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ROBÓTICA PRO XXI

Desarrollo Digital Eureka

Created on February 17, 2025

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Transcript

ROBÓTICAPRO XXI

EMPEZAR

¿Qué reflexión..?

"El mejor aprendizaje no vendrá de encontrar las mejores formas para que el maestro instruya, sino de darle al estudiante las mejores oportunidades para que construya"

Seymour Papert.

Desarrollo de competencias tecnológicas

Dimensiones

Alfabetización en tecnología

Título genial

Capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnológicos.

Título genial

Título genial

  • Conocimiento.
  • Formas de pensar.
  • Capacidad para actuar.

Título genial

Título genial

Título genial

Pensamiento sistémico

Pensamiento crítico

Pensamiento tecnológico

Pensamiento de diseño

Pensamiento computacional

Título genial

Título genial

Título genial

De las cinco formas de pensar, selecciona al menos una y realiza un dibujo que represente una característica distintiva de esta.

Pensamiento sistémico

Pensamiento crítico

Pensamiento tecnológico

Pensamiento computacional

Pensamiento de diseño

Componentes básicos

Naturaleza y evolución de la tecnología.

Apropiación y uso de la tecnología.

Solución de problemas con tecnología.

Tecnología y sociedad.

MEN (2022, p. 43) Dimensiones de la información en tecnología e informática.

Robótica Pro xxi

Para enfrentar los desafíos del mundo actual.

Propuesta STEAM

Activación y progreso de capacidades y habilidades.

Competencias del siglo XXI

  • Maneras de pensar.
  • Maneras de vivir en el mundo.
  • Herramientas para trabajar.
  • Maneras de trabajar.

Crear experiencias.

Crear gustos.

Crear herramientas de comunidad.

Ensamblar

Presentar

Programar

Experimentar

Se presentan los materiales y el paso a paso de ensamblaje del robot.

Momento para interactuar con el software del robot. A la vez tiene tres submomentos:

Se presenta el robot que se va a construir; para qué se usa y otros datos de interés.

Ensayo y error para ver que funciona y que no dentro de todo el proceso:

  • Entorno gráfico.
  • Programación.
  • Transferencia.
  • Experimementar -ensamblaje.
  • Experimentar - programación.
  • Experimentar - comunicación.

Proyecto competencias siglo xxi

Misión robótica

activación sensorial

Se reconocen las emociones experimentadas en el proceso global.

Cada grado tiene un ODS específico que se vincula al robot e invita a la reflexión y responsabilidad.

Cuatro momentos donde se presenta una situación problema alrededor del robot.

  • Maneras de trabajar.
  • Herramientas para trabajar.
  • Maneras de vivir en el mundo.
  • Maneras de pensar.

Reto final

20:00