PLAN DE Capacitación docente para el uso de Genial.ly como herramienta gamificable en la enseñanza de Lengua y Literatura para estudiantes con discapacidad intelectual.
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Módulos
MÓDULO 1: Introducción a Genial.ly y a la Gamificación Educativa
MÓDULO 2: Diseño de Actividades Gamificadas en Lengua y Literatura
MÓDULO 3: Estrategias de Evaluación y Retroalimentación
MÓDULO 4: Implementación de Genial.ly en el Aula Inclusiva
MÓDULO 5: Evaluación Final y Reflexión sobre la Experiencia de Capacitación
Capacitación docente para el uso de Genial.ly como herramienta gamificable en la enseñanza de Lengua y Literatura para estudiantes con discapacidad intelectual.
Jessenia Figueroa
Created on February 23, 2025
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PLAN DE Capacitación docente para el uso de Genial.ly como herramienta gamificable en la enseñanza de Lengua y Literatura para estudiantes con discapacidad intelectual.
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MÓDULO 1: Introducción a Genial.ly y a la Gamificación Educativa
MÓDULO 2: Diseño de Actividades Gamificadas en Lengua y Literatura
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