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BernadouMuestra2024

Escribano

Created on February 21, 2025

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Transcript

2024 Bernadou Tecnología -Nivel 2-

Los siguientes trabajos prácticos se encuadran en la experiencia llevada a cabo en la materia Tecnología -Nivel 2-, cátedra Bernadou, de la carrera Diseño Gráfico, de la Facultad de Arquitectura Diseño y Urbanismo (FADU); durante el ciclo académico 2024. Las propuestas se basan en la aplicación de los contenidos de las competencias profesionales del futuro Diseñador Gráfico en el área tecnológica y enmarcadas en contexto sociocultural como cimiento en la formación de los futuros diseñadores gráficos.

Sistemas Base de Impresión

Poder reconecer y seleccionar el sistema de impresión adecuado a cada proyecto de diseño, es parte de los contenidos teóricos básicos a aplicar a la práctica profesional. En el siguiente TP se les propone a los equipos, seleccionar un aspecto relevante de dichas tecnologías y realizar una síntesis comparativa de las diferentes variantes, presentándolas mediante el diseño de infografías interactivas. La realización de las propuestas implica una investigación que profundize sobre los aspectos seleccionados. Producto final: La entrega se concreta a partir de la presentación audiovisual, a sus pares.

Alumnos:Priscila S. Galeote Candela B. Maggiotti Yanina L. Marechal Milagros J. Perrotta Susana Wan G.

Alumnos:Luján Alvarez Valentina M. Espíndola Matias G. Mansilla Vanina Vargas Tercero

Alumnos:Mariana B. Borjorge Alicia Paula Borda Gabriela Bustos Meneses Macarena P. Godoy

Sistemas de imposición

Los juegos o interpretación de roles facilitan la adquisición y la apropiación de conocimientos; en tanto requieren que los estudiantes interactúen y colaboren para completar una tarea asignada, adopten perspectivas diferentes, asuman ideas y se empoderen de ellas y vivencien experiencias contextualizadas en su futuro campo de acción. En la propuesta para abordar el trabajo práctico grupal, los alumnos se constituyen como el estudio de diseño que llevará adelante la realización de un producto editorial (en este caso una revista) para una organización no gubernamental cuyo fin fundamental es el bien social. El desarrollo del trabajo implica la comprensión de los aspectos teóricos y prácticos, como así también la metodología de trabajo en el campo de la tecnología gráfica. Producto final: La entrega final se concreta a partir del cierre de un conjunto de piezas en formato digital similares en cada etapa, a las que se realizarían para la impresión de una una revista y pieza adicional troquelada, sumadas a una maqueta interactiva del producto terminado (revista, piza adicional, imposiciones y mockup).

Rol Docente | Rol Alumnado: El equipo docente asume un doble rol de comitente y taller gráfico. Cada grupo de alumnos como estudio de diseño.

Alumnos:Luciana Gracés

Alumnos:Valentin Bailac Florencia Cerbino Sofia Fernández Martina Serrano

Alumnos: Camila Branda Giuliana Ipsaro Palesi Amparo Pérez García Noelia Salvador

Alumnos:Luciana Barbenza Santiago López Soutrioc Agustin López

Cátedra Bernadou | Nivel 2 Equipo docente:Titular Arq. Horacio Bernadou Adjunta DG Karin Escribano Ayudantes DG Camila Fernández y DG Macarena Bernardi