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Misión 14: Escape from Azkaban
lgutierrezrobles
Created on February 21, 2025
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Transcript
escape room
HAZ CLICK EN LA CARTA
Escape from Azkaban
Empezar
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Busca el símbolo de la casa de Gryffindor para encontrar los acertijos.
Escapa de Azkaban
Pista 5
Pista 4
Pista 3
Pista 2
Pista 1
Descifrar el código
El Gran Comedor
Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.
Entra en classdojo y encontrarás una sorpresa final. I hope you enjoy it!
Atrás
Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!
Ollivanders Tienda de varitas
This monster has got four eyes, four arms, twelve fingers , two ears and a mouth. It is red.
Read the description and click on the correct monster
Inténtalo otra vez
El primer número del código de la celda es el número 3
Well done!
Atrás
Aquí encontrarás la segunda pista
pencil
brother
aunt
What isn't a family member?
apple
carrot
tomato
What is not a fruit?
I'm 7
Álvaro
Fine, thank you.
Answer the question: How old are you?
climb
swim
fly
The animal in this picture can...
Inténtalo otra vez
Inténtalo otra vez
Inténtalo otra vez
Inténtalo otra vez
El segundo número del código de la celda es el número 5
¡Bien hecho!
Sigue contestando preguntas para conseguir el número del acertijo 2.
¡Bien hecho!
Sigue contestando preguntas para conseguir el número del acertijo 2.
¡Bien hecho!
Sigue contestando preguntas para conseguir el número del acertijo 2.
¡Bien hecho!
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Quidditch
Sigue buscando
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Resuelve las operaciones.Pulsa el símbolo de la casa correcto.
four + two=
eight
seven
six
five
Vuelve a intentarlo
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
twelve
fourteen
sixteen
fifteen
eighteen - three=
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
Vuelve a intentarlo
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
17
16
15
14
ten + six =
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
Vuelve a intentarlo
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
16-6=
ten
five
eight
six
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
Vuelve a intentarlo
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
El tercer número del código de la celda es el número 2
Good Job!!
Slytherin
Ravenclaw
Hufflepuff
Gryffindor
Atrás
Aquí encontrarás la cuarta pista
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán perder la memoria. 3 venenos te matarán. 1º. It is not a tall bottle. 2º. This bottle has a primary colour. 3º. It is between the red bottle and the yellow bottle.
NO NO
Vuelve a intentarlo
Vuelve a empezar
Game Over
El cuarto número del código de la celda es el número 8
Enhorabuena!
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
What is the monkey doing?
It is climbing
It is swimming
It is eating
Ahora deberás pinchar la solución a la siguiente pregunta.
What is the hippo doing?
It is climbing
It is swimming
It is eating
Ahora deberás pinchar la solución a la siguiente pregunta.
What is the bird doing?
It is climbing
It is flying
It is sitting
Ahora deberás pinchar la solución a la siguiente pregunta.
Vuelve a intentarlo
Vuelve a intentarlo
Vuelve a intentarlo
Fenomenal! Continúa resolviendo acertijos para conseguir el último número.
Fenomenal! Continúa resolviendo acertijos para conseguir el último número.
Fenomenal! Continúa resolviendo acertijos para conseguir el último número.
Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
Lo has conseguido!!
Enhorabuena!!