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DESAFÍO BEBRAS 2º CICLO (3)

Blanca Bernal Alba

Created on March 1, 2025

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Transcript

DESAFÍO BEBRAS 2º CICLO (3)

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DESAFÍO 1: Auto lunar

Enunciado: El auto lunar controlado por el castor se está moviendo de un punto a otro usando el mapa de abajo. El camino del auto lunar es: (1,1) (1,3) (4,3) (4,6) (5,6)

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DESAFÍO 1: Auto lunar

Enunciado: El camino del auto lunar es: (1,1) (1,3) (4,3) (4,6) (5,6)

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DESAFÍO 1: Auto lunar

Solución: Con el objeto que se encontrará el auto lunar es con:
El cráter
¡Muy bien!

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Desafío 2: El cine

Enunciado: La silla en un cine están marcadas cin números.
Los chicos están sentados en estas sillas: [1,1] ; [1,3] ; [1,6] ; [2,2] ; [2,5] ; [2,6] ; [3,2] ; [4,3] ; [4,1] ; [4,2] ; [4,5] ; [4,7] ¿Es así? ¿Hay algún error?

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Desafío 2: El cine

Enunciado: La silla en un cine están marcadas cin números.
Los chicos están sentados en estas sillas: [1,1] ; [1,3] ; [1,6] ; [2,2] ; [2,5] ; [2,6] ; [3,2] ; [4,3] ; [4,1] ; [4,2] ; [4,5] ; [4,7]

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Desafío 4: Huellas

Enunciado: Hay 4 animales robot en una tienda.
Un animal robot caminó en secreto por la tienda por la noche y dejó un rastro de huellas en el suelo.

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Desafío 4: Huellas

Solución: El robot conejo.
¡Muy bien!
El robot conejo es el único con una pata hecha de esta forma.

Desafío 5: Pintando las casas

Enunciado: La gente de la calle Sekani decide pintar sus casas de acuerdo con estas reglas:
-Todas las casas deben estar pintadas de rojo, verde claro o azul oscuro. -Las casas contiguas no deben ser del mismo color. -Una casa no debe ser del mismo color que la casa directamente al otro lado de la calle.

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Desafío 5: Pintando las casas

En la imagen, puedes ver que algunas de las casas ya han sido pintadas.
Elige colores para todas las casas de modo que sigan las reglas anteriores.

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Desafío 5: Pintando las casas

Solución: El color correcto se puede determinar de la siguiente manera:
¡Muy bien!

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Desafío 6: Insectos en las ramas

Enunciado: Mientras exploran en un parque, algunos niños descubren 4 criaturas en 4 ramas de árboles diferentes.
Esto es lo que encuentran:
- La rama con la oruga tiene la mayor cantidad de hojas. - La rama con la mariposa tiene más hojas que la rama con el caracol. - La rama con la mariquita tiene exactamente 1 hoja.
Empareja las criaturas con sus ramas.

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Desafío 6: Insectos en las ramas

Solución: Hay dos soluciones posibles:
¡Muy bien!

Siguiente

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Desafío 7: Abeja voladoras

Enunciado: Las abejas pueden volar de un cuadrado al siguiente. La distancia se cuenta como si las abejas solo pudieran volar hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha.
Por ejemplo: La distancia de la colmena al cuadrado con la "X" es de 3 cuadrados:

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Desafío 7: Abeja voladoras

Cuando una abeja sale de la colmena por la mañana, no puede volar más de 3 cuadrados de la colmena.
Tarea: Marcar todas las flores que pueden alcanzar las abejas.

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Desafío 7: Abeja voladoras

Solución: Puede alcanzar las siguientes flores:
¡Muy bien!

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Desafío 8: Camiseta de fútbol

Enunciado: Andrés está preprando su bolso para un partido de fútbol. Necesita guardar la camiseta que no tiene rayas y no tiene mangas negras. Debe tener un cuello negro.

Pregunta: ¿Qué camisa debería llevar su bolso Andrés?

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Desafío 8: Camiseta de fútbol

Solución: Camisa B
¡Muy bien!

Siguiente

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DESAFÍO 9: Constructor de puentes

Enunciado: Camila tiene un nuevo proyecto de construcción. Necesita: un martillo, clavos, tablas de madera y una cuerda.
Ya tiene un martillo y una cuerda
Entonces ella necesita comprar algunos clavos y tablas de madera
Hay tres tiendas en el pueblo donde Camila puede conseguir estas cosas, pero quiere visitar la menor cantidad de tiendas posibles.

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DESAFÍO 9: Constructor de puentes

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DESAFÍO 9: Constructor de puentes

Solución: Los elementos faltantes se muestran a continuación. En esas tiendas deberá realizar sus compras.
¡Muy bien!

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Desafío 10: Intercambio

Enunciado: Paula coloca una canica en la bolsa A, una piedra preciosa en la bolsa B y un trozo de papel en la bolsa C.
Luego intercambia el contenido: primero los de la bolsa A y la bolsa B, luego los de A y C, y finalmente los de B y C.

