzia, primaria e secondaria di primo grado) presenti nel comprensivo e integrati nel territorio a vantaggio della possibilità di arricchire l’offerta formativa con attività variegate, stimolanti e vicine ai bisogni degli alunni. Il tutto al fine di facilitare il raggiungimento del successo formativo efficace, soprattutto, attraverso attività multidisciplinari che si inseriscono sia in orario curriculare che extracurriculare. Negli ultimi anni l’Istituto ha registrato la presenza di alunni e alunne provenienti dall’intero territorio cittadino.

contesto classe

clima della classe

La classe è composta da 18 bambini (11 femmne e 7 maschi). é eterogenea per conoscenze, abilità e background socio-culturale

Gli alunni sono vivaci ma rispettosi delle regole, collaborativi, attenti e interessati alle attività. I rapporti tra i pari e con gli insegnanti sono positivi.

risorsa della classe

Simone, alunno con disturbo della

piANIFICAZIONE E ORGANIZZAZIONE DELLE ATTIVITà

SCELTE METODOLOGICHE

SCELTE CONTENUTISTICHE

SCELTE DIDATTICHE

prerequisiti

TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE

COMPETENZE CHIAVE COINVOLTE

Obiettivi di apprendimento

Prerequisiti

Per l'individuazione dei prerequisiti degli alunni, cioè degli apprendimenti raggiunti che costuitiranno la base su cui ancorare le nuove conoscenze, sarà indispensabile attivare un processo di valutazione diagnostica.
  • saper usare in modo basilare il computer
  • Conoscere il codice della lingua italiana
  • Saper utilizzare semplici tecniche espressive
  • Assunzione di comportamenti rispettosi della cura e della salute
  • propria e degli altri; dell’ambiente scolastico ed extrascolastico.
  • L’ acqua come fonte di vita
  • Lettura e scrittura di semplici testi (filastrocche, frasi, fumetti)
  • Utilizzo di semplici procedure/esperimenti.
  • Sapersi porre in atteggiamento di ascolto, prestare attenzione.
  • Interagire adeguatamente nel gruppo di lavoro.
  • Leggere immagini/Leggere e comprendere semplici testi.
  • Tradurre idee in immagini o semplici testi.

TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE

  • Elenco puntato
  • Elenco puntato
  • ELENCO
  • ELENCO

Competenza personale, sociale e capacità di imparare a impararet

Competenza alfabetica funzionale

competenze chiave

Competenza in materia di cittadinanza

Competenza multilinguistica

Competenza digitale

Competenza imprenditoriale

Competenza matematica e competenza in scienze, tecnologie e ingegneria

Competenza in materia di consapevolezza ed espreessione culturale

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

Valutazione diagnostica
Attraverso un momento di discussione partecipata, verranno poste agli alunni alcune domande per verificare cosa già conoscono dell'argomento.
"Che cosa significa...?" "Perchè abbiamo...?"" Che cosa utilizziamo per...?" "In che modo?"
Dalle risposte registrate e da successivi momenti di attività pratica si procederà alla definizione della progettazione.

STRUMENTI E MATERIALI

SPAZI

TEMPI

RISORSE

AULA banchi disposti ad isola, coppie, sedie messe in cerchio.

materiali di facile consumo; - PC e LIM con software applicativi; - carte geografiche e tematiche - Libri di testo e non, riviste e materiale fotografico; - macchina fotografica e registratore audio. Narrativa per ragazzi - Pubblicazioni specifiche sull’argomento Schede strutturate e non File audio Video tratti dal web visibili attraverso la piattaforma digitale di istituto Materiale di facile consumo Materiale di recupero

10 ore distribuite nell'arco di un mese

Risorse umane interne Le insegnanti di classe

GIARDINO libero accesso agli spazi aperti della scuola

Risorse umane esterne Esperti in salute e sicurezza

AULA INFORMATICA L'aula è suddivisa in 18 postazioni con PC fisso collegato alla rete, ideale per lavoro a coppie.

BIBLIOTECA

Metodologie

Brainstorming

Didattica laboratoriale

Cooperative learning

Debriefing

Peer tutoring

Procederemo così

Brainstorming

Brainstorming

Brainstorming

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Brainstorming

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realizzazione delle esperienze didattiche

Fase 1

La prima fase sarà dedicata alla raccolta dei dati inerenti i prerequisiti posseduti dagli alunni, attraverso la somministrazione di un cloze test relativo alle varie tipologie di fonti storiche.

Conversazione collettiva in cui l’insegnante cattura l’interesse e l’attenzione degli alunni, introducendo e anticipando l’attività con domande stimolo effettuate con la piattaforma Mentimeter in Open Ended., https://www.menti.com/al5cjxrg4b7r e la visione di un modello di villaggio neolitico che dovranno realizzare nei vari gruppi esplicitando gli esiti attesi.

Fase 2

In questa fase l’insegnante propone la visione di un filmato alla Lim per introdurre la ......

Ci divertiamo con word cloud!

L’insegnante predispone word cloud sulla piattaforma Mentimeter che gli alunni dovranno completare attraverso l’utilizzo di un QR CODE o link. Ogni bambino andrà ad inserire nella nuvola una parola chiave rappresentativa dell'argomento. L’utilizzo di questa applicazione cattura l’interesse del bambino ADHD, perché evita di fargli sentire l’ansia di una verifica. La sua partecipazione migliora perché riceve una gratificazione intriseca e immediata dall’attività stessa.

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valutazione

Valutazione
Analisi della situazione di partenza
Prove non strutturate per la valutazione in itinere
Osservazione del processo (partecipazione, impegno e interesse durante le attività)
Competenze trasversali (progettazione, collaborazione, responsabilità).
Analisi dei prodotti realizzati dagli alunni.
Progressi compiuti rispetto al livello di partenza.
Prove strutturate semplificate, mappe concettuali per guidare alla ritenzione e rielaborazione delle informazioni l’alunno con Disturbo dell’attenzione/iperattività
Rubrica di osservazione: valutazione di processo
Check list di osservazione sistematica
Verifica sommativa

Attraverso la somministrazione di prove strutturate si verifica il raggiungimento degli obiettivi programmati. La fase di valutazione ha l’obiettivo di assegnare una valutazione ad un alunno sulla base dei dati oggettivi raccolti nella fase di verifica.

Rubrica di valutazione del prodotto

Legge 150/2024 e Linee Guida allegate a O.M. n. 3 del 2025

E ADESSO? RIFLETTIAMO INSIEME...
Autovalutazione
Autovalutazione del docente
SI
NO

Ho formulato e presentato tutte le attività in modo chiaro e preciso?

Sono stata in grado di coinvolgere tutti gli alunni della classe?

Ho risposto in maniera tempestiva alle richieste degli alunni?

Sono riuscita a ricalibrare le fasi delle attività in base ai feedback ricevuti?

C'è stato qualcosa che avrei potuto gestire oppure organizzare diversamente?

Bibliografia
Sitografia
Filippo Barbera, "Ti insegno come io ho imparato"
https://archivi.istruzioneer.it/emr/istruzioneer.it/wp-content/uploads/2012/01/EssereDocenti2014-15.pdf
L. D'Alonso, "La gestione della classe per l'inclusione"
Misasi, Molino, Montuolo, Ponticelli, "Unica, Guida didattica per la scuola primaria"

"E' l'arte suprema dell'insegnante: risvegliare la gioia della creatività e della conoscenza".

A. Einstein

Grazie per l'attenzione!

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