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Facile - Île Mystérieuse - Escape Game Centre Loisirs Pontet

Keleam Lesdels

Created on February 20, 2025

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Transcript

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grottecode

Escape Room Jules Verne

CARNET DE SURVIE

L'Île Mystérieuse

Notes de Survie sur 'Île

A utiliser avec prudence

Sac à Dos

Mon nom est Malone, apprenti chasseur de trésor. J'accompagne mon formateur le Professeur Harry Smith, arrière petit fils de Cyrus Smith qui a été sur la première île mystérieuse il y a une centaine d'années. Cyrus a laissé derrière lui un indice codé avec 3 cartes qui a mené vers une nouvelle île mystérieuse. Prêts à vivre une aventure hors du commun ?

*Sifflote*

A tout moment, tu peux cliquer sur ces deux symboles pour t'aider :

Introduction

Info sur l'aventure

Seul et piégé sur cette île déserte, j'ai dû m'adapter pour survivre. Je relate ici mon aventure, pour que d'autres puissent percer l'énigme de l'ïle mystérieuse.

Indice sur l'énigme

Sac à Dos

Carte

Sélectionnez le lieu suivant pour continuer

Crash d'Avion

  • Krono
  • <
  • 10
  • 0

600

XX

Sac à Dos

CRASH d'AVION

Un Atterissage Mouvementé

Bagages

Lorsque l'Île Mystérieuse, dont la position révelée par les coordonnées sur les 3 cartes se dessine à l'horizon, le pilote de l'avion nous prévient d'attacher nos ceintures mais ... trop tard ! Dans un énorme fracas, l'avion s'écrase sur l'île. Je me cramponne, serré sur mon siège avant l'impact et je perds connaissance. Quelques heures plus tard, je me réveille désorienté et seul en territoire inconnu. Où est passé l'équipage ?

Journal duProfesseur

Sac à Dos

Vous êtes à l'épave de l'avion. Tout le monde a disparu, mais plusieurs éléments couvrent le sol. Que souhaitez vous faire ? (Conseil : Appuyez sur la loupe pour lire les notes de Malone dans cette situation)

XX

hmmm ...

Bagages

Journal duProfesseur

A. Consulter le Journal

B. Fouiller les Bagages

C. Ouvrir le Coffre

D. Partir quand même à l'aventure

Sac à Dos

XX

En fouillant dans les restes de l'avion, vous trouvez le journal du professeur Smith. Peut être que des informations utiles se cachent dedans ? (Conseil : Appuyez sur le journal pour le lire)

Super !

Retour vers l'Avion

Sac à Dos

Bagages

Journal du Professeur

XX

Vous vous rendez dans les restes de l'avion, des valises renversées et d'autres débris du crash de l'avion recouvrent le sol. Je devrais fouiller voir si quelque chose s'est glissé entre les valises ... (Conseil : Appuyez sur l'avion pour aller à l'intérieur)

Super !

Retour vers l'Avion

Sac à Dos

Super !

XX

Vous avez trouvé d'étranges cartes cachées dans un compartiment de l'avion. Les 3 cartes se superposent pour n'en donner qu'une seule ... C'est la carte de l'île ?! Je devrais regarder de plus près ce que ces 3 cartes indiquent ... (Conseil : Vous devriez noter les chiffres ... vous pourriez en avoir besoin !)

XX07

Retour vers l'Avion

Sac à Dos

XX

Vous avez trouvé le coffre fort dans la cabine de l'équipage de l'avion ! Vous essayez de le forcer, mais c'est peine perdue : seul le bon code à 4 numéros vous permettra de l'ouvrir !. (Conseil : Regardez bien les notes, elles peuvent vous aider à trouver des indices !)

Super !

Professeur, après avoir tapé la combinaison il faut tourner la poignée pour ouvrir le coffre ...

Retour vers l'Avion

3107

OUVERT

coffre

ERREUR

Sac à Dos

ABCD

Si votre mémoire vous fait défaut, regardez les notes cachées du professeur dans l'avion ...

XX

Click !

Retour vers l'Avion

Sac à Dos

Allons y !

Vous avez trouvé une étrange pierre runique. Il semblerait que Cyrus Smith ne soit pas parti les mains vides de l'ancienne île. Mais à quoi peut servir cette pierre ?

Bien joué !

En avant

Sac à Dos

Super !

La pierre runique rend l'utilisation des cartes et de la boussole possible ! Nous pouvons reprendre notre expédition !

Let's go !

hmmm ...

