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Misión 14: Escape from Azkaban
lgutierrezrobles
Created on February 21, 2025
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Transcript
escape room
Escape from Azkaban
HAZ CLICK EN LA CARTA
Escapa de Azkaban
Harry, Ron y Hermione han sido apresados en Azkaban por El Señor Tenebroso. Para ayudarles a escapar debemos encontrar el código de la cerradura de su celda. Busca el símbolo de la casa de Gryffindor para encontrar los acertijos.
Empezar
Pista 2
Pista 5
Pista 1
Pista 3
Pista 4
El Gran Comedor
Descifrar el código
Sigue los pasadizos secretos de la imagen. Cada uno os llevará al lugar donde encontraréis las pistas para descubrir el código secreto. Cuando tengas los 5 números dale a la lupa para descifrar el código.
Entra en classdojo y encontrarás una sorpresa final. I hope you enjoy it!
Ollivanders Tienda de varitas
Atrás
Aquí encontrarás la primera pista. Búscala!!
Read the description and click on the correct monster
This monster has got four eyes, four arms, twelve fingers , two ears and a mouth. It is red.
Inténtalo otra vez
Well done!
El primer número del código de la celda es el número 3
Atrás
Aquí encontrarás la segunda pista
What isn't a family member?
aunt
brother
pencil
What is not a fruit?
tomato
carrot
apple
Answer the question: How old are you?
Fine, thank you.
Álvaro
I'm 7
The animal in this picture can...
fly
swim
climb
Inténtalo otra vez
Inténtalo otra vez
Inténtalo otra vez
Inténtalo otra vez
¡Bien hecho!
El segundo número del código de la celda es el número 5
¡Bien hecho!
Sigue contestando preguntas para conseguir el número del acertijo 2.
¡Bien hecho!
Sigue contestando preguntas para conseguir el número del acertijo 2.
¡Bien hecho!
Sigue contestando preguntas para conseguir el número del acertijo 2.
Quidditch
Atrás
Aquí encontrarás la tercera pista
Sigue buscando
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Resuelve las operaciones.Pulsa el símbolo de la casa correcto.
six
five
eight
seven
four + two=
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
Has ganado la lealtad de:
Helga Hufflepuff
fifteen
twelve
sixteen
fourteen
eighteen - three=
Has ganado la valentía de:
Godric Gryffindor
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
14
15
16
17
ten + six =
Has ganado la sabiduría de:
Rowena Ravenclaw
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
eight
five
ten
six
16-6=
Has ganado la astucia de:
Salazar Slytherin
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Vuelve a intentarlo
Ravenclaw
Slytherin
Gryffindor
Hufflepuff
Good Job!!
El tercer número del código de la celda es el número 2
Atrás
Aquí encontrarás la cuarta pista
Sigue buscando
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
Os encontráis ante esta mesa con 7 botellas de cristal y un pergamino. ¿Qué botella debéis elegir? Lee el pergamino que contiene las pistas que te ayudarán a resolver el acertijo. Suerte!
"El peligro está cerca, esta vez con cuidado deberás elegir, solo una entre estas siete botellas te dejará adelantarte, 3 llevarán al que lo beba un paso para atrás, y otras 3 son mortales y te harán perder el juego. Para ayudarte en tu elección, dispondrás de un frasco de Felix Felicis, o como se la conoce comúnmente "Suerte líquida", que te ayudará dándote algunas pistas.
Recuerda: 1 botella única te hará avanzar. 3 botellas iguales te harán perder la memoria. 3 venenos te matarán. 1º. It is not a tall bottle. 2º. This bottle has a primary colour. 3º. It is between the red bottle and the yellow bottle.
NO NO
Vuelve a intentarlo
Game Over
Vuelve a empezar
Enhorabuena!
El cuarto número del código de la celda es el número 8
Atrás
Aquí encontrarás la última pista
Ahora deberás pinchar la solución a la siguiente pregunta.
What is the monkey doing?
It is swimming
It is eating
It is climbing
Ahora deberás pinchar la solución a la siguiente pregunta.
What is the hippo doing?
It is swimming
It is eating
It is climbing
Ahora deberás pinchar la solución a la siguiente pregunta.
What is the bird doing?
It is flying
It is sitting
It is climbing
Vuelve a intentarlo
Vuelve a intentarlo
Vuelve a intentarlo
Fenomenal! Continúa resolviendo acertijos para conseguir el último número.
Fenomenal! Continúa resolviendo acertijos para conseguir el último número.
Fenomenal! Continúa resolviendo acertijos para conseguir el último número.
Fenomenal! El último número del código de la celda es el número 1
Enhorabuena!!
Lo has conseguido!!