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Secuencia Didáctica : Ciencia en Acción: Inventores y Descubridores
especializacion TIC
Created on March 1, 2025
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Transcript
Ciencia en Acción: Inventores y Descubridores
De la idea a la innovación: un viaje interactivo por la ciencia
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Consejos
🌟 Ciencia en Acción: Inventores y Descubridores 🔬🚀
Alguna vez te has preguntado cómo sería el mundo sin inventos? 🌍💡 Sin electricidad, sin internet, sin teléfonos o sin aviones… ¡Sería muy diferente al que conocemos hoy!
💡 Piensa en esto antes de comenzar:
Recuerda, todas las ideas comienzan con un sueño.
Ficha Secuencia // Ciencia en Acción: Inventores y Descubridores
Contenido
Duración
LExploración de grandes inventores y sus descubrimientos, su impacto en la sociedad y el proceso creativo detrás de los inventos. Uso de herramientas interactivas como Genially, videos y realidad virtual para fomentar la creatividad e innovación en los estudiantes. 🚀
3 sesiones de 60 minutos cada una.
Sesiones de aprendizaje
Objetivos
Fomentar la creatividad y el pensamiento innovador en los estudiantes mediante la exploración de grandes inventores y sus descubrimientos,
- Sesión 1: Explorando el Pasado
- Sesión 2: Mentes Brillantes en Acción
- Sesión 3: Creando el Futuro
+ info
Ficha Secuencia // Ciencia en Acción: Inventores y Descubridores
Criterios de Evaluación por Unidad y Sesión
Criterios Generales de Evaluación: 📌 Participación activa en cada sesión. 📌 Capacidad de análisis y creatividad en la resolución de problemas. 📌 Uso adecuado de herramientas digitales para la comunicación de ideas. 📌 Reflexión sobre la importancia de la ciencia y la innovación en la sociedad.
Objetivos de aprendizaje
3️⃣ Fomentar el pensamiento crítico y creativo en la formulación de ideas y la resolución de problemas mediante la innovación.
1️⃣ Reconocer la importancia de los inventores y sus aportes al desarrollo de la humanidad, identificando inventos clave y su impacto en la sociedad..
2️⃣ Comprender el proceso de invención desde la identificación de un problema hasta la creación de soluciones innovadoras.
6️⃣ Reflexionar sobre el impacto de la ciencia y la tecnología en la vida cotidiana y su papel en la construcción del futuro.
5️⃣ Aplicar herramientas TIC para diseñar, presentar y comunicar ideas de manera visual e interactiva.
4️⃣ Desarrollar habilidades científicas y tecnológicas a través de la exploración, el diseño y la construcción de prototipos de inventos.
Cierre
Inicio
Desarrollo
Sesiones de Aprendizaje
Ciencia en Acción: Inventores y Descubridores
Cierre de la secuencia Didactica
Sesión 1 Mentes Brillantes en Acción
Sesión 2: Explorando el Pasado
Sesión 3: Creando el Futuro
Inicio
Detonador de conocimientos previos sobre el tema Inventores y Descubridores"
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Inicio // Conocimientos previos
Recuerda lo que sabes
¿Qué es un Invento y un Descubrimiento?
El Proceso de Inventar
Inventos en la Vida Diaria
+ info
+ info
+ info
Inicio // Quiz
Comprueba lo que sabes
Quiz: Inventores y Descubrimientos
¡vamos!
Inicio // Quiz
Inicio // Quiz
Inicio // Quiz
Inicio // Quiz
¡Quiz finalizado!
Cierre
Inicio
Desarrollo
Sesiones de Aprendizaje
Cierre de la secuencia Didactica
Ciencia en Acción: Inventores y Descubridores
sesion 1: mentes briillantes
Sesión 2 Explorando el Pasado
Sesión 3: Creando el Futuro
Desarrollo
Secciones que nos ayudaran a entender mas el tema
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Sesión 1: Mentes Brillantes en Acción
Los inventores son mentes creativas que, con sus ideas y descubrimientos, han transformado la vida de las personas.
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Desarrollo // Sesión de Aprendizaje 1
Mentes Brillantes que Cambiaron el Mundo
Inventores famosos Interactividad
Características de los inventores
Impacto de sus inventos
Alexander Graham Bell
Perseverantes 🚀
Thomas Edison
Creativos 💡
Mejoró la calidad de vida ⚡
Facilitó la comunicación 📞
(Teléfono)
Bombilla eléctrica)
Los conectores son un gran aliado, ¡úsalos!
Desarrollo // Sesión de Aprendizaje 1
Mentes Brillantes que Cambiaron el Mundo
Objetivo: Identificar a inventores famosos y sus descubrimientos, comprendiendo su impacto en la sociedad.