La pierre semble magnétique. Je pourrais essayer de la placer et la lâcher sous la boussole pour la stabiliser ?

Sac à Dos

Carte

Sélectionnez le lieu suivant pour continuer

Crash d'Avion

Grotte

  • Krono
  • <
  • 10
  • 0

300

XX

Sac à Dos

Grotte

Un Abri Durable

Campement

Après quelques heures de marche, le volcan de l'île se met à gronder. Je me mets à l'abri dans la grotte la plus proche mais ... il semble de que ce ne soit pas qu'une simple grotte. Il y a des symboles sur les murs, et une étrange pierre runique gigantesque bloque le passage ... Au détour d'un virage dans la grotte, je croise un campement ! Je vais pouvoir me reposer ... Le feu du campement est encore chaud, suis-je seul ici ?

Pierre Géante

Sac à Dos

Après vous être reposé, vous vient l'envie d'aller explorer. Vous remarquez un étrange parchemin sous le lit de paille dans lequel vous dormez. Où souhaitez vous aller ? (Conseil : Appuyez sur la loupe pour lire les notes de Malone dans cette situation)

XX

hmmm ...

A. Regarder le parchemin

B. Au Fond de la Grotte

Campement

Pierre Géante

C. Voir le Rocher Géant

D. Sortir de la Grotte et continuer d'explorer l'île.

Sac à Dos

XX

Lors de votre repos, vous avez aperçu un bout de parchemin dépasser du dessous du lit. Vous tirez doucement dessus, et le sortez du dessous du lit. Peut être que des informations utiles se cachent dedans ? (Conseil : Appuyez sur le parchemin pour le lire)

Super !

Retour vers la Grotte

C'est le noir complet !

Trop loin !

Prends ta lampe torche et cherche le code secret caché ! Attention, ne lâche pas la lampe !

Rien ici ...

Attention à la tête !

Aïe le mur !

Pourquoi il y a une voiture ici ?!

Je devrais prendre des notes ...

Retour vers la Grotte

grottecode

Sac à Dos

Un enorme bloc de pierre bouche ce côté de la grotte : vous êtes coincé ici. Mais ... cette pierre brille lorsque l'on s'en approche, et nous incite à relieer les points qui la composent pour former un dessin ... Quel est le bon schéma à tracer sur le rocher ?

Que faire ici ... ?

Retour vers la Grotte

Allons y !

XX

grottecode

Sac à Dos

Trop fort !

La pierre runique s'enfonce dans le mur, et laisse apparaître un passage dans la grotte. En traversant le passage, vous trébuchez sur quelque chose de dur : une seconde rune ! A quoi peuvent elles servir ...

Bien joué !

Continuons à avancerdans les grottes sombres ...

Vous continuez à avancer dans un couloir sombre ...

La voie est libre, mais vous avez l'impression qu'on vous observe ... Restez vigilants, et observez partout avec la lampe ...

Par ici ...

Sac à Dos

Carte

Sélectionnez le lieu suivant pour continuer

Cité Ancienne

Crash d'Avion

Grotte

  • Krono
  • <
  • 10
  • 0

600

XX

Sac à Dos

Poste d'Observation

cite ancienne

Pays Caché de l'Atlantide

L'inconnu masqué me guide en silence à travers un réseau de grottes de plus en plus profondes ... Jusqu'à déboucher sur une immense cité ancienne ! Il s'est éclipsé en vitesse dès notre arrivée ... Je me retrouve seul, dans une immense cité ne sachant pas quoi faire pour m'enfuir de cette île ... Je ne suis donc pas seul ! Quels autres mystères vais-je découvrir ici ?

Salle Engloutie

Sac à Dos

LA CITE PERDUE VOUS OUVRE SES PORTES. Où souhaitez vous aller ?

Poste d'Observation

XX

Motif Mural

Vous n'en croyez pas vos yeux ... serait-ce la cité perdue d'Atlantide ? La ressemblance est frappante ... Mais vous n'avez pas le temps de la contempler : votre priorité est de trouver un moyen de quitter cette île ... Les Atlantes étaient connus pour leur technologie avancée, décrite comme de la magie dans les écrits grecs de Platon : y a t'il un moyen de transport caché dans la ville pour s'enfuir d'ici ?

Salle du Trône

Porte Mystérieuse

Salle Engloutie

Sac à Dos

XX

Vous arrivez tout en haut de la cité, et trouvez une vieille paire de jumelles usées en haut de l'escalier. Vous regardez dedans et constatez que l'image que vous voyez n'est pas celle du présent mais du passé ! Vous remarquez des couleurs et des chiffres sur le côté : y a t-il un lien avec le code sur le mur près de vous ? (Conseil : Restez appuyé pour faire la mise au point)

Super !

