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Sacéfé
Isabelle Desruelles
Created on February 19, 2025
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Transcript
TACTO- COMPATIBLE
Réutilisez !
Sacéfé
Version 1.3 - 28/04/21
Suivi de la progression du joueur quel que soit le chemin parcouru
Extension proposée par Nicolas Forestier et Hervé Thomas
- Cochon
- =
- visible
Page d'accueil
- Zebre
- =
- visible
initialisation des variables
- Girafe
- =
- visible
- Chien
- =
- visible
- Avancement
- =
- 0
- Avancement
- 100
Cette extension permet de prendre des chemins différents, cliquez sur les animaux dans un autre ordre pour vous en rendre compte
Cliquez sur chaque animal
- Cochon
- =
- visible
- 0
- Avancement
- =
- 100
- 4
- Zebre
- =
- visible
- 1
- Avancement
- =
- 100
- 5
- Girafe
- =
- visible
- 2
- Chien
- =
- visible
- 3
- Avancement
- +
- 25
- Cochon
- =
- cache
- Zebre
- =
- cache
- Avancement
- +
- 25
- Avancement
- +
- 25
- Girafe
- =
- cache
- Avancement
- +
- 25
- Chien
- =
- cache
Les deux scripts ci-dessous sont à coller dans une page pour modifier une variable automatiquement au chargement de la page. Vous pouvez choisir le nom de la variable et la valeur à lui affecter (numérique ou non).
Modifier une variable automatiquement au chargement d'une page
Les scripts ci-dessous sont à coller dans une page pour modifier une variable par clic sur un objet. Vous pouvez choisir le nom de la variable et la valeur à lui affecter au clic.
Modifier une variable par clic sur un bouton
L'objet "Bouton" doit être groupé avec une image, un objet ....
Barre de score
Les deux scripts ci-dessous sont à mettre dans la première page du Genially pour initialiser le score. Vous pouvez choisir le nom de la variable et la valeur à lui affecter au départ.
Grouper le script avec votre barre de score.
Les deux scripts ci-dessous sont à mettre dans chacune des pages où doit apparaître la barre de score. Noubliez pas d'indiquer la valeur maximale du score.
Afficher une variable
Les scripts ci-dessous sont à coller dans une page pour afficher une variable automatiquement au chargement de la page.
"affichage X" est à grouper avec un texte en GRAS. Vous pourrez modifier la couleur par la suite.
Pensez à rafraichir la page pour actualiser la numérotation
Exemples :
Il est possible d'afficher plusieurs variables sur une même page.
Affichage conditionnel d'un objet
Les scripts ci-dessous sont à coller dans une page pour afficher un objet sous condition au chargement de la page. Par exemple si une Porte = Ouverte ou si Score > 50 ...
"groupe X" est à grouper avec un objet à afficher si la condition est réalisée.
Attention l'ordre de groupage est important ! Réactualisez la page du navigateur pour afficher le numéro de vos groupes.
Exemples de script conditionnels
Si besoin modifiez la numération ici ou recommencez le groupage des objets.
Sur chaque page
Sur votre page d'accueil
Sur la page du sommaire par exemple
- Variable1
- =
- on
- 0
- Variable1
- =
- cache
- Variable1
- =
- on
ajouter un message en cas de réussite de toutes les missions et une jauge d'avancement
- avancement
- +
- 1
- avancement
- =
- 0
- avancement
- =
- 3
- 3
- avancement
- 3
Vous pouvez aussi afficher plusieurs variables!
22
- ScoreTH
- 0
999
- ScoreTH
- 1