+ info
Sesión 2: Explorando el Pasado
inventores importantes
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Desarrollo // Sesión de Aprendizaje 2
Sesión 2: Explorando el Pasado 🔹 Objetivo: Analizar cómo los inventos han transformado la vida cotidiana.s a tu audiencia entretenida.
+ info
Sesión 3: Creando el Futuro
óvenes inventores y cómo han cambiado el mundo con sus ideas innovadoras.
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Desarrollo // Sesión de Aprendizaje 3
Sesión 3: Creando el Futuro
un mundo de innovadores
La creatividad es la inteligencia divirtiéndose" - Albert Einstein. "Todo lo que puedas imaginar, es real" - Pablo Picasso.
Cierre
Inicio
Desarrollo
Sesiones de Aprendizaje
Estamos en la era de la explosión de información digital
La comunicación visual interactiva mejora los resultados de la comunicación sobre cualquier tema
Sesión 1 Mentes Brillantes en Acción
Sesión 2: Explorando el Pasado
Sesión 3: Creando el Futuro
Cierre
Secciones como esta te ayudarán a poner orden
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Cierre
Repaso de todas las sesiones
Pregunta 1:
pregunta 3
Pregunta 2: .
¿Por qué es importante conocer a los grandes inventores y sus descubrimientos? .
¿De qué manera las herramientas TIC, como Genially y la realidad virtual, han facilitado la presentación de tus ideas?
Cómo puedes aplicar el proceso creativo para diseñar un invento que resuelva un problema cotidiano?
+ info
+ info
+ info
Cierre // Quiz
Comprueba lo que has aprendido
resuelva las siguientes actividades
¡vamos!
ENCUENTRA LA PAREJA
Memoriza todas las cartas y adivina la posición de cada pareja. ¡Házlo lo más rápido posible y registra tu mejor marca!
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ESTOY LISTO/A
Memoriza las posiciones
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
HH:MM:SS
¿Dónde está la pareja?
Cierre // Quiz
Cierre // Quiz
Cierre // Quiz
¡Quiz finalizado!
Bibliografía
01
Prensky, M. (2001). Digital Natives, Digital Immigrants. On the Horizon, 9(5), 1-6.
02
Pérez, R., & López, M. (2019). Inventores y sus inventos: Un recorrido histórico para niños y niñas. Editorial SM.
Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom’s taxonomy of educational objectives. Longman.
03
✨ "Hemos llegado al final de esta increíble secuencia didactica, pero esto no es un adiós, ¡es un hasta pronto! 🎉 Recuerden que el conocimiento no termina aquí, sino que es el inicio de nuevas oportunidades para aprender, crear y transformar. 🚀
🔥 Sigan explorando, sigan innovando y, sobre todo, sigan disfrutando del aprendizaje. ¡Nos vemos en la próxima aventura! 💡💪"
Autoevaluación
Comprendi los temas de la clase.
Conseguido
Presté atención y participé en las actividades.
A Mejorar
terminé mis actividades con esfuerzo y dedicación.
Arrastra tu valoración de lo aprendido a su posición
instrucciones
¿has terminado?
Con esta función...
Contextualiza tu tema con un subtítulo
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Reflexionar sobre cómo nacen los inventos: ¿Alguna vez han tratado de mejorar o crear algo? Pensar en problemas cotidianos y posibles soluciones creativas.
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} 📌 ÁREA: Ciencias Naturales y Tecnología 📌 Enfoque: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABPr) y Aprendizaje Basado en la Indagación (ABI) 📌 Herramientas TIC: Genially,
¿Sabías que...
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TIdentificar objetos de uso cotidiano (teléfono, bicicleta, televisor, internet). Reflexionar sobre cómo estos inventos facilitan la vida diaria.
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Diferenciar entre invento (creación de algo nuevo) y descubrimiento (algo que ya existía, pero no se conoció).
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Arrastra tu valoración de lo aprendido a su posición
Para diseñar un invento, primero identifico un problema en mi entorno, luego realizo una lluvia de ideas para generar soluciones y finalmente selecciono la idea más original y viable. Este proceso creativo me permite pensar de forma innovadora y encontrar soluciones que pueden mejorar la vida de las personas
¿Seguro que quieres salir?
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Conocer a los grandes inventores nos ayuda a entender cómo sus ideas han transformado la vida diaria y el mundo en el que vivimos. Sus descubrimientos han abierto el camino a nuevas tecnologías y nos inspiran a ser creativos, mostrando que la innovación puede resolver problemas y mejorar la calidad de vida
El uso de Genially y la realidad virtual hace que mi presentación sea más interactiva y visual, permitiéndome comunicar mi idea de forma clara y atractiva. Estas herramientas facilitan la ilustración del funcionamiento y el impacto de mi invento, ayudando tanto a mí como a mis compañeros a comprender mejor el proyecto.
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