Retour vers la Cité

observecode

XXXXXX

XXXXXX

XXXXXX

XXXXXX

XXXXXX

  • 1|1|1|0|0
  • 1|1|0|1|0
  • 1|1|1|0|1
  • 1|1|1|1|1
  • 1|1|1|1|1
Sac à Dos

Super !

XXXXXX

XX

XXXXXX

Vous passez devant de magnifiques décorations, soudain vous remarquez un morceau de mur vide avec des tuile à côté ... Peut être que si je reconstitue le puzzle cela m'aidera ? (Conseil : Les nombres vous indiquent les cases à compléter sur la ligne ou la colonne; c'est un nanogramme)

XXXXXX

XXXXXX

XXXXXX

hmmm ...

Retour vers la Cité

Sac à Dos

Super !

XX

Ouf ! Après avoir retenu votre souffle beaucoup trop longtemps sous l'eau vous arrivez enfin dans une salle cachée avec une poche d'air ! Vous respirez un grand coup, et éclairez les environs : vous découvrez un motif sur le mur qui tourne quand on appuie dessus. Je devrais peut être essayer de reconstituer le motif en tournant les cercles ? (Conseil : Clic droit et clic gauche font pivoter dans deux sens différents)

hmmm ...

Retour vers la Cité

  • 4
  • 4
  • non
Sac à Dos

Super !

XX

Vous entrez dans la salle du trône. Grande et imposante, un gigantesque trône est placé au fond de la pièce. En vous approchant, vous remarquez un orbe cassé en plusieurs morceaux. Le reconstituer peut il m'aider à trouver une partie de la porte ? (Conseil : Les pièces sont comme "aimantées", rien ne sert de forcer si elles ne correspondent pas)

hmmm ...

Retour vers la Cité

villecode

Sac à Dos

XX

Vous descendez un escalier et arrivez dans une pièce à moitié remplie d'eau. Un détail sur le mur vous intrigue; les tuiles qui le compose changent au toucher, elles deviennent bleues et lumineuses ... Y a t'il un motif qui pourrait me permettre de déclencher une réaction magique ? Si oui, où puis-je trouver ce motif à reproduire ? Je crois en avoir déjà vu une partie après avoir résolu l'énigme d'une autre salle ...

Allons y !

*Sifflote*

Retour vers la Cité

villecode

Sac à Dos

Continuons comme ça !

Le mur se déplace pierre par pierre, et laisse une passage ouvert. Cette fois ci, pas de pierre runique mais un vieux livre poussièreux avec un symbole atlante dessus. Sur la première page il est inscrit : Journal du Berger.

Super !

Enfin ... J'imagine ? Je n'arrive pas à lire le contenu du livre, tout semble écrit en Atlante ...

Sac à Dos

Carte

Sélectionnez le lieu suivant pour continuer

Cité Ancienne

Crash d'Avion

Echappatoire ?

Grotte

  • Krono
  • <
  • 10
  • 0

900

XX

Sac à Dos

Vaisseau Atlante

S'envoler loin du danger

Peut voler ?

Perdu et en quête de réponses, je me dirige vers la salle du trône ... Lorsque soudain, l'inconnu masqué se dévoile : c'est un jeune Atlante ! Il me guide vers une salle que je n'avais pas vue et me montre un immense crabe qui ressemble à un vaisseau spatial ! Ce vaisseau va t'il me permettre de pouvoir rentrer chez moi ?

Moyen de transport ?

Sac à Dos
Merci étranger, et bienvenue dans ce qu'il reste de la cité d'Atlantide ! J'ai grandement besoin de ton aide pour rentrer chez moi; et des pierres runiques que tu as trouvées au long de ton périple sur cette île. Il me les faut ainsi que le Journal que tu as trouvé afin de pouvoir rentrer chez moi.
  • 500
  • 40
  • 10
  • 500
Je sais que tu dois avoir beaucoup de questions à me poser, mais cela attendra : la tempête a beaucoup secoué l'île et l'éruption du volcan est imminente ! Nous devons faire vite ! Il faut que tu démarres le vaisseau pendant que je vais insérer les runes de puissance pour l'alimenter !

9999

Sac à Dos

Continuons comme ça !

10

C'est pas compliqué, mais long ...

