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LÍNEA DE TIEMPO sTORYTELLING
Nestor Alejandro Partida Flores
Created on February 20, 2025
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Transcript
Literatura Medieval
LÍNEA DE TIEMPO sTORYTELLING
Inicios
Comunicación no verbal
Siglo XV - 1600
500 - 1500 d.C
Siglo V a.C.
3500 a.C.
3500 a.C
2.5 millones de añoss
Fin de la prehistoria
Las primeras formas de storytelling se basaban en relatos orales
escritura cuneiforme
Escritura Cuneiforme en Mesopotamia
Mitología Griega y Teatro
El teatro griego se convirtió en una de las formas más sofisticadas de storytelling
Literatura Medieval y Cuentos Populares
La Imprenta
La Imprenta y la Revolución de la Lectura
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LÍNEA DE TIEMPO sTORYTELLING
El Romanticismo
El Romanticismo y el Realismo
2020s y más allá
Siglo XXI
XX - XXI
XIX - XX
Siglos XVIII - XIX
El Cine
El Cine y el Storytelling Visual
La Era Digital
La Era Digital y el Storytelling Interactivo
Publicidad y el Marketing
El Storytelling en la Publicidad y el Marketing
Inteligencia Artificial
El Futuro del Storytelling: Inteligencia Artificial y Realidad Aumentada
500 - 1500 d.C
Literatura Medieval y Cuentos Populares
Acontecimiento: Durante la Edad Media, la transmisión oral de relatos continuó siendo fundamental, pero también comenzaron a tomar forma los primeros textos literarios escritos que reflejaban los ideales medievales.
Desarrollo:Cuentos populares: Durante la Edad Media, las historias se contaban principalmente de forma oral, y los juglares o minstrels viajaban por las aldeas y castillos narrando relatos de caballeros, dragones, monstruos y hazañas heroicas.
El ciclo artúrico: Las historias sobre el Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda reflejan los valores medievales de honor, valentía y lealtad. Estas narraciones también involucraban elementos de la religión cristiana, con la figura de Arturo como un líder elegido por los dioses.Desarrollo de la literatura escrita: A medida que la imprenta fue perfeccionada (más adelante), los cuentos populares comenzaron a ser registrados por escrito, convirtiéndose en los primeros ejemplos de literatura medieval, a menudo con fines educativos o religiosos.
3500 a.C.
primeras comunicaciones orales y los primeros relatos en la prehistoria
Las primeras formas de storytelling
Las primeras formas de storytelling se basaban en relatos orales. Las tribus y comunidades prehistóricas compartían sus historias, mitos y leyendas alrededor del fuego o en ceremonias. Ejemplo: Los mitos de la creación, los relatos de cazadores y las leyendas sobre los dioses eran transmitidos de generación en generación por medio de la palabra hablada, muchas veces acompañados de gestos y rituales.
Importancia: Fue la primera forma de preservar y transmitir cultura, sabiduría y valores dentro de las comunidades.
2.5 millones de años
El origen de la narración oral subyace de la necesidad del ser humano de comunicarse
Comunicación no verbal
Antes de que los primeros seres humanos pudieran hablar, su forma principal de comunicación era no verbal, basada en: Gestos: Los ancestros humanos usaban gestos con las manos y otras partes del cuerpo para transmitir emociones o intenciones. Esto podría incluir señales para mostrar peligro, solicitud de comida o instrucciones para realizar tareas en grupo.
Expresiones faciales: La cara también jugaba un papel importante en la comunicación emocional, mostrando cosas como miedo, alegría o sorpresa. Posturas corporales: La manera en que se posicionaban los cuerpos y movimientos, como la postura de alerta frente a una amenaza, también podría haber sido un medio de comunicación en su vida diaria. Durante esta etapa, los hominidos usaban estas formas de comunicación para expresar necesidades básicas, así como para coordinar actividades dentro de un grupo..
Siglo V a.C.
Mitología Griega y Teatro
El teatro griego se convirtió en una de las formas más sofisticadas de storytelling.
