DESAFÍO BEBRAS 2º CICLO (2)
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DESAFÍO 1: Mesas de castores
Enunciado: Un castor tiene una pequeña mesa para 6 sillas.
Sin embargo, esta mesa es demasiado chica para una gran familia. Así que decidió construir una mesa más grande uniendo mesas pequeñas de la siguiente manera:
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DESAFÍO 1: Mesas de castores
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DESAFÍO 1: Mesas de castores
Solución: La respuesta correcta es 16. La mesa pequeña tiene 1 silla en el lado más corto y 2 sillas en el lado más largo. Si observamos la segunda mesa más grande, poner cada nueva mesa pequeña agrefa 2 sillas más. La primera mesa pequeña tiene 6 sillas. Agregar una segunda mesa pequeña agrega 2 sillas más, siendo el total recuento de sillas a 8. La suma de una tercera mesa pequeña aumenta el número de sillas en 2, siendo la cuenta total a 10 y así sucesivamente.
¡Muy bien!
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Desafío 2: Torres de colores
Enunciado: Una castora pone anillos, uno encima del otro, en basa a la siguiente secuencia:
1) Rojo 2) Verde 3) Amarillo
Ella repite la secuencia hasta que se coloca el último anillo de color correcto.
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Desafío 2: Torres de colores
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Desafío 2: Torres de colores
Solución: La torre tendrá 12 anillos.
¡Muy bien!
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Desafío 3: Choza de castor
Enunciado: El programador Beaver está clasificando los palos de una choza usando estas reglas: 1- Acción: si el tronco es más corto que el que está a la derecha, se usará para pisos; 2- Acción: si es más largo, entonces se usará para el techo. El castor está tomando los palos en orden y repitiendo las acciones 1 y 2.
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Desafío 3: Super sistema de seguridad
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Desafío 3: Super sistema de seguridad
Solución: Los techos que se utilizan para el techo son el 3, 4, 5, 8 y 9.
¡Muy bien!
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Desafío 4: Lee palabras
Enunciado: Lee estas palabras usando el árbol de posibilidades: Tre e , tre k , tra m , tra p , t e e n , t e e m , t e a m.
Falta una palabra de la lista ¿Cuál es?
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Desafío 4: Lee palabras
Solución: La palabra que falta en la lista es...
Tear
¡Muy bien!
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Desafío 5: Rastros de piedra
Enunciado: El Robot castor está caminando sobre un camino de baldosas y deja piedras de acuerdo a instrucciones:
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Cuando varias piedras pequeñas se colocan en la misma baldosa, forman una torre.
Desafío 5: Rastros de piedra
Pregunta: ¿Qué algoritmo hace que el robot cree una torre de 4 piedras pequeñas?
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Desafío 5: Rastros de piedra
Solución: El algoritmo que hace que el robot cree una torre de 4 piedras pequeñas es ...
¡Muy bien!
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Desafío 6: Castor de nada
Enunciado: El castor quiere nadar a través de todos los ríos, pero solo se le permite nadar a lo largo de cada río una sola vez.
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Desafío 6: Castor de nada
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Desafío 6: Castor de nada
Solución: El castor debe hacer el siguiente camino nadando:
1. Camino G 2. Camino C 3. Camino B 4. Camino F 5. Camino H 6. Camino E 7. Camino D 8. Camino A 9. Camino B
¡Muy bien!
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Desafío 7: Números
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Enunciado: En esta figura hay números del 1 al 20. Lamentablemente, faltan cuatro números,
Desafío 7: Números
Solución: Los números que faltan son 10, 11, 18, 19
¡Muy bien!
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Desafío 8: Imagen del castillo
Enunciado: La pequeña castora Lina usa un método emocionante para crear imágenes. Ella corta una plantilla del castillo en un panel de cartón. Luego coloca, sobre ella, ladrillos de colores.
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Desafío 8: Imagen del castillo
¿De cuántas formas diferentes es posible crear esa pintura?
Lin creó esta pintura:
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Desafío 8: Imagen del castillo
Solución: La pintura se puede crear de 4 formas diferentes:
¡Muy bien!
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Desafío 9: Escarabajo robot
Enunciado: Beaver creó un robot escarabajo, que puede moverse de una casilla a otra siguiendo las flechas. El robot escarabajo comienza en una de las entradas de la izquierda. El robot se mueve en la dirección indicada por las flechas para tantos casilleros como flechas (por ejemplo, un casillero si hay una flecha, dos casilleros si hay dos flechas, etc.). Cuando el robot se mueve ignora las flechas en los casilleros.
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Desafío 9: Escarabajo robot
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Desafío 9: Escarabajo robot
Solución: Las entradas que permiten que el robot llegue al final son...
La entrada 2 y 5
¡Muy bien!
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DESAFÍO 10: Elegir vías
Enunciado: Las flechas de tráfico controlan los movimientos del tren en cada cruce.