Le Journal explique que pour démarrer le vaisseau Atlante, il faut appuyer sur les symboles présents d'un côté et de l'autre des deux écrans. Atendez je connais ça ! Ca ressemble exactement au Dobble !:

XX

Sac à Dos
Merci infiniment étranger. Grâce à ton aide et au fragment de rune qu'il me manquait, je peux enfin rentrer chez moi. Pourquoi t'ai-je choisi ? En vérité tu t'es réveillé pendant que je faisais des allers retours pour mettre ton équipage à l'abri sur l'île voisine, car le volcan commençait déjà à gronder ... Et lorque je t'ai vu faire preuve de grande intelligence pour trouver la rune du coffre ... Je me suis dit que je pourrais te faire confiance.
  • 500
  • 40
  • 10
  • 500
Je comprends que tu aies envie de tout révéler, mais la sécurité de mon peuple passe avant tout. Je vais demander de garder le secret de tout ce que tu as vu ici, le volcan détruira toute trace de notre passage ici. Je t'ai préparé un radeau pour rejoindre ton équipage, pars sans tarder !
Sac à Dos

Partons d'ici !

Pas une minute à perdre !

Le Vaisseau Atlante brille dans une couleur bleu électrique, et commence à se soulever du sol ! Vous faites un mouvement de main pour dire au revoir à l'Atlante, mais commencez à entendre le volcan gronder au dessus de vous ...

Il faut vite trouver ce radeau et se mettre en route !

Sac à Dos

Carte

Radeau

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Cité Ancienne

Crash d'Avion

Echappatoire ?

Grotte

Sac à Dos

GrottE Atlante

Cap sur l'île voisine !

Rames

Radeau

Un peu déboussolé par ce que je viens de vivre mais pressé par le temps, je commence à ramer hors de la grotte la tête pleine de pensées ... Les Atlantes existent ? Qui est cet individu ? Où souhaite t'il se rendre avec le vaisseau ? J'ai hâte de retrouver l'équipage. Est-ce que tout le monde va bien ?
Sac à Dos

Felicitations !

On a réussi !

BRAVO AVENTURIERS ! Vous avez fait preuve de bravoure et de logique. Vous avez résolu chaque épreuve et avez vaincu les défis de l'île mystérieuse. Vous voyez au loin le vaisseau décoller, et l'Atlante rejoindre son peuple, certainement caché dans un autre endroit mysérieux ... En me rendant sur l'île voisine où l'atlante au masque a déposé l'équipage, je remarque une tablette de pierre dans mon sac. Bizarre, je ne me souviens pas l'avoir mise dedans ...

Un dernier message ?

Merci Malone, du fond du coeur. Au revoir, cher ami.

Cyrus Smith

PS : Voici de quoi traduire le livre, et mon message. Tu riqueras d'en avoir besoin !

Prêts pour la suite ?

Merci d'avoir joué !

Hello, c'est Kévin du groupe des Avengers du centre de loisirs ! Je prépare cet escape room depuis le mois de Novembre, et l'ai fini tout récemment ! J'ai dû passer au minimum 50 heures dessus, à me creuser la tête pour que vous puissiez passer un moment ludique en réfléchissant ensemble ! Merci au très bon site S'CAPE qui propose de nombreuses idées de puzzles et d'énigmes avec Genially et des Escape Room faites par des professeurs dont je me suis aussi inspiré. Comme sources d'inspiration, je citerai Jules Verne avec ses livres l'Île Mystérieuse, Voyage au Centre de la Terre (Code Runes Futhark), et 20.000 Lieues sous les Mers m'ont fait penser au superbe Disney Atlantide (regardez le si vous ne l'avez pas vu c'est une pépite !) En espérant que ce jeu vous a plus, il y aura certainement une suite ! Mais quand ... ? :) A vous de le découvrir !

Recommencer pour le groupe suivant !

Notes de Malone

En arrivant sur les lieux, j'ai remarqué plusieurs choses au sol. Le journal du Professeur pourrait m'aider à m'orienter, j'ai la carte de l'île mais ma boussole ne fonctionne pas ici : impossible de savoir dans quelle direction je vais si je quitte l'avion ce qui rend l'exploration impossible tant que je ne trouve pas une solution.

Lorsque je lis ce texte, je suis abasourdi : Cyrus Smith a écrit ceci ! L'ancienne île mystérieuse n'avait pas été engloutie par les eaux ?