Los dramaturgos usaban el teatro para explorar dilemas humanos universales, la moralidad, el destino y las emociones.Desarrollo: Tragedias y comedias se representaban en los anfiteatros. Estas representaciones no solo buscaban entretener, sino también educar y provocar reflexión. Los relatos se estructuraban de manera formal: el prólogo, la parodos (coro), las episodios (diálogos) y el exodo (final).
Los mitos griegos fueron un vehículo perfecto para explorar los valores y creencias de la cultura helénica, abordando temas como la orgullosa arrogancia de los humanos frente a los dioses (hibris) y las consecuencias de las decisiones equivocadas.Ejemplo: "Edipo Rey" de Sófocles es un claro ejemplo de tragedia griega, donde se profundiza en el destino trágico de Edipo, quien, sin saberlo, cumple una profecía de matar a su padre y casarse con su madre. El tema de la autodestrucción y la falta de control sobre el destino es central en esta obra.
Siglo XV - 1600
La Imprenta y la Revolución de la Lectura
La invención de la imprenta por Johannes Gutenberg en el siglo XV
permitió la producción masiva de libros, lo que transformó la distribución del conocimiento y dio lugar a un auge en la creación de narrativas escritas.Desarrollo: Revolución de la lectura: La invención de la imprenta permitió que los textos escritos, especialmente libros y folletos, fueran producidos y distribuidos más rápido y a menor costo. Esto permitió a la gente de todas las clases sociales tener acceso a la literatura.
La imprenta también estandarizó los textos, lo que garantizó una mayor coherencia y precisión en las historias.La novela moderna comenzó a desarrollarse, ya que autores como Miguel de Cervantes en España y William Shakespeare en Inglaterra fueron capaces de escribir obras que podían ser leídas por una audiencia más amplia, no solo representadas en teatro. Ejemplo: "Don Quijote de la Mancha" de Miguel de Cervantes (1605) es considerado el primer ejemplo de novela moderna. La historia, que parodia los ideales de los caballeros medievales, toca temas universales como la locura, la realidad frente a la ilusión, y la identidad.
3500 a.C.
Escritura Cuneiforme en Mesopotamia
La invención de la escritura marca el fin de la prehistoria y el comienzo de la historia escrita.
La escritura cuneiforme en Mesopotamia es uno de los primeros ejemplos de comunicación escrita. Primeros Sistemas de Escritura: Escritura cuneiforme (Mesopotamia, 3500 a.C.): En Sumeria (actual Irak), los sumerios inventaron un sistema de escritura conocido como cuneiforme, utilizando tablillas de arcilla para registrar transacciones comerciales y, con el tiempo, relatos mitológicos y leyendas.
Jeroglíficos Egipcios (alrededor de 3300 a.C.):En Egipto, los egipcios desarrollaron un sistema de escritura jeroglífica que se utilizaba para registrar historias y ritos religiosos, y para administrar el imperio egipcio. El uso de la escritura en relatos mitológicos y religiosos: Uno de los primeros ejemplos de storytelling escrito es la Epopeya de Gilgamesh, que se compiló en tablillas sumerias alrededor del 2100 a.C. Esta obra narra las hazañas del rey Gilgamesh, quien viaja en busca de la inmortalidad, enfrentando desafíos míticos y aprendiendo lecciones sobre la vida y la muerte.
2020s y más allá
El Futuro del Storytelling: Inteligencia Artificial y Realidad Aumentada
La inteligencia artificial (IA) y la realidad aumentada (AR) están transformando el storytelling al hacer que las historias sean más dinámicas, adaptativas e inmersivas.
Desarrollo:IA generativa: Las máquinas pueden ahora generar historias y diálogos en tiempo real, adaptándose a las elecciones del usuario. Estas tecnologías pueden ser utilizadas para crear experiencias personalizadas e interactivas.
Realidad aumentada y virtual: Estas tecnologías permiten a los usuarios experimentar narrativas inmersivas donde los elementos de la historia interactúan directamente con el entorno físico, creando un universo narrativo que se experimenta de manera más directa y participativa. Ejemplo: "Bandersnatch" de Black Mirror es un ejemplo de narrativa
XIX - XX
El Cine y el Storytelling Visual
La invención del cine cambió para siempre la forma de contar historias.
La imagen en movimiento añadió una nueva dimensión al storytelling, combinando visualización, sonido y narración.Desarrollo: Cine mudo: En sus inicios, el cine no tenía sonido, por lo que los directores y actores se enfocaban en expresar emociones y desarrollar tramas a través de imágenes y gestos. Cine sonoro: Con la llegada del cine sonoro, las historias comenzaron a incorporar diálogos, música y efectos de sonido, permitiendo una experiencia narrativa más rica y completa. El cine también dio lugar a nuevos géneros, como el cine de terror, la comedia, el drama y el cine de acción, cada uno con sus propias convenciones de storytelling visual.
"Ciudadano Kane" de Orson Welles es un ejemplo de storytelling visual innovador, donde la narrativa no solo depende del guion, sino también de la técnica cinematográfica y el montaje.
Siglos XVIII - XIX
El Romanticismo y el Realismo
Los movimientos literarios de romanticismo y realismo en los siglos XVIII y XIX trajeron una nueva comprensión del storytelling, enfocándose en las emociones individuales, el análisis psicológico y las tensiones sociales.Desarrollo: Romanticismo (finales del siglo XVIII): Se destacó por centrarse en las emociones humanas, la naturaleza y el individualismo. Los escritores románticos enfatizaban los sentimientos personales, la libertad y la imaginación frente a las normas sociales y racionales. Realismo (mediados del siglo XIX): Los escritores realistas se centraron en describir la vida cotidiana de las personas comunes, enfrentando la dura realidad de la sociedad, con un enfoque más crudo y sin adornos. Querían reflejar la verdadera naturaleza de las condiciones sociales y políticas de su tiempo.
Ejemplo:"Cumbres Borrascosas" de Emily Brontë es un ejemplo de romanticismo, explorando pasiones intensas, relaciones tormentosas y los efectos de la naturaleza en el alma humana. "Madame Bovary" de Gustave Flaubert es un claro ejemplo de realismo, centrado en la vida insatisfactoria de una mujer burguesa y las consecuencias de sus decisiones.
Siglo XXI
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
Las marcas comenzaron a entender el poder del storytelling para vender ideas, conectar emocionalmente con el público y crear lealtad a largo plazo.
Publicidad emocional: Las marcas empezaron a crear campañas publicitarias que se basaban en contar historias que apelaban a las emociones del consumidor, en lugar de centrarse solo en los beneficios de los productos.Narrativa de marca: Las marcas comenzaron a construir una narrativa coherente sobre su identidad, sus valores y su misión, tratando de crear una conexión emocional con el público.
Ejemplo: "Just Do It" de Nike es una campaña que se centra en contar historias inspiradoras de personas superando obstáculos, mostrando más que productos deportivos, sino valores de determinación y auto-superación.
XX - XXI
La Era Digital y el Storytelling Interactivo
La tecnología digital permitió que el storytelling se volviera interactivo.
Los usuarios ya no eran solo receptores pasivos, sino participantes activos en el desarrollo de las historias.Desarrollo: Videojuegos interactivos: Los videojuegos permitieron a los jugadores tomar decisiones que afectaban el curso de la historia, creando narrativas personalizadas. Estos videojuegos permiten explorar mundos y personajes complejos en una narrativa no lineal. Plataformas interactivas: Herramientas como YouTube, TikTok y Reddit han dado lugar a nuevas formas de storytelling donde los usuarios crean y comparten sus propias historias.
Ejemplo: "The Walking Dead" de Telltale Games es un videojuego de aventuras en el que las decisiones del jugador afectan la narrativa de la historia de supervivencia post-apocalíptica.