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DESAFÍO 10: Elegir vías
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DESAFÍO 10: Elegir vías
Solución: Las instrucciones que permitiran que el tren llegue a Londres son:
B. 1b y 2a
¡Muy bien!
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Desafío 12: Otra vuelta
Enunciado: El castor creó un gato robot, que se mueve de acuerdo con las siguientes reglas que se repiten:
1) Avanzar 2) Girar en el segundo cruce
Pregunta: ¿Por dónde saldrá el gato?
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Desafío 12: Otra vuelta
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Desafío 12: Otra vuelta
Solución: El gato saldrá por la salida D
¡Muy bien!
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Desafío 13: Robot flotante
Enunciado: El pequeño castor creó un robot que nada de acuerdo con los siguientes comandos:
1) Nada hacía delante; 2) Cuando es posible dobla a la izquierda
El castor puso a andar su robot en su casa, en el estanque A. ¿En qué estanque terminará su viaje?
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Desafío 13: Robot flotante
Solución: El estanque en el que terminara su viaje es el estanque...
¡Muy bien!
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Desafío 14: Por la diagonal
Enunciado: Robogato se mueve en diagonal de acuerdo con las instrucciones: - SI hay un ratón en el casillero, muévase hacia la izquierda. - SI NO (si no hay ratón) - vaya a la derecha. Robogato ha seguido el camino de abajo y ha capturado a todos los ratones.
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Desafío 14: Por la diagonal
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Desafío 14: Por la diagonal
Solución: El gato capturó 4 ratones
¡Muy bien!
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Desafío 15: Castor francés
Enunciado: El castor francés lleva una remera con su logotipo. Le gustaría tener diferentes colores en cada remera que usa. Cada remera debe tener un color de la bandera francesa. Así, llevaría una remera azul, la siguiente sería blanca, luego roja.
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Desafío 15: Castor francés
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Desafío 15: Castor francés
1. Azul 2. Blanca 3. Roja 4. Azul 5. Blanca 6. Roja 7. Azul 8. Blanca 9. Roja 10. Azul 11. Blanca 12. Roja
Solución: Azul
¡Muy bien!
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Desafío 16: Pequeñas piedras
Enunciado: El robot está recogiendo piedras interesantes siguiendo las instrucciones:
-SI hay una piedra en el casillero, entonces muévete al siguiente casillero. -SI NO, toma una piedra y avanza el mismo número de casilleros que piedras queden en el casillero. Pregunta: ¿Cuántas piedras recogerá el robot?
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Desafío 16: Pequeñas piedras
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Desafío 16: Pequeñas piedras
Solución: El robot recogerá 5 piedras
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¡Parte 2 finalizada!
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DESAFÍO BEBRAS 2º CICLO (2)
Blanca Bernal Alba
Created on March 1, 2025
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DESAFÍO BEBRAS 2º CICLO (2)
Empezar
DESAFÍO 1: Mesas de castores
Enunciado: Un castor tiene una pequeña mesa para 6 sillas.
Sin embargo, esta mesa es demasiado chica para una gran familia. Así que decidió construir una mesa más grande uniendo mesas pequeñas de la siguiente manera:
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DESAFÍO 1: Mesas de castores
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DESAFÍO 1: Mesas de castores
Solución: La respuesta correcta es 16. La mesa pequeña tiene 1 silla en el lado más corto y 2 sillas en el lado más largo. Si observamos la segunda mesa más grande, poner cada nueva mesa pequeña agrefa 2 sillas más. La primera mesa pequeña tiene 6 sillas. Agregar una segunda mesa pequeña agrega 2 sillas más, siendo el total recuento de sillas a 8. La suma de una tercera mesa pequeña aumenta el número de sillas en 2, siendo la cuenta total a 10 y así sucesivamente.
¡Muy bien!
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Desafío 2: Torres de colores
Enunciado: Una castora pone anillos, uno encima del otro, en basa a la siguiente secuencia:
1) Rojo 2) Verde 3) Amarillo
Ella repite la secuencia hasta que se coloca el último anillo de color correcto.
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Desafío 2: Torres de colores
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Desafío 2: Torres de colores
Solución: La torre tendrá 12 anillos.
¡Muy bien!
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Desafío 3: Choza de castor
Enunciado: El programador Beaver está clasificando los palos de una choza usando estas reglas: 1- Acción: si el tronco es más corto que el que está a la derecha, se usará para pisos; 2- Acción: si es más largo, entonces se usará para el techo. El castor está tomando los palos en orden y repitiendo las acciones 1 y 2.
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Desafío 3: Super sistema de seguridad
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Desafío 3: Super sistema de seguridad
Solución: Los techos que se utilizan para el techo son el 3, 4, 5, 8 y 9.
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Desafío 4: Lee palabras
Enunciado: Lee estas palabras usando el árbol de posibilidades: Tre e , tre k , tra m , tra p , t e e n , t e e m , t e a m.
Falta una palabra de la lista ¿Cuál es?
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Desafío 4: Lee palabras
Solución: La palabra que falta en la lista es...