Lundi 2 MARS 1931 J'ai enfin percé le secret de ces mystérieuses runes ! Ingénieur Cyrus Smith

Elles correspondent à notre alphabet comme traduit sur la roue, mais se lisent à la verticale comme ceci : A D G B E H C F I

Je sais donc comment lire les runes ... Les ai-je notées quelque part ? Je crois qu'elles sont au fond de la grotte, je devrais aller voir si je n'y ai pas été avant ...

L'Île Mystérieuse

Escape Room Jules Verne

Bienvenue dans une aventure entraînante ! A travers divers challenges, vous serez amenés à résoudre diverses énigmes afin de vous échapper de l'île. Ces épreuves feront appel à votre logique et à votre travail d'équpe. Immergez vous dans un monde plein de mystères et d'émotions, où chaque décision vous rapprochera de la victoire. SEULS LES MEILLEURS S'ECHAPPERONT !

Notes de Malone

Lorsque je suis rentré dans la grotte, un détail a attiré mon attention; des runes gigantesques recouvrent le fond sombre de la grotte. Peut être faut-il tracer un caractère runique sur la pierre géante ? Mais lequel ? Le sens de lecture de ces runes est étrange ... Peut être que ce parchemin pourra m'aider à les traduire ...

Notes de Malone

En arrivant sur les lieux, j'ai remarqué plusieurs choses au sol. Le journal du Professeur pourrait m'aider à m'orienter, j'ai la carte de l'île mais ma boussole ne fonctionne pas ici : impossible de savoir dans quelle direction je vais si je quitte l'avion ce qui rend l'exploration impossible tant que je ne trouve pas une solution.

SOLUTION

Partie 3 - Ville Ancienne

En résolvant les énigmes du lieu, vous comprenez que les différentes soluions s'assemblent pour former le motif final. Tracez le modèle sur la grille, et passez à l'énigme suivante.

L'Île Mystérieuse

Escape Room Jules Verne

Bienvenue dans une aventure entraînante ! A travers divers challenges, vous serez amenés à résoudre diverses énigmes afin de vous échapper de l'île. Ces épreuves feront appel à votre logique et à votre travail d'équpe. Immergez vous dans un monde plein de mystères et d'émotions, où chaque décision vous rapprochera de la victoire. SEULS LES MEILLEURS S'ECHAPPERONT !

L'Île Mystérieuse

Escape Room Jules Verne

Récapitulatif des salles précédentes / des objectifs à remplir pour terminer l'escape game !

Notes de Malone

En visitant la cité; une porte gigantesque est apparue devant mes yeux dans cette pièce sous l'eau. Je peux appuyer sur les différentes dalles du motif pour faire changer les tuiles de couleur, mais quelle est la solution pour passer ? Je dois certainement résoudre les énigmes de ce lieu une à une pour trouver la solution ...

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 1 - Site du Crash

Après un atterissage en catastrophe sur l'île, j'ai exploré les décombres de l'avion et ai trouvé le journal du professeur, la carte de l'île ainsi que le code du coffre qui détenait une rune magique qui m'a permis de pouvoir me déplacer avec une boussole sur l'île. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

Notes de Malone

Lorsque je suis rentré dans la grotte, un détail a attiré mon attention; des runes gigantesques recouvrent le fond sombre de la grotte. Peut être faut-il tracer un caractère runique sur la pierre géante ? Mais lequel ? Le sens de lecture de ces runes est étrange ... Peut être que ce parchemin pourra m'aider à les traduire ...

Notes de Malone

En visitant la cité; une porte gigantesque est apparue devant mes yeux dans cette pièce sous l'eau. Je peux appuyer sur les différentes dalles du motif pour faire changer les tuiles de couleur, mais quelle est la solution pour passer ? Je dois certainement résoudre les énigmes de ce lieu une à une pour trouver la solution ...

SOLUTION

Partie 3 - Ville Ancienne

En résolvant les énigmes du lieu, vous comprenez que les différentes soluions s'assemblent pour former le motif final. Tracez le modèle sur la grille, et passez à l'énigme suivante.

SOLUTION

Partie 1 - Crash d'Avion

Le journal du Professeur indique le mot VENTILATION écrit en vertical avec les MAJUSCULES dans son poème. Une partie du code du coffre est cachée dans le livre à droite, il faut prendre le bout de papier et le déplacer. Dans une trappe de ventilation de l'avion, vous trouverez les cartes de l'île et un second bout de papier avec le code. Tapez le code à 4 chiffre pour ouvrir le coffre, et passez à l'énigme suivante !