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Desafío 10: Intercambio

Pregunta: Al terminar el intercambio ¿En qué bolsa quedó cada objeto?

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Desafío 10: Intercambio

Solución: La opción correcta es la A.
¡Muy bien!

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Desafío 11: Canguro saltarín

Enunciado: Un canguro intenta llegar a casa. Sólo puede saltar verticalmente (arriba y abajo) u horizontalmente (de izquierda a derecha) a lo largo del camino, y sólo si no hay más de dos ladrillos apilados en el camino.
El canguro quiere llegar a casa lo más rápido posible.

Siguiente

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Desafío 11: Canguro saltarín

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Desafío 11: Canguro saltarín

Solución: La respuesta correcta es la B.
¡Muy bien!

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Desafío 12: Procesamiento de objetos

Enunciado: Un brazo robótico toma objetos de tres cintas transportadoras (A, B y C) y los mueve a la cinta transportadora de procesamiento. Así es como funciona el brazo robótico: - Primero toma un objeto de A y lo mueve hacia FUERA. - Luego se mueve hacia B, toma un objeto de B y lo mueve hacia FUERA. - Finalmente, hace lo mismo para C, Antes de comenzar de nuevo en A.

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Desafío 12: Procesamiento de objetos

Enunciado: Cuando no hay ningún objeto para recoger en una cinta transportadora, el brazo robótivo espera hasta que haya uno disponible, porque la unidad de procesamiento necesita un objeto de cada cinta transportadora para continuar.

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Desafío 12: Procesamiento de objetos

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Desafío 13: Zoológico de criaturas

Enunciado: Un cuidador de zoológico tiene diferentes recintos. Para cada uno de ellos, quiere asignar tres criaturas diferentes. Algunas criaturas sólo comen peces, otras sólo comen plantas. Debido a que hay demasiada vegetación, tiene que haber al menos una criatura herbívora en cada recinto.

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Desafío 13: Zoológico de criaturas

El cuidador del zoológico ordena a las criaturas de la siguiente manera. Selecciona los recintos donde olvidaron poner una criatura herbívora.

Siguiente

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Desafío 13: Zoológico de criaturas

Solución: La respuesta correcta es que el cuidador del zoológico se olvidó de poner un herbívoro en el primer y tercer recinto.
¡Muy bien!

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Desafío 14: Torres de bloques

Enunciado: Sam, el pequeño castor, juega con sus bloques de juguete. Construyó tres hermosas torres, cada una hecha con un montón de bloques del mismo tamaño:
Notó que una de las torres, es más alta que las otras dos. Ahora quiere agregar más bloques a las otras dos torres para que sean tan altas como la más alta, pero no está seguro de cuántos bloques necesitará.

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Desafío 14: Torres de bloques

Pregunta: Sin mover ninguno de los bloques que se muestran en la figura, ¿cuál es el menor número de bloques que Sam necesita agregar para que todas las torres tengan la misma altura?

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Desafío 14: Torres de bloques

Solución: La respuesta correcta es 3 bloques. La siguiente figura indica esos 3 bloques en blanco.
¡Muy bien!

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DESAFÍO 15: Tazones

Enunciado: 3 hermanos quieren desayunar en 3 tazones del mismo diseño. La pila incluye cuencos con muchos diseños diferentes. Los tazones sólo se pueden quitar desde la parte superior de la pila.
Pregunta: ¿Cuál es la menor cantidad de tazones que se deben quitar para obtener 3 tazones del mismo diseño?

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DESAFÍO 15: Tazones

Solución: Es necesario retirar al menos 13 tazones para obtener 3 tazones del mismo diseño (en este caso, 3 tazones de color naranja) .
¡Muy bien!

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Desafío 16: Bloques punteados

Enunciado: Un tren que tiene 4 remolques lleva bloques etiquetados con puntos. El primer, segundo y tercer remolque ya están cargados con bloques. Los bloques están dispuestos según una regla determinada.

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Desafío 16: Bloques punteados

Pregunta: Selecciona el patrón que esperaría ver en el cuarto avance para seguir la regla.

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Desafío 16: Bloques punteados

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Solución: La segunda opción es la correcta.
Al hacer esto, reconocerá que un bloque baja un lugar en el siguiente avance. Entonces, para el cuarto tráiler, todos los bloques se moverán hacia abajo uno, desde el tercer tráiler. Por lo que el cuarto remolque quedará en esta posición:
¡Muy bien!

¡Desafíos finalizados!

¡Error!
¡Error!
¡Muy bien!
¡Correcto!
¡Error!
¡Error!
¡Muy bien!
¡Correcto!
¡Correcto!
¡Error!
¡Error!
¡Error!
¡Error!
¡Error!
¡Correcto!
¡Error!
¡Error!
¡Error!
¡Correcto!
¡Error!
¡Correcto!
¡Error!
¡Error!
¡Error!