Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Escape Arsène Lupin français
belén naya
Created on February 27, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
"AVANT DE COMMENCER L'ESCAPE ROOM, scannez le QR, regardez la vidéo et revenez ici pour cliquer sur COMMENCER."
CONTINUER
"Arsène Lupin - l'aiguille creuse" Maurice Leblanc
COMMENCER
ESCAPE ROOM ArsèNE Lupin
Scannez le code QR à côté et regardez la vidéo. Ensuite, passez à la page suivante.
Scannez le QR, regardez la vidéo et revenez ici pour cliquer sur la flèche et continuer
ESCAPE ROOM ArsèNE Lupin
Lorsque vous entrerez dans cette porte, vous vous trouverez dans un environnement plein de mystère. Chaque coin est rempli de puzzles et de pièges soigneusement conçus par Lupin. Il garde ici les précieux bijoux et trésors qu’il a amassés au fil des années, ainsi que les preuves clés qui pourraient l’amener devant la justice. Pour terminer la mission et capturer Lupin, vous devrez, donc, résoudre plusieurs énigmes un par un, trouver les indices cachés et désactiver les pièges.
C'EST VOTRE HISTOIRE Les gendarmes sont très stressés et ont besoin de votre aide. Le célèbre cambrioleur, Arsène Lupin, planifie une nouvelle série d'impressionnants vols dans les coulisses. Maintenant, le seul espoir de l’attraper est dans vos mains. La police vous demande de vous infiltrer dans la mystérieuse résidence de Lupin, où il cache une valise avec tous ses plans criminels et les trésors volés.
ESCAPE ROOM arsène Lupin
MIssions
Mission 01
Il n’y a pas de limite de temps, mais chaque seconde compte, et augmente les chances que Lupin détecte votre présence et puisse échapper. Si vous n’y arrivez pas, Lupin continuera ses crimes et vous ne pourrez pas continuer votre mission. ¡Il n’y a qu’une chance, alors... employez-vous à fond et acceptez ce défi pour amener Arsène Lupin devant la justice!
ESCAPE ROOM Arsène lupin
Sur la table de la salle, vous trouverez une lettre avec des photos de quatre personnes et leurs noms écrits sous les images. L’une d’elles est la deuxième identité de Lupin. La police a pu décrire cette seconde identité en détail. Vous devez comparer soigneusement la photo avec la description pour savoir qui est le policier. La description peut inclure des informations telles que les caractéristiques physiques, les vêtements, etc. Assurez-vous de bien observer.
Ouvrez l'enveloppe
INFORMATION
Elle a les cheveux courts, des traits délicats et des yeux brillants. Il porte des vêtements de style oriental.
Composez le code
Écrivez le nom de cette personne en faisant glisser les lettres dans cet espace. N'oubliez pas que vous pouvez cliquer sur les photos pour voir leurs noms.
Cliquez sur la flèche pour continuer
Écrivez les chiffres qui sont écrits dans les lettre
Introduce la contraseña
ESCAPE ROOM arsène lupin
MIssions
Félicitations ! Vous avez complété la mission numéro 1, mais la recherche ne se termine pas ici. Si vous laissez passer trop de temps, la possibilité que Lupin détecte votre présence et s'échappe continuera d'augmenter. Nous ne pouvons pas permettre que cela se produise. Alors, dépêchez-vous! Chaque minute qui compte pour que Lupin ne trouve pas la forme de s'enfuir et d’effacer les traces de ses crimes. Nous ne pouvons pas échouer dans cette mission.
Mission 02
ESCAPE ROOM ArsèNE Lupin
Scannez le code QR à côté et regardez la vidéo. Ensuite, passez à la page suivante.
Scannez le QR, regardez la vidéo et revenez ici pour cliquer sur la flèche et continuer
Félicitations! Vous avez maintenant votre deuxième numéro secret pour ouvrir la mallette, notez-le et continuez votre enquête.
Continuar
Correct
Nouveau numéro obtenu
ESCAPE ROOM ArsèNE Lupin
Scannez le code QR à côté et regardez la vidéo. Ensuite, passez à la page suivante.
Scannez le QR, regardez la vidéo et revenez ici pour cliquer sur la flèche et continuer
Carte/missions
Félicitations, vous avez réussi la deuxième mission. Vous êtes dans la chambre de Lupin, mais dépêchez-vous, Lupin ne tardera pas à arriver, rappelez-vous que votre vie est en danger. Bonne chance.
Mission 03
Mission 01
mission 02
Associez
Associez chaque ouvre à son auteur
Souviens-toi du code, il t’aidera
À l'ombre des jeunes filles en fleurs
A Voltaire
Candide
B Marcel Proust
Comte de Monte-Cristo
C Alexandre Dumas
Le Mythe de Sisyphe
D Albert Camus
Marque le code
Quel code as-tu obtenu?
abcd
bacd
acbd
ERROR
Ce n’est pas le bon, essaie encore une fois
Félicitations! Vous avez déjà votre dernier numéro secret pour ouvrir la mallette, notez-le et passez à autre chose.
Continuer
Nouveau numéro obtenu
Correct
ESCAPE ROOM arsène lupin
MIssions
FÉLICITATIONS, VOUS AVEZ TERMINÉ LA troisème mission. Vous êtes dans la chambre de Lupin, mais dépêchez-vous, Lupin ne tardera pas à arriver. N’oubliez pas que votre vie est en danger.
Mission finale
Mot de passe?
Quelle est la clé?
Introduce los números correctos
mission accomplie!
agent secret
S.P.Y
Nom et prénom:
Date:
Cas: Arsène Lupin
Signature:
Félicitations, vous avez réussi à ouvrir la mallette!
Scannez le Qr
Vous abandonnez? Vous étiez très proche de devenir un véritable agent secret
Si tu pars, il faudra tout recommencer Tu es sûr de vouloir partir ?
Continuer
Sortir
Luna Chen
Julien Dupont
Lire les instructions d’emploi
En pénétrant dans les couloirs de cette mystérieuse demeure, vous aurez l’impression d’être entré dans un labyrinthe. Les couloirs sont ornés d’une collection de tableaux qui ne sont pas de simples œuvres artistiques, mais de véritables joyaux perdus depuis des siècles, chacun avec une histoire énigmatique. Récupérer ces pièces ne sera pas facile. Pour le faire, vous devez résoudre l’énigme qui se cache dans chaque tableau.
Marie Dubois
Lucas Lefebvre