L'Île Mystérieuse

Escape Room Jules Verne

Bienvenue dans une aventure entraînante ! A travers divers challenges, vous serez amenés à résoudre diverses énigmes afin de vous échapper de l'île. Ces épreuves feront appel à votre logique et à votre travail d'équpe. Immergez vous dans un monde plein de mystères et d'émotions, où chaque décision vous rapprochera de la victoire. SEULS LES MEILLEURS S'ECHAPPERONT !

SOLUTION

Partie 3 - Ville Ancienne

En résolvant les énigmes du lieu, vous comprenez que les différentes soluions s'assemblent pour former le motif final. Tracez le modèle sur la grille, et passez à l'énigme suivante.

L'Île Mystérieuse

Escape Room Jules Verne

Bienvenue dans une aventure entraînante ! A travers divers challenges, vous serez amenés à résoudre diverses énigmes afin de vous échapper de l'île. Ces épreuves feront appel à votre logique et à votre travail d'équpe. Immergez vous dans un monde plein de mystères et d'émotions, où chaque décision vous rapprochera de la victoire. SEULS LES MEILLEURS S'ECHAPPERONT !

Notes de Malone

En visitant la cité; une porte gigantesque est apparue devant mes yeux dans cette pièce sous l'eau. Je peux appuyer sur les différentes dalles du motif pour faire changer les tuiles de couleur, mais quelle est la solution pour passer ? Je dois certainement résoudre les énigmes de ce lieu une à une pour trouver la solution ...

SOLUTION

Partie 1 - Crash d'Avion

Le journal du Professeur indique le mot VENTILATION écrit en vertical avec les MAJUSCULES dans son poème. Une partie du code du coffre est cachée dans le livre à droite, il faut prendre le bout de papier et le déplacer. Dans une trappe de ventilation de l'avion, vous trouverez les cartes de l'île et un second bout de papier avec le code. Tapez le code à 4 chiffre pour ouvrir le coffre, et passez à l'énigme suivante !

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 2 - La Grotte

Après avoir quitté l'Avion, je me suis abrité dans une grotte mystérieuse marquée sur la carte. J'y ai trouvé un campement, et ai dégagé la voie bloquée par une pierre runique géante. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

Notes de Malone

En arrivant sur les lieux, j'ai remarqué plusieurs choses au sol. Le journal du Professeur pourrait m'aider à m'orienter, j'ai la carte de l'île mais ma boussole ne fonctionne pas ici : impossible de savoir dans quelle direction je vais si je quitte l'avion ce qui rend l'exploration impossible tant que je ne trouve pas une solution.

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 2 - La Grotte

Après avoir quitté l'Avion, je me suis abrité dans une grotte mystérieuse marquée sur la carte. J'y ai trouvé un campement, et ai dégagé la voie bloquée par une pierre runique géante. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

SOLUTION

Partie 2 - Grotte

Avec le parchemin qui indique le sens de lecture vertical et son disque avec les caractères traduits, la transcription du texte est "Tracez le caractère " Tracez le caractère sur la pierre, et passez à l'énigme suivante.

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 1 - Site du Crash

Après un atterissage en catastrophe sur l'île, j'ai exploré les décombres de l'avion et ai trouvé le journal du professeur, la carte de l'île ainsi que le code du coffre qui détenait une rune magique qui m'a permis de pouvoir me déplacer avec une boussole sur l'île. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

SOLUTION

Partie 1 - Crash d'Avion

Le journal du Professeur indique le mot VENTILATION écrit en vertical avec les MAJUSCULES dans son poème. Une partie du code du coffre est cachée dans le livre à droite, il faut prendre le bout de papier et le déplacer. Dans une trappe de ventilation de l'avion, vous trouverez les cartes de l'île et un second bout de papier avec le code. Tapez le code à 4 chiffre pour ouvrir le coffre, et passez à l'énigme suivante !

Notes de Malone

En arrivant sur les lieux, j'ai remarqué plusieurs choses au sol. Le journal du Professeur pourrait m'aider à m'orienter, j'ai la carte de l'île mais ma boussole ne fonctionne pas ici : impossible de savoir dans quelle direction je vais si je quitte l'avion ce qui rend l'exploration impossible tant que je ne trouve pas une solution.

Poème du Jour : "Vers de nouveaux horizons, l’âme vagabonde,Errant sans frontières, où l’inconnu abonde.Navires ou sentiers, peu importe la voie,Temps suspendu, porté par la soie.Immensité des cieux, des mers et des terres,Laissant derrière soi routine et repères.Au creux du vent dansent mille promesses,Tentant l’esprit avide d’allégresse.Invitation au rêve, au grand saut, à l’élan,Ouvrant nos cœurs aux mondes troublants.Nous sommes le souffle de l’exploration ! ✨"

Vous tenez entre les mains le journal du professeur Smith, et feuilletez à la recherche d'indices ... Soudain, une page attire votre attention :

31XX

Dicton du Jour : Le Sage dit souvent à l'enfant qui n'arrive pas à comprendre qu'il ne lit pas dans le bon sens.

Jeudi 09 Janvier 2025 Le jour du départ approche à grands pas, et je n'arrive pas à me souvenir de la combinaison du coffre de l'avion ! Mais j'ai aujourd'hui crée un moyen de m'en souvenir, lié aux cartes du compartiment secret de l'avion ...

Est-ce une sorte de code ? Y a t'il un indice caché dans cette page ? A vous de le découvrir ...

Notes de Malone

En arrivant sur les lieux, j'ai remarqué plusieurs choses au sol. Le journal du Professeur pourrait m'aider à m'orienter, j'ai la carte de l'île mais ma boussole ne fonctionne pas ici : impossible de savoir dans quelle direction je vais si je quitte l'avion ce qui rend l'exploration impossible tant que je ne trouve pas une solution.

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 1 - Site du Crash

Après un atterissage en catastrophe sur l'île, j'ai exploré les décombres de l'avion et ai trouvé le journal du professeur, la carte de l'île ainsi que le code du coffre qui détenait une rune magique qui m'a permis de pouvoir me déplacer avec une boussole sur l'île. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

L'Île Mystérieuse

Escape Room Jules Verne

Bienvenue dans une aventure entraînante ! A travers divers challenges, vous serez amenés à résoudre diverses énigmes afin de vous échapper de l'île. Ces épreuves feront appel à votre logique et à votre travail d'équpe. Immergez vous dans un monde plein de mystères et d'émotions, où chaque décision vous rapprochera de la victoire. SEULS LES MEILLEURS S'ECHAPPERONT !

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 2 - La Grotte

Après avoir quitté l'Avion, je me suis abrité dans une grotte mystérieuse marquée sur la carte. J'y ai trouvé un campement, et ai dégagé la voie bloquée par une pierre runique géante. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 2 - La Grotte

Après avoir quitté l'Avion, je me suis abrité dans une grotte mystérieuse marquée sur la carte. J'y ai trouvé un campement, et ai dégagé la voie bloquée par une pierre runique géante. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

L'Île Mystérieuse

Escape Room Jules Verne

Bienvenue dans une aventure entraînante ! A travers divers challenges, vous serez amenés à résoudre diverses énigmes afin de vous échapper de l'île. Ces épreuves feront appel à votre logique et à votre travail d'équpe. Immergez vous dans un monde plein de mystères et d'émotions, où chaque décision vous rapprochera de la victoire. SEULS LES MEILLEURS S'ECHAPPERONT !

SOLUTION

Partie 3 - Ville Ancienne

En résolvant les énigmes du lieu, vous comprenez que les différentes soluions s'assemblent pour former le motif final. Tracez le modèle sur la grille, et passez à l'énigme suivante.

Notes de Malone

En visitant la cité; une porte gigantesque est apparue devant mes yeux dans cette pièce sous l'eau. Je peux appuyer sur les différentes dalles du motif pour faire changer les tuiles de couleur, mais quelle est la solution pour passer ? Je dois certainement résoudre les énigmes de ce lieu une à une pour trouver la solution ...

SOLUTION

Partie 1 - Crash d'Avion

Le journal du Professeur indique le mot VENTILATION écrit en vertical avec les MAJUSCULES dans son poème. Une partie du code du coffre est cachée dans le livre à droite, il faut prendre le bout de papier et le déplacer. Dans une trappe de ventilation de l'avion, vous trouverez les cartes de l'île et un second bout de papier avec le code. Tapez le code à 4 chiffre pour ouvrir le coffre, et passez à l'énigme suivante !

SOLUTION

Partie 2 - Grotte

Avec le parchemin qui indique le sens de lecture vertical et son disque avec les caractères traduits, la transcription du texte est "Tracez le caractère " Tracez le caractère sur la pierre, et passez à l'énigme suivante.

SOLUTION

Partie 1 - Crash d'Avion

Le journal du Professeur indique le mot VENTILATION écrit en vertical avec les MAJUSCULES dans son poème. Une partie du code du coffre est cachée dans le livre à droite, il faut prendre le bout de papier et le déplacer. Dans une trappe de ventilation de l'avion, vous trouverez les cartes de l'île et un second bout de papier avec le code. Tapez le code à 4 chiffre pour ouvrir le coffre, et passez à l'énigme suivante !

Notes de Malone

INDICE SUR LA MANIERE DONT MALONE A RESOLU L'ENIGME

Notes de Malone

En visitant la cité; une porte gigantesque est apparue devant mes yeux dans cette pièce sous l'eau. Je peux appuyer sur les différentes dalles du motif pour faire changer les tuiles de couleur, mais quelle est la solution pour passer ? Je dois certainement résoudre les énigmes de ce lieu une à une pour trouver la solution ...

SOLUTION

Partie 3 - Ville Ancienne

En résolvant les énigmes du lieu, vous comprenez que les différentes soluions s'assemblent pour former le motif final. Tracez le modèle sur la grille, et passez à l'énigme suivante.

Je me suis perdu ...

Ne soyez pas découragés, l'aventure n'est pas encore finie ! Prenez un moment pour vous reposer, et réessayez ! Rapellez vous : chaque erreur est une opportunité d'apprendre qui vous amène vers la fin du voyage ! En avant, jeunes aventuriers !

C'était une mauvaise décision ...

MAIS NE BAISSEZ PAS LES BRAS !

Même les plus grands explorateurs font face à des épreuves innatendues.

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 2 - La Grotte

Après avoir quitté l'Avion, je me suis abrité dans une grotte mystérieuse marquée sur la carte. J'y ai trouvé un campement, et ai dégagé la voie bloquée par une pierre runique géante. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

SOLUTION

Partie 3 - Ville Ancienne

En résolvant les énigmes du lieu, vous comprenez que les différentes soluions s'assemblent pour former le motif final. Tracez le modèle sur la grille, et passez à l'énigme suivante.

Notes de Malone

Lorsque je suis rentré dans la grotte, un détail a attiré mon attention; des runes gigantesques recouvrent le fond sombre de la grotte. Peut être faut-il tracer un caractère runique sur la pierre géante ? Mais lequel ? Le sens de lecture de ces runes est étrange ... Peut être que ce parchemin pourra m'aider à les traduire ...

Notes de Malone

En visitant la cité; une porte gigantesque est apparue devant mes yeux dans cette pièce sous l'eau. Je peux appuyer sur les différentes dalles du motif pour faire changer les tuiles de couleur, mais quelle est la solution pour passer ? Je dois certainement résoudre les énigmes de ce lieu une à une pour trouver la solution ...

SOLUTION

Partie 1 - Crash d'Avion

Le journal du Professeur indique le mot VENTILATION écrit en vertical avec les MAJUSCULES dans son poème. Une partie du code du coffre est cachée dans le livre à droite, il faut prendre le bout de papier et le déplacer. Dans une trappe de ventilation de l'avion, vous trouverez les cartes de l'île et un second bout de papier avec le code. Tapez le code à 4 chiffre pour ouvrir le coffre, et passez à l'énigme suivante !

L'Île Mystérieuse

Résumé Chapitre 2 - La Grotte

Après avoir quitté l'Avion, je me suis abrité dans une grotte mystérieuse marquée sur la carte. J'y ai trouvé un campement, et ai dégagé la voie bloquée par une pierre runique géante. Actuellement bloqué dans une grotte à cause de la pluie, je dois trouver un moyen de passer une gigantesque pierre runique ...

Je me suis perdu ...

Ne soyez pas découragés, l'aventure n'est pas encore finie ! Prenez un moment pour vous reposer, et réessayez ! Rapellez vous : chaque erreur est une opportunité d'apprendre qui vous amène vers la fin du voyage ! En avant, jeunes aventuriers !

C'était une mauvaise décision ...

MAIS NE BAISSEZ PAS LES BRAS !

Même les plus grands explorateurs font face à des épreuves innatendues.

Notes de Malone

En arrivant sur les lieux, j'ai remarqué plusieurs choses au sol. Le journal du Professeur pourrait m'aider à m'orienter, j'ai la carte de l'île mais ma boussole ne fonctionne pas ici : impossible de savoir dans quelle direction je vais si je quitte l'avion ce qui rend l'exploration impossible tant que je ne trouve pas une solution.

SOLUTION

Partie 2 - Grotte

Avec le parchemin qui indique le sens de lecture vertical et son disque avec les caractères traduits, la transcription du texte est "Tracez le caractère " Tracez le caractère sur la pierre, et passez à l'énigme suivante.