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Desafío 5: Rastros de piedra
Enunciado: El Robot castor está caminando sobre un camino de baldosas y deja piedras de acuerdo a instrucciones:
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Cuando varias piedras pequeñas se colocan en la misma baldosa, forman una torre.
Desafío 5: Rastros de piedra
Pregunta: ¿Qué algoritmo hace que el robot cree una torre de 4 piedras pequeñas?
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Desafío 5: Rastros de piedra
Solución: El algoritmo que hace que el robot cree una torre de 4 piedras pequeñas es ...
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Desafío 6: Castor de nada
Enunciado: El castor quiere nadar a través de todos los ríos, pero solo se le permite nadar a lo largo de cada río una sola vez.
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Desafío 6: Castor de nada
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Desafío 6: Castor de nada
Solución: El castor debe hacer el siguiente camino nadando:
1. Camino G 2. Camino C 3. Camino B 4. Camino F 5. Camino H 6. Camino E 7. Camino D 8. Camino A 9. Camino B
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Desafío 7: Números
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Enunciado: En esta figura hay números del 1 al 20. Lamentablemente, faltan cuatro números,
Desafío 7: Números
Solución: Los números que faltan son 10, 11, 18, 19
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Desafío 8: Imagen del castillo
Enunciado: La pequeña castora Lina usa un método emocionante para crear imágenes. Ella corta una plantilla del castillo en un panel de cartón. Luego coloca, sobre ella, ladrillos de colores.
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Desafío 8: Imagen del castillo
¿De cuántas formas diferentes es posible crear esa pintura?
Lin creó esta pintura:
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Desafío 8: Imagen del castillo
Solución: La pintura se puede crear de 4 formas diferentes:
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Desafío 9: Escarabajo robot
Enunciado: Beaver creó un robot escarabajo, que puede moverse de una casilla a otra siguiendo las flechas. El robot escarabajo comienza en una de las entradas de la izquierda. El robot se mueve en la dirección indicada por las flechas para tantos casilleros como flechas (por ejemplo, un casillero si hay una flecha, dos casilleros si hay dos flechas, etc.). Cuando el robot se mueve ignora las flechas en los casilleros.
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Desafío 9: Escarabajo robot
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Desafío 9: Escarabajo robot
Solución: Las entradas que permiten que el robot llegue al final son...
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DESAFÍO 10: Elegir vías
Enunciado: Las flechas de tráfico controlan los movimientos del tren en cada cruce.
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DESAFÍO 10: Elegir vías
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DESAFÍO 10: Elegir vías
Solución: Las instrucciones que permitiran que el tren llegue a Londres son:
B. 1b y 2a
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Desafío 12: Otra vuelta
Enunciado: El castor creó un gato robot, que se mueve de acuerdo con las siguientes reglas que se repiten:
1) Avanzar 2) Girar en el segundo cruce
Pregunta: ¿Por dónde saldrá el gato?
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Desafío 12: Otra vuelta
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Desafío 12: Otra vuelta
Solución: El gato saldrá por la salida D
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Desafío 13: Robot flotante
Enunciado: El pequeño castor creó un robot que nada de acuerdo con los siguientes comandos:
1) Nada hacía delante; 2) Cuando es posible dobla a la izquierda
El castor puso a andar su robot en su casa, en el estanque A. ¿En qué estanque terminará su viaje?
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Desafío 13: Robot flotante
Solución: El estanque en el que terminara su viaje es el estanque...
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Desafío 14: Por la diagonal
Enunciado: Robogato se mueve en diagonal de acuerdo con las instrucciones: - SI hay un ratón en el casillero, muévase hacia la izquierda. - SI NO (si no hay ratón) - vaya a la derecha. Robogato ha seguido el camino de abajo y ha capturado a todos los ratones.
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Desafío 14: Por la diagonal
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Desafío 14: Por la diagonal
Solución: El gato capturó 4 ratones
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Desafío 15: Castor francés
Enunciado: El castor francés lleva una remera con su logotipo. Le gustaría tener diferentes colores en cada remera que usa. Cada remera debe tener un color de la bandera francesa. Así, llevaría una remera azul, la siguiente sería blanca, luego roja.
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Desafío 15: Castor francés
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Desafío 15: Castor francés
1. Azul 2. Blanca 3. Roja 4. Azul 5. Blanca 6. Roja 7. Azul 8. Blanca 9. Roja 10. Azul 11. Blanca 12. Roja
Solución: Azul
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Desafío 16: Pequeñas piedras
Enunciado: El robot está recogiendo piedras interesantes siguiendo las instrucciones:
-SI hay una piedra en el casillero, entonces muévete al siguiente casillero. -SI NO, toma una piedra y avanza el mismo número de casilleros que piedras queden en el casillero. Pregunta: ¿Cuántas piedras recogerá el robot?
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Desafío 16: Pequeñas piedras
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Desafío 16: Pequeñas piedras
Solución: El robot recogerá 5 piedras
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¡Parte 2 finalizada!
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