Artistes
avec une pratique du jeu video
Worldbuilding
Jeux vidéo et art à l'ère digitale : exposition au Centre Pompidou Metz, 2023-2024
https://www.centrepompidou-metz.fr/exposition/worldbuilding
Nobody Knows For Certain de Afrah Shafiq, 2023, est un récit interactif conçu par l‘artiste, inspiré des livres pour enfants populaires en Inde pendant la période soviétique. Documentaire et fantaisie, invitent à voyager entre l‘URSS et l‘Inde vers 1950.
https://loveandotheroutdoorgames.itch.io
JODI (collectif Joan Heemskerk et Dirk Paesmans), Untitled Game (CTRL-SPACE) Modification of Video Game (Quake 1), 1998-2001Les premiers artistes à détourner des logiciels et des jeux vidéo. Cette œuvre est un bon exemple de «mod » (modification de jeu vidéo existant). Ils ont dénaturé le logiciel et le graphisme de Quake, un jeu vidéo de tir (firstperson shooter) populaire en 1996.
@benvickers_
World Study #4: Sea of Ice de Ben Vickers, 2006.Dans un des premiers exemples de moteurs de jeu ouvert (open game engines), cette
œuvre est la quatrième d’une série de treize études. Simulation numérique
évoquant le tableau La Mer de glace (1824) du peintre romantique allemand Caspar
David Friedrich.
Screen-Talk de Neïl Beloufa, imaginé en 2014, est un jeu en ligne qui raconte un monde devenu fou, confiné en raison d’une pandémie et cherchant désespérément un vaccin.
https://www.fondation-pernod-ricard.com/fr/expo/lancement-de-la-mini-serie-screen-talk
artistes_jeuvideo
Corinne Bourdenet Vi
Created on February 18, 2025
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avec une pratique du jeu video
Worldbuilding Jeux vidéo et art à l'ère digitale : exposition au Centre Pompidou Metz, 2023-2024
https://www.centrepompidou-metz.fr/exposition/worldbuilding
Nobody Knows For Certain de Afrah Shafiq, 2023, est un récit interactif conçu par l‘artiste, inspiré des livres pour enfants populaires en Inde pendant la période soviétique. Documentaire et fantaisie, invitent à voyager entre l‘URSS et l‘Inde vers 1950.
https://loveandotheroutdoorgames.itch.io
JODI (collectif Joan Heemskerk et Dirk Paesmans), Untitled Game (CTRL-SPACE) Modification of Video Game (Quake 1), 1998-2001Les premiers artistes à détourner des logiciels et des jeux vidéo. Cette œuvre est un bon exemple de «mod » (modification de jeu vidéo existant). Ils ont dénaturé le logiciel et le graphisme de Quake, un jeu vidéo de tir (firstperson shooter) populaire en 1996.
@benvickers_
World Study #4: Sea of Ice de Ben Vickers, 2006.Dans un des premiers exemples de moteurs de jeu ouvert (open game engines), cette œuvre est la quatrième d’une série de treize études. Simulation numérique évoquant le tableau La Mer de glace (1824) du peintre romantique allemand Caspar David Friedrich.
Screen-Talk de Neïl Beloufa, imaginé en 2014, est un jeu en ligne qui raconte un monde devenu fou, confiné en raison d’une pandémie et cherchant désespérément un vaccin.
https://www.fondation-pernod-ricard.com/fr/expo/lancement-de-la-mini-serie-